මෙය භෞතික විද්යා ප්රහේලිකා ක්රීඩාවක් වන අතර එහි ප්රාන්ත එකතු වී Hokkaido සෑදේ.
අහඹු ලෙස පෙනෙන ප්රාන්ත පේළියට දමන්න.
එකම ප්රාන්ත එකට අමුණා ඒවා විශාල ප්රාන්ත බවට පරිණාමය වීමට ඉඩ දෙන්න!
ඔබ සීමාව තරණය කිරීමට පෙර ජපානයේ විශාලතම ප්රාන්තය වන හොක්කයිඩෝ සාදන්න!
ඔබට වෙනත් ක්රීඩකයන් සමඟ සබැඳිව තරඟ කළ හැකිය.
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද
- ප්රාන්ත අතහැරිය යුතු ස්ථානය තීරණය කිරීමට තට්ටු කරන්න.
- එකම ප්රාන්ත එකිනෙක සම්බන්ධ වූ විට, ඒවා පරිණාමය වී ඔබේ ලකුණු එකතු වේ!
- ප්රාන්තය විශාල වන තරමට ලකුණු වැඩි වේ!
- ඔබ සීමාව පසු කරන විට ක්රීඩාව අවසන්.
ප්රධාන මාදිලිය
මෙම ප්රකාරයේදී, ඔබ එක් එක් ප්රාන්ත 11 සඳහා හැකි තරම් ලකුණු උපයා ගත යුතුය.
රටපුරා අහඹු මාදිලිය
මෙම ප්රකාරයේදී, ඔබට ප්රාන්ත 47න් අහඹු ලෙස තෝරාගත් ප්රාන්ත 11ක් තෝරා ගත හැකි අතර හැකි තරම් ලකුණු ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න.
47 අභියෝගය
මෙම මාදිලිය ජපන් දූපත් සමූහය දකුණේ සිට උතුරට ගොස් හොකයිඩෝ වෙත එල්ල කිරීමයි.
ඔකිනාවා වලින් ආරම්භ වන ක්රීඩාව කියුෂු, ෂිකෝකු, චුගෝකු, කිංකි, චුබු, කන්ටෝ, තොහොකු සහ හොක්කයිඩෝ යන අනුපිළිවෙලින් පරිණාමය වේ.
ඔන්ලයින් සටන
- රීති සහ කාර්යයන්
· Hokkaido මුලින්ම ගොඩනඟන ක්රීඩකයා ජයග්රහණය කරයි.
·ජයග්රාහකයා Hokkaido ගොඩනැගූ පළමු ක්රීඩකයා වේ.
·ඉර තරණය කළ පළමු ප්රාන්තය ස්වයංක්රීයව මැකී යනු ඇත (ක්රීඩාව අවසන් නොවනු ඇත).
·මකන්න බොත්තම 1: කුඩාම සිට 5 වැනි විශාලතම දක්වා අහඹු ලෙස ප්රාන්ත 5ක් මකා දමයි.
බොත්තම නිශ්චිත කාලයකට පසු නැවත භාවිතා කළ හැකිය (ඔබට කැමති වාර ගණනක් එය භාවිතා කළ හැක).
· මකන්න බොත්තම 2: එක් ප්රාන්තයක් සඳහන් කර එහි සියලුම ප්රාන්ත මකා දමයි (දෙවරක් භාවිතා කළ හැක).
- ගැලපීම ගැන
· සෙවුම ක්රීඩකයාගේ අනුපාතයෙන් 200 ක් ඇතුළත ක්රීඩකයින් සඳහා වඩාත් ප්රිය කරයි.
· ක්රීඩකයෙකුට ප්රතිවාදියෙකු සොයා ගැනීමට නොහැකි නම්, එය සියලු මිල ගණන් වල ක්රීඩකයින් සොයමින් ඔබට සමීපතම ක්රීඩකයා සමඟ ඔබව ගැලපේ.
·ඔබ පොරොත්තු ප්රකාරයේ සිටින අතර නොගැලපේ නම්, ක්රීඩාව නැවත ආරම්භ කිරීමට පසුපස බොත්තම වරක් ඔබන්න, නැතහොත් ඔබ ගැළපේදැයි බැලීමට යෙදුම නැවත ආරම්භ කරන්න.
(විශේෂයෙන් යෙදුම දිගු කාලයක් පසුබිමේ සිට නැවත දිස්වේ නම්.
ඔබට කිසියම් ප්රශ්නයක් හෝ ඉල්ලීමක් ඇත්නම්, කරුණාකර සමාලෝචන අදහස් දැක්වීමට හෝ අප හා සම්බන්ධ වීමට නිදහස් වන්න
rooster.app.info@gmail.com
යාවත්කාලීන කළේ
2024 පෙබ 11