v1.5 Hero Loop: නැවත ප්රතිරූපණය කර ඇත.
🎉වැඩිදියුණු වන roguelike ප්රභේදයේ රසිකයින් යාන්ත්ර විද්යාව හඳුනාගෙන මෙම ජංගම අත්දැකීම භුක්ති විඳිනු ඇත. සෑම ක්රීඩාවක්ම ආරම්භ වන්නේ වීරයා හිස් භූ දර්ශනයක මාර්ගයක් අනුගමනය කිරීමෙනි. මුණගැසුණු විට වීරයා සටන් කර තුරන් කරන මාවත දිගේ රාක්ෂයන් බිහි වේ. වීරයා සතුරන් යවන විට, ක්රීඩකයා උපකරණ සහ උළු උපයා ගනී. උළු මගින් ක්රීඩකයාට කඳවුරු-ගිනි, සිද්ධස්ථාන, ගුහා සහ ගොඩනැගිලි වැනි භූමි ලක්ෂණ වීරයාගේ මාවත වටා තැබීමට ඉඩ සලසයි. සෑම භූමි ලක්ෂණයක්ම සෑම ලූපයකම අවසානයේ ක්රීඩකයාට සෞඛ්යය ප්රතිෂ්ඨාපනය කිරීම හෝ සතුරන් බිහි කිරීම වැනි වෙනස් බලපෑමක් ඇති කරයි.
❤ වීරයාගේ ප්රහාරය, ආරක්ෂාව, සෞඛ්ය පුනර්ජනනය සහ වෙනත් ගුණාංග වැඩි කිරීමට ක්රීඩකයාට අයිතම සන්නද්ධ කළ හැකිය. ක්රීඩකයාගේ ඉන්වෙන්ටරියේ සම්පත් පසුකාලීනව භාවිතා කිරීමට ඉතිරි වේ.
🔁ක්රීඩාව සිදුවන්නේ මාවතක වන අතර, ක්රීඩකයා වීරයාගේ උපකරණ වැඩි දියුණු කිරීමට ක්රියා කරන අතර වඩ වඩාත් දුෂ්කර සතුරන්ගෙන් බේරීමට උත්සාහයක් ලෙස භූමි මූලද්රව්ය උපාය මාර්ගිකව ස්ථානගත කරයි. වීරයා ප්රමාණවත් ලූප වලින් බේරෙන්නේ නම්, ලොක්කෙකු බිහි වේ. ලොක්කන් ජනප්රිය උපකරණවලට වඩා දුර්ලභ ය. සතුරන් සමඟ සටන් කිරීමේදී ක්රීඩකයා පරාජයට පත් වුවහොත්, ධාවනය අවසන් වන අතර ක්රීඩකයන් මුල සිටම නව ධාවනයක් ආරම්භ කළ යුතුය.
🏆15 වැනි ලූපය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් වරප්රසාදයක් අගුළු හරිනු ඇත. එක් එක් ධාවනය ආරම්භයේදී ක්රීඩකයාට වරප්රසාද තුනක් දක්වා සන්නද්ධ කළ හැකිය.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 ඇසළ 20