ත්රිමාණ වස්තු සංස්කරණය කිරීමට හෝ බැලීමට භාවිතා කරන ත්රිමාණ ඩිජිටල් මෝස්තර සාදන්න. යෙදුම STL, OBJ සහ 3DS ආකෘතියෙන් අනුකූල වේ. ඔබට ත්රිමාණ (STL ආකෘතිය, OBJ ආකෘතිය) මුද්රණය කිරීමට හෝ පසුව එය දිගටම කරගෙන යාමට (SCENE ආකෘතිය) සූදානම් කළ හැකිය.
යෙදුම භාවිතා කරන්නේ කෙසේද:
ඔබේම වස්තුවක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ජ්යාමිතික හැඩතල (දකුණු පුවරුවේ සිට) වේදිකාවට එක් කරන්න. එසේම ඔබට STL, OBJ සහ 3DS මාදිලි වේදිකාවට ආනයනය කළ හැකිය. පසුව, වස්තුව STL, OBJ ගොනුව (3D මුද්රණය සඳහා) හෝ SCENE ගොනුවක් ලෙස අපනයනය කරන්න (පසුව එය දිගටම කරගෙන යාමට).
අරමුණු කපා ගන්නේ කෙසේද:
1) වේදිකාවට A වස්තුව එකතු කරන්න.
2) වේදිකාවට B වස්තුව එකතු කරන්න.
3) වස්තුව තෝරන්න.
4) 'හොලෝ' ද්රව්යය තෝරන්න (දකුණු පුවරුවෙන්).
5) STL, OBJ ගොනුවක් ලෙස වැඩ අපනයනය කරන්න (B වස්තුව සෑම අවකාශයක්ම අර්ධ වශයෙන් හෝ සම්පූර්ණයෙන් මකා දමනු ඇත. වස්තූන් කෙතරම් සංකීර්ණද යන්න මත පදනම්ව, උපකරණය මඟින් කාර්යය ඉටු කිරීමට මිනිත්තු කිහිපයක් ගතවනු ඇත.
අරමුණු අරමුණු කරගන්නේ කෙසේද:
1) වේදිකාවට A වස්තුව එකතු කරන්න.
2) වේදිකාවට B වස්තුව එකතු කරන්න.
3) වස්තුව තෝරන්න.
4) දකුණු පුවරුවෙන් ඕනෑම ද්රව්යයක් ('හොලෝ' හැර) තෝරන්න.
5) වැඩ STL ගොනුවක් හෝ OBJ ගොනුවක් ලෙස අපනයනය කරන්න.
වේදිකාව වටා ගමන් කරන්නේ කෙසේද:
භ්රමණය වීමට එක් ඇඟිල්ලක්, විශාලනය කිරීමට හා පිටතට ඇඟිලි දෙකක් සහ කැමරාව චලනය කිරීමට ඇඟිලි තුනක්.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 ජූලි 9