ද්විමය විනෝදය™: සංඛ්යා පද්ධති ක්රීඩාව අභියෝගාත්මක ක්රීඩාවක් වන අතර පේළියේ සහ තීරුවේ අවසානයේ දී ඇති දශම, අෂ්ටක හෝ ෂඩාස්ර දශම සංඛ්යාව නිවැරදිව නිරූපණය කිරීමට ජාලකයේ ශුන්ය ස්ථානයට එකක් තැබිය යුතුය.
සටහන: මෙම ක්රීඩාව ඔවුන්ගේ මොළයට වේදනාවක් දීමට අකමැති අයට නොවේ.
ඔබට තර්කනය සහ තර්කනය පිළිබඳ හොඳ වීමට අවශ්ය නම් මෙම ක්රීඩාව ඔබ සඳහා වේ. ඇබ්බැහි විය හැක්කේ 0 සහ 1 පමණි.
ක්රීඩාවට අසීමිත සංයෝජන ඇති බැවින් ඔබට කම්මැලි නොවනු ඇත. එය ඉක්මනින් විසඳා ගැනීමට ඔබේ මොළයට අභියෝගයක් වනු ඇත.
ග්රිඩ් ප්රමාණය 3 සිට 10 දක්වා ක්රීඩාවේ ක්රම හයක් ඇත.
එය ඔබට වාසනාවෙන් ජය ගත හැකි අනියම් ක්රීඩා වලින් එකක් නොවේ. මෙම ද්විමය ක්රීඩාව විසඳීම සඳහා ඔබ සිතීම සහ ගණනය කිරීම් සිදු කිරීම සහ අවධානය යොමු කිරීම අවශ්ය වේ. එය ළමා සෙල්ලමක් නොවන අතර
එය එතරම් අභිලාෂකාමී නොවේ - අවම වශයෙන්, පහසු මට්ටම්. එවිට එය ඇබ්බැහි සහ අභියෝගාත්මක වේ. සහ වඩා ඇබ්බැහි වීම.
ඔබ කළ යුත්තේ බිංදුව වෙනුවට ඒවා තැබීමයි. අනික මේ බිංදුවයි එකයි පිස්සුවට ක්රමයක් දාන්න ඕන.
ද්විමය පරිවර්තනය ඉගෙන ගෙන මෙම විස්මිත ද්විමය ක්රීඩාව සමඟ ඔබේ මොළය පුහුණු කරන්න!
- සංඛ්යා පද්ධතිය
- ද්විමය අභියෝගය
- ද්විමය සහ ඔක්ටල් ඉගෙන ගන්න
- ද්විමය සහ දශම ඉගෙන ගන්න
- ද්විමය සහ HexaDecimal ඉගෙන ගන්න
- ඔබේ ගණිතය වැඩි කරන්න
- ද්විමය භාෂා කේතය ඉගෙන ගන්න
- ද්විමය සංඛ්යා පද්ධතිය
- සිස්කෝ ද්විමය ක්රීඩාව
මෙම ද්විමය ක්රීඩාව මානසික ගණිතය මඟින් ද්විමය සංඛ්යා විවිධ සංඛ්යා පද්ධතිවලට වේගයෙන් හා වේගයෙන් පරිවර්තනය කිරීමට ඔබව දිරිමත් කරයි. ද්විමය කේතනය සහ විකේතනය ඉගෙන ගැනීමට එය භාවිතා කළ හැකිය.
ඒ නිසා සමහර පරිගණක විද්යා සිසුන්ට පරිවර්තන වේගවත් වීමට එය උපකාර විය හැක.
ඉතින්, ඔබ බලා සිටින්නේ කුමක් සඳහාද?
එය වාදනය කර ඔබේ හොඳම කාලය පෙන්වන්න සහ ඔබේ මිතුරන්ට ඔබේ කාලය පරාජය කිරීමට අභියෝග කරන්න!
ක්රීඩාවේ මුල් සංවර්ධකයා ලෙස Franz Sarmiento ට විශේෂ ස්තූතිය.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 ඉල් 11