MOONFALL — Dark Fantasy Card Roguelike
කඩා වැටෙන සඳක්. රණශූරයන් හය දෙනෙක්. අවසාන ධාවනයක්.
Moonfall යනු ගැඹුරු උපායික තීරණ, ම්ලේච්ඡ දුෂ්කරතා පරිමාණය සහ පැය සිය ගණනක් පුරා ප්රවීණතාවයට විපාක දෙන ප්රගති පද්ධතියක් වටා ගොඩනගා ඇති කාඩ්පත් මත පදනම් වූ roguelike වේ. සෑම ධාවනයක්ම ක්රියාපටිපාටියෙන් ජනනය වේ. සෑම
තේරීම ස්ථිරයි.
වීර පන්ති හයක්, විවිධ ක්රීඩා හයක්
සෑම පන්තියකටම ඔබේ අතේ ඇති සෑම කාඩ්පතක් ගැනම ඔබ සිතන ආකාරය වෙනස් කරන අද්විතීය සම්පත් යාන්ත්රිකයෙකු ඇත.
Ironclad යනු පැමිණෙන හානිය Rage බවට පරිවර්තනය කරන රණශූරයෙකි, පසුව එය පුපුරන සුලු පිපිරුම් හැරීම් සඳහා පුළුස්සා දමයි. නිම කරන්නන් සමඟ ඒවා පුපුරුවා හැරීමට පෙර Combo Points ගොඩනැගීමට සෙවන දාම අඩු වියදම් ප්රහාර. Moonweaver
සමූහ පාලනය හරහා යුධ පිටිය පාලනය කරයි — Silence, Blind, Polymorph — සතුරන් මරා දැමීමට ප්රමාණවත් කාලයක් ප්රමාද කරයි. Dawnkeeper සටන් සහ සුව කිරීම හරහා ආලෝක ටෝකන රැස් කරයි, පසුව ඒවා සියල්ලම පරිභෝජනය කරයි
එකවරම තනි අතිමහත් පහරකින්. ට්රැකර් සතුරු ක්රියාවන් අවුලුවාලන උගුල් සකසයි, මෘග සහකරුවෙකු කැඳවයි, සහ නිරවද්ය වෙඩි සඳහා අවධානය අය කරයි. සටන් සඳහා අවශ්ය ඕනෑම දෙයකට අනුවර්තනය වෙමින්, පිපිරුම් හානි සඳහා Cat Form සහ Bear Form අතර මැද සටන් මාරු කරන්නා පරිවර්තනය කරයි.
පන්ති කඩදාසි මත පමණක් වෙනස් බවක් දැනෙන්නේ නැත. ඔවුන්ට සිතියම හරහා විවිධ මාර්ග, විවිධ ධාතු ප්රමුඛතා සහ සෑම ලොක්කා හමුවීමකටම විවිධ ප්රවේශයන් අවශ්ය වේ.
කාඩ්පත් 242
බෙදාගත් කාඩ්පත් හතළිහක් සෑම පන්තියකටම ලබා ගත හැකි පොදු සංචිතය සාදයි. සෑම වීරයෙක්ම ඔවුන්ගේ මූලික යාන්ත්ර විද්යාව ගැඹුරු කරන පන්ති-විශේෂිත කාඩ්පත් තිහකින් ඇද ගනී. පුරාවෘත්ත කාඩ්පත් නවයක් කට්ටලය වට කරයි - ඒ සෑම එකක්ම සම්භාව්ය මනඃකල්පිත වැටලීම් වලින් සංකේතාත්මක අයිතම සඳහා උපහාරයකි, සම්පූර්ණ ධාවනයක් නැවත හැඩගස්වා ගත හැකි බලපෑම් සමඟ.
කාඩ්පත් වර්ගවලට හැරීම් අතර පවතින උපකරණ සමඟ සම්මත ප්රහාර සහ මන්ත්ර, බලවත් ප්රමාද වූ බලපෑම් අවුලුවාලීමට පෙර ගණන් කරන යාඥා කාඩ්පත් සහ සතුරන්ට දඬුවම් කරන කවුන්ටර් කාඩ්පත් ඇතුළත් වේ. ජෝකර් ශාප සිදුවීම් සහ ලොක්කා හමුවීම් හරහා ඔබේ තට්ටුවට ඇතුළු විය හැකිය - ඔබේ ඇඳීම් අවහිර කරන සහ ඉවත් කිරීම පිළිබඳ තීරණ බල කරන කිසිදු බලපෑමක් නොමැති මිය ගිය කාඩ්පත්.
තත්ව බලපෑම් පහළොවක්
තත්ව පද්ධතිය සම්මත විෂ, පිළිස්සීම සහ සන්නාහයෙන් ඔබ්බට යයි. Stunned සතුරාගේ ක්රියාවෙහි සම්පූර්ණ හැරීමක් ප්රතික්ෂේප කරයි. Blinded පහර දීමේ අවස්ථාව සියයට පනහකින් අඩු කරයි — විශ්වාස කළ නොහැකි, නමුත් ගොඩගැසීමට තරම් ලාභදායී වේ. Transform සම්පූර්ණයෙන්ම
සතුරෙකු අකර්මණ්ය කරයි නමුත් ඔවුන් හානි කරන මොහොතේ බිඳ දමයි, ඔවුන්ගේ ඊළඟ ප්රහාරය වැඩි කරන Enrage එකක් අවුලුවයි. Silenced භෞතික ප්රහාර නතර නොකර කුසලතා සහ විශේෂ අවධීන් අගුළු දමයි. අවදානමට ලක්විය හැකි
ආරෝපණ පදනමක් මත පරිභෝජනය කරන පහරකට ගන්නා හානිය වැඩි කරයි. Mana Drained සතුරාගේ සම්පත් වහාම හෝ කාලයත් සමඟ හානියක් ලෙස ක්ෂය කරයි. Regenerate කාලයත් සමඟ සුව කිරීම යොදයි — එය ඔබ මත ඇති විට buff එකක්, එය ලොක්කා මත සිටින විට බරපතල
ගැටළුවක්.
CC ප්රතිශක්තිය විවේකයකින් පසු නැවත සකසන්නේ නැත. දාම පාලනය කළ හැකි නමුත්, mana පිරිවැය සැබෑ ය.
SIXTY RELICS
සෑම ධාවනයක්ම පොදු, දුර්ලභ, පුරාවෘත්ත සහ පන්ති-විශේෂිත ස්ථර දක්වා විහිදෙන ධාතු තෝරා ගැනීමක් ඉදිරිපත් කරයි. පන්ති ධාතු එක් එක් වීරයාගේ අද්විතීය සම්පත සමඟ සෘජුවම අන්තර් ක්රියා කිරීමට නිර්මාණය කර ඇත - Combo උත්පාදනය වේගවත් කිරීම,
CC කාලසීමාව දීර්ඝ කිරීම, පාලිත සතුරන්ට එරෙහිව හානිය වැඩි කිරීම හෝ ආකෘති මාරුවීම්වල පිරිවැය අඩු කිරීම. ධාතු තේරීම යනු ක්රියාකාරී තට්ටුවක් ප්රමුඛ එකකින් වෙන් කිරීමයි.
පරිච්ඡේද පහක්, ලොක්කන් දහයක්
පරිච්ඡේද පහක් හරහා දුෂ්කරතාවය ක්රමයෙන් වැඩි වේ: ගැඹුරු වනාන්තරය, අමතක වූ ගම්මානය, නිදි මාලිගාව, සඳ එළිය සහිත උද්යානය සහ වැටෙන සඳ. සෑම ලොක්කාටම සටන ඉදිරියට යන විට අනුවර්තනය වන බහු-අදියර රටාවක් ඇත. ලොක්කන් කිහිප දෙනෙකු නිශ්චිත උපාය මාර්ගවලට විරුද්ධ වේ - එක් අයෙක් මානා ඉවතට ගනී, තවත් අයෙක් නැවත උත්පාදනය කරයි, තවත් අයෙක් සටන ආරම්භයේදී ඔබේ තට්ටුවට ජෝකර් කාඩ්පත් ඇතුළු කරයි. ඉහළ නැගීමේ මට්ටම්වලදී, ලොක්කන් විරුද්ධ වේ හෝ
සමහර සමූහ පාලන බලපෑම් සම්පූර්ණයෙන්ම නොසලකා හරින අතර, එය පෙර ක්රියාත්මක වූ දෙයට වඩා වෙනස් ප්රවේශයක් බල කරයි.
අඳුරු මනඃකල්පිත ලෝකයක් සහිත තක්කඩි වැනි තට්ටුවේ ගොඩනැගිල්ල
යාවත්කාලීන කළේ
2026 ඇසළ 20