මෙම ගතික 2D ක්රියාදාම ක්රීඩාවේදී, ක්රීඩකයන් අද්විතීය Stickman ninjas හතරෙන් එකක් බවට පරිවර්තනය වේ. ක්රීඩාව දිගහැරෙන්නේ අවි ආයුධ අහසින් බැස යන දැඩි සටන් මාලාවකින්. මෙම අත් අල්ලා ගැනීමට සහ සතුරන්ට එරෙහිව ඉහළ අතක් ලබා ගැනීමට ඉක්මන් ප්රතීක අවශ්ය වේ.
දිවි ගලවා ගැනීම යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ කඩිසරකමේ සහ උපාය මාර්ගවල කුරිරු තරඟයකදී අනෙකුත් දඟකාරයන් අභිබවා යාමයි. ජයග්රහණය නව මට්ටම් කරා ගමන් කිරීමට ඉඩ සලසයි. පරාජය වුවහොත්, ක්රීඩකයින්ට විකල්ප ඇත: ඔවුන් වැටුණු තැනින් ඉදිරියට යාමට හෝ නැවත පණ ගැන්වීමට සහ නැවත සටනට සම්බන්ධ වීමට දැන්වීමක් නරඹන්න, ත්රාසය සජීවීව තබා ගන්න.
ක්රීඩාවේ ක්රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ අවි ගබඩාව වැඩිදියුණු කළ හැකි ක්රීඩාවේ සාප්පුවක් ද ඇත. ක්රීඩාව හරහා හෝ දැන්වීම් බැලීමෙන් උපයාගත් කාසි බලවත් ආයුධ සහ ආම්පන්න සඳහා හුවමාරු කර ගත හැකිය. ආධිපත්යය පවත්වා ගැනීම සඳහා සම්පත් කළමනාකරණය ඉතා වැදගත් වන බැවින් මෙම උපායමාර්ගික මූලද්රව්යය ගැඹුරේ ස්ථරයක් එක් කරයි.
මෙය හුදෙක් ශාරීරික කුසලතා පරීක්ෂාවක් නොව පැවැත්ම සඳහා වූ උපායමාර්ගික සටනකි. ක්රීඩකයන් කපටි විරුද්ධවාදීන් හරහා ගමන් කළ යුතුය. ආධිපත්යය සඳහා වූ ගවේෂණයක වේගය, උපාය මාර්ගය සහ නිර්දය ක්රියාව ඒකාබද්ධ කරන නිර්දය අභියෝගයක් සඳහා සූදානම් වන්න.
මෙම අනුවාදය ක්රීඩා අත්දැකීම් සහ විශේෂාංග කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි, ස්ටික්මන් නින්ජා ලෙස දිවි ගලවා ගැනීමට සම්බන්ධ අභියෝග සහ උපාය මාර්ග සමඟ ක්රීඩකයින් පොළඹවයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 ජූනි 23