NUMBER SPY "උණුසුම් සහ සීතල" ළමා අනුමාන ක්රීඩාව මත පදනම් වේ. එක් දරුවෙක් ඉඟි දෙන්නා වන අතර අනෙක් දරුවා සොයන්නා වේ. ඉඟි දෙන්නා කාමරයේ අභිරහස් වස්තුවක් තෝරා ගනී. සෙවුම්කරු කාමරය වටා ගමන් කරන විට, හෝඩුවාවන් සපයන්නා ඉඟි ලබා දෙයි, ගවේෂකයා අභිරහස් වස්තුව දෙසට හෝ ඉවතට ගමන් කළේද යන්න මත පදනම්ව "ඔබ උණුසුම් වෙමින් පවතී" හෝ "ඔබ සිසිල් වෙමින් සිටී" යයි පවසමින්. වස්තුව සොයාගත් පසු, ක්රීඩකයන් රෝල් වෙනස් කර ක්රීඩාව දිගටම කරගෙන ගියේය.
NUMBER SPY වස්තු වෙනුවට NUMBERS භාවිතා කරයි. ක්රීඩාවේ පරමාර්ථය වන්නේ ඔබේ ප්රතිවාදියාට හැකි වීමට පෙර 1 - 999 අතර අහඹු ලෙස ජනනය කරන ලද අංකයක් අනුමාන කිරීමයි. ඔබට WiFi ජාලයක වෙනත් ක්රීඩකයෙකුට එරෙහිව හෝ වෙනත් ක්රීඩකයෙකු නොමැති නම් පරිගණක ප්රතිවාදියෙකුට එරෙහිව ක්රීඩා කළ හැක. ඔබට අනුමාන පටු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සපයනු ලැබේ (උණුසුම් හෝ සීතල ක්රීඩාවේ මෙන්). වැරදි අනුමානයක ප්රතිඵලයක් ලෙස වර්ණවත් Miss Circle එකක් ප්රදර්ශනය වන අතර, අනුමානය ජයග්රාහී අංකයට කොතරම් දුරක් දැයි පෙන්වයි. "ඉඟි ඊතල" ද සපයා ඇත.
SETUP විකල්ප
* සමස්ත තරගය ජය ගැනීමට අවශ්ය ක්රීඩා ගණන තෝරන්න. පරාසය (1 - 10)
* අවතාර තේරීම (ඔබේ සහ ඔබේ ප්රතිවාදියා)
* පරිගණක විරුද්ධවාදි කුසලතා මට්ටම
* ශබ්දය සක්රිය / නිශ්ශබ්ද කරන්න
ක්රීඩාව - තනි මාදිලිය
අපේක්ෂිත අනුමානය දර්ශනය වන තුරු රෝද පෙරළන්න. අඩුම තරමින් එක් රෝදයක්වත් වෙනස් කිරීමෙන් පසු, යොමු කරන අත "CHECK GUESS" බොත්තම වෙත යොමු කරයි.
"CHECK GUESS" එබීමෙන් වැඩසටහන අනුමානය ඇගයීමට ලක් කරයි. ගැලපීම නැතිනම් Miss Distance Indicator එකක් පෙන්වයි.
ඊළඟට (ස්වයංක්රීයව), පරිගණක ප්රතිවාදියා අනුමාන කරයි. එය Miss Distance Indicator සහ දිශා ඊතලය සමඟින් ප්රදර්ශනය කෙරේ.
අනුමානයක් අභිරහස් අංකයට ගැලපෙන තෙක් මෙම ක්රියාවලිය දිගටම පවතී. ක්රීඩකයෙකු "තරග ජය ගැනීමට ක්රීඩා" ලකුණට ළඟා වූ පසු, ක්රීඩාව අවසන් වේ.
පරිගණක ප්රතිවාදියා අනුමාන කිරීම
පරිගණක ප්රතිවාදියා එහි පෙර අනුමානය සහ පරාස දර්ශකය ස්වාධීනව භාවිතා කරන අතර එමඟින් එහි ඊළඟ අහඹු සංඛ්යා අනුමාන පරාසය අඛණ්ඩව අඩු කරයි.
** "සාමාන්ය" ප්රතිවාදියෙකු සමඟ තරඟයක් ඔබට තරමක් හිතකර වේ. පරිගණක ප්රතිවාදියා කුඩා සහ කුඩා සංඛ්යා පරාසයක් තුළ සම්පූර්ණයෙන්ම අහඹු ලෙස අනුමාන කරයි.
** "බුද්ධිමත්" ප්රතිවාදියෙකු සමඟ තරඟයක් වඩාත් සමාන තරඟයකි; පරිගණක ප්රතිවාදියා අඩු/ඉහළ සාමාන්යය ලබා ගැනීමෙන් එහි පරාසය අඩු කරයි.
** "එබී බලන" විරුද්ධවාදියෙකු සමඟ තරඟයක් තරඟකාරී තරඟයකි; පරිගණක ප්රතිවාදියා පෙර පරිදිම අඩු/ඉහළ සාමාන්යය ලබා ගනිමින් එහි පරාසය අඩු කරයි, නමුත් මෙවර එය ඔබේ අනුමාන දෙස බලා එහි අඩු/ඉහළ පරාසයේ සීමාවන් සකස් කරයි.
ක්රීඩා - WIFI මාදිලිය
ඔබේ ප්රතිවාදියාට අංක ඔත්තු යෙදුම සුදුසු උපාංගයකට බාගත කර තිබිය යුතුය. මෙය Apple, Android හෝ PC නිෂ්පාදනයක් විය හැක. Number Pro වේදිකාවේ යෙදුම් බාගැනීම් අඩවියෙන් බාගත හැකිය. WWW.Turbosoft.Com වෙතින් නොමිලේ PC යෙදුම බාගන්න.
විවෘත කළ විට, වැඩසටහන වහාම ඔබව WiFi Setup පිටුවට යවයි, එහිදී ඔබට ඔබගේ avatar (හෝ අලුත් එකක් තෝරාගන්න), තරඟ සහ ශබ්ද විකල්පය තුළ ක්රීඩා සත්යාපනය කළ හැක. Solo Mode මෙන් නොව, ඇත්තේ එක් avatar තේරීමක් පමණි. ප්රතිවාදියා සමාන Setup පිටුවක avatar එකක් තෝරනු ඇත.
Game Playfield වෙත ආපසු යන්න. ක්රීඩකයන් දෙදෙනාම ඔවුන්ගේ ක්රීඩා පිහිටුවීම අවසන් කළ විට අවතාර ස්වයංක්රීයව සමමුහුර්ත වනු ඇත.
ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට, ඕනෑම ක්රීඩකයෙකුට ඔවුන්ගේ හරිත "ආරම්භක" බොත්තම එබිය හැක. එය එම ක්රීඩකයාගේ ප්රථම අවස්ථාව බවට පත්වේ. ඉන්පසුව ක්රීඩකයන් අතර විකල්ප ක්රීඩා කරන්න.
ඔබේ ප්රතිවාදියා පරිගණකය වෙනුවට හැරවුමක් ගන්නා මිස නාට්යය SOLO MODE ට සමාන වේ.
උපාංග දෙකටම තරඟ අගය සඳහා ක්රීඩා ස්වාධීනව සැකසිය හැකි බව සටහන් කළ යුතුය. මෙය අඩු පළපුරුදු (තරුණ) ක්රීඩකයෙකුට යම් වාසියක් ලබා දීමට සහ තවමත් එය රසවත් කිරීමට පහසු ක්රමයකි.
වංචා ප්රකාරය: සමහර විට දරුවෙකු යොමු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා දෙමාපියන්ට අභිරහස් අංකය කලින් දැන ගැනීමට අවශ්ය විය හැකිය. ආලෝක පුවරුවේ ඇති Cold (BLUE) දර්ශක ආලෝකය ඔබා තත්පර දෙකකට වඩා අල්ලාගෙන සිටින්නේ නම්, ජයග්රාහී අංකය ක්ෂණිකව අනාවරණය වේ.
වාසනාව!
යාවත්කාලීන කළේ
2025 ජූලි 12