Mahjong.AI Kosho-kun v3 කැමරාව ඉහළට ඔසවා තැබීමෙන් තථ්ය කාලය තුළ ටයිල් හඳුනාගෙන ලකුණු ගණනය කරයි.
පෙර mahjong ලකුණු ගණනය කිරීමේ AI යෙදුම් වලට කැමරාවෙන් ඡායාරූපයක් ගැනීමේ සිට ලකුණු ගණනය කිරීම දක්වා බොහෝ කාලයක් අවශ්ය විය.
මෙම යෙදුම තථ්ය කාලය තුළ උළු හඳුනාගෙන ඔබේ ලකුණු ක්ෂණිකව ගණනය කරයි. සේවාදායකයට පින්තූර යවන්නේ නැත.
අපි https://i7y.org හි යෙදුම පිළිබඳ පැහැදිලි කිරීම් සපයන්නෙමු.
දෝෂයක් තිබේ නම්,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
කරුණාකර අප හා සම්බන්ධ වන්න!
[ලකුණු ගණනය කිරීමේ රීති]
ලකුණු ගණනය කිරීම් M League (https://m-league.jp/about/) මත පදනම් වේ.
- රෙන්පු ටයිල් එකේ ප්රතිවිරුද්ධ ලකුණ: ලකුණු 2
- Minejo ටයිල් මත Tsumo ලකුණ: ලකුණු 2
- ඝන කොළ වර්ණය: විකල්ප
- Kokushi Musou 13 එනතුරු බලා සිටීම හෝ ද්විත්ව යකුමන් ලෙස තනි සටනක තනි නයිට්වරයකු බලා සිටීම වැනි වෙනත් ප්රාදේශීය නීති සම්මත නොකෙරේ.
【සටහන්】
ද්විතීයික රුඕ ටයිල් පෙදෙසේ Mingguan, පසුව Junzi සහ Chozi විසින් අනුගමනය කරන ලද රටාවකි.
වමේ සිට Minghuan, Junzi සහ Chozi ලෙස ගණනය කෙරේ. උදාහරණයක් ලෙස, Manzi ටයිල් 2222345555 ලෙස පෙළගස්වා ඇත්නම්, ඒවා 2222 Kakuko, 345 Junko සහ 555 Kiko ලෙස සලකනු ලැබේ. වම් කෙළවරේ ඇති තැටි 4 කට්ටලය ප්රමුඛතාවයක් ලෙස සලකනු ලැබේ. ඔබට 222 ඔරලෝසුවක් ලෙසත්, 234 ජුන්කෝ ලෙසත්, 5555 කිකෝ ලෙසත් සැලකීමට අවශ්ය නම්, 222 ට වම් පසින් 5555 තබන්න.
යාවත්කාලීන කළේ
2023 මැයි 26