STEM Play යනු පාසල්වල සුවිශේෂී භාවිතය සඳහා වන මාර්ගගත බහු සාක්ෂරතා වේදිකාවක් (ඩිජිටල්, ගණිත හා මූල්ය) වන අතර සිසුන්ට ඉගෙනීම සෙල්ලක්කාර හා විනෝදජනක ආකාරයකින් ජනනය කිරීම අරමුණු කරයි.
එක්සත් ජාතීන් විසින් යෝජනා කරන ලද තිරසාර සංවර්ධන ඉලක්ක (SDGs) හා අනුපූරක ක්රියාකාරකම් සම්බන්ධ තේමාවන් ඇතුළත් දූත මණ්ඩල හරහා දරුවන්ට වැඩසටහන්කරණය, ගණිතය සහ මූල්ය විද්යාව පිළිබඳ ඉගෙන ගත හැකිය.
විශේෂාංග
ළමයින් දූත මණ්ඩලවල දියුණුවට පත්වන විට, ඔවුන් බුද්ධිමත්ව ඉගෙන ගන්නේ:
• ඩිජිටල් සාක්ෂරතාවය: නූතන ලෝකයට අනුවර්තනය වූ කියවීමේ හා ලිවීමේ කුසලතා සහ තාක්ෂණික සම්පත් සවි conscious ානිකව භාවිතා කිරීම;
• ගණිත සාක්ෂරතාවය: තර්කානුකූලව, නියෝජනය කිරීමට, සන්නිවේදනය කිරීමට, ගණිතමය වශයෙන් තර්ක කිරීමට සහ ගැටලු විසඳීමට ඇති කුසලතා සහ හැකියාවන්.
Lit මූල්ය සාක්ෂරතාවය: විවිධ සන්දර්භයන් තුළ තීරණ ගැනීම සඳහා මූල්ය සංකල්ප පිළිබඳ දැනුම සහ අවබෝධය.
අධ්යාපන අන්තර්ගතය
STEM Play ඉගෙනීමේ මාවත දූත මණ්ඩල වලින් සමන්විත වන අතර එක්සත් ජාතීන් විසින් යෝජනා කරන ලද SDG තේමාවන් 17 සමඟ කතන්දර පෙළගැස්වීමක් ඇත. ළමයින්ට දූත මණ්ඩල පරිණාමය, ලකුණු හා දැනුම ලබා ගැනීම, චරිත ආධාරයෙන්, පරිශීලකයා සමඟ එකට වර්ධනය විය හැකිය.
සෑම චරිතයකටම වෙනස් පෞරුෂත්ව වර්ගයක් ඇත, නමුත් 21 වන සියවසේ ලක්ෂණ හා මෝස්තර ඇති බැවින් දරුවා හඳුනා ගැනීමට සියල්ලන්ටම හැකි වේ.
මේ අනුව, ක්රියාකාරකම් අතරතුර, වේදිකාවේදී, ළමයින් මනුෂ්යත්වය මුහුණ දෙන සැබෑ අභියෝග සමඟ සම්බන්ධ වේ:
Pres පාරිසරික සංරක්ෂණය
In සමාජ අසමානතාවය
Ust තිරසාර පරිභෝජනය
STEM Play යනු මාර්ගගත බහු සාක්ෂරතා වේදිකාවකි.
යාවත්කාලීන කළේ
2026 බිනර 15