එක් එක් ක්රීඩකයා අදාළ ආරම්භක ක්ෂේත්රය පිළිබඳ ආරම්භ බව සන්දේශය තුනක් ඇත. මෙම සන්දේශය පෙරළා සංඛ්යාව අනුව පෙලඹෙනවා. එය විරුද්ධ සන්දේශය සමඟ ක්ෂේත්ර ළඟා වූ ක්රීඩකයා නම්, මෙම (එය වෙනස් පාටකින් සලකුණු කරන බව විශේෂ ක්ෂේත්ර එක් හැර) කොටු. අරමුණ හැකි තරම් සතුරා කාස්ටර් අල්ලා ගැනීමට ය.
ඉන්ද්රජාලිකයෙක් පමණක් පෙරළා ලෙස, බොහෝ හිස් තැන් ලෙස හරියටම මාරු කල හැක. ක්රීඩාව චරිත බහුත්වයක් අතර දුම්රිය බෙදී නොගියේ අවසර නැත. ඉන්ද්රජාලිකයෙක් ආරම්භක ක්ෂේත්රයේ නැවත නම් මේ එකම ව්යතිරේකය වන්නේ. මේ අවස්ථාවේ දී, ඉතිරි ලකුණු සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා තවත් විශාරද සිට ලබා ගත හැක. මෙම ක්රීඩකයා හයේ පුනරාවර්තනය වී ඇත නම්, ඔහු තවමත් පියවරක් විය හැක.
ඕනෑම ක්ෂේත්රයක් තුළ සන්දේශය දෙකකට වඩා (ආරම්භක ක්ෂේත්රයේ හැර) විය හැකිය. බව එම ක්ෂේත්රයේ නැගී, විවිධ ක්රීඩකයන් සන්දේශය දෙකක් පමණක් එක්ව විශේෂ ක්ෂේත්ර නැගී, සන්දේශය දෙකක් ක්රීඩකයා වේ. ඔහු සතුරා කාස්ටර් අල්ලා තිබේ නම් මිස එය හැකි, ආරම්භයේ ක්ෂේත්රය පිළිබඳ ඉන්ද්රජාලිකයෙක් සඳහා නැවත පැමිණීමට නියමිත ය. ඉන්ද්රජාලිකයෙක් පසුව ආරම්භ ක්ෂේත්රයේ නැවත නම්, විරුද්ධ සන්දේශය අල්ලා සිටින ක්රීඩාව හා ම සන්දේශය ඉවත් කර නිදහස් හා ආරම්භක ක්ෂේත්රයේ දී නැවත ආරම්භ කර ඇත.
මීට අමතරව, ක්රීඩාව මණ්ඩලය මැද විහිළු කාරයා නැත. මෙම සංඛ්යාව ක්රීඩකයන් අයිති නැත හා වෙනස් පාටකින් විසින් ලකුණු කර ඇත. ක්රීඩකයෙක් අතට උඩ පන්දුවක් දෙමින් කවටයා ගනී විට, ඔහු විශේෂ ක්ෂේත්ර ප්රතිවාදියාගේ සංඛ්යා ලේඛන මත ද මෙම මායා අඳුන සමග ආරම්භ කළ හැකි වනු ඇත.
එකම එක ක්රීඩකයා ඉතිරි වන අතර, අනෙකුත් ක්රීඩකයන් අනවින කරන්නෝ සියලු කොටු විට ඒ වටයේ අවසන් වේ. පසුව එක් එක් ක්රීඩකයා අල්ලා ඉන්ද්රජාලිකයා අනුව එක් අවස්ථාවක ලැබේ. සම්පූර්ණ තරගය වට පහක් කින් සමන්විත වේ.
මෙම ක්රීඩාව tjger රාමුව (http://www.tjger.com) සමග සංවර්ධනය කරන ලදී.
යාවත්කාලීන කළේ
2023 අගෝ 26