ඔබගේ ජංගම දුරකථනයේ සැබෑ විවේක පද්ධති නවයක් තුළ චලනය කිරීම.
සජීවී බිතුපතක් ලෙස simulation භාවිතා කරන්න (උපාංගයේ සැකසුම් වලින් සැකසිය යුතුය).
ඇතුළත් පද්ධති:
1) ගණිතමය පැසිල්ල (2D): සරලම පැටලුම.
2) විවේචනාත්මක තරංග ආචරනය (3D): බහු පියාපත් සංයෝජන විට විශේෂ තරංග තරංග ආචරනය දිස් වේ.
3) ෙගෝලීය පැල්පෙයුම් (3D): ගණිතමය පැදිම තුන්විධීය generalization.
4) ස්ප්රින්ට් පැටලුම් (2D): වසන්තයට සම්බන්ධ ස්කන්ධයකි.
5) ස්ප්රින්ට් පැටලුම් (3D): 3D දී වසන්තයට සම්බන්ධ ස්කන්ධයකි.
6) ද්විත්ව පැටලුම් (2D): ව්යාකූල චලනය වන පද්ධතියේ සරලතම උදාහරණය සහ ආරම්භක කොන්දේසි වලට අතිශයින් සංවේදී ය.
7) ද්විත්ව ගෝලාකාර නැවේ (3D): ද්විත්ව පැදලම ත්රිමාණ සාමාන්යකරණය.
8) වසන්ත ගණිතමය පැසිල්ල (2D): වසන්තයට ඇලවූ සැරයටියක්.
9) වසන්තයේ සර්පිකල් වින්ඩෝස් (3D): 3D ස්ප්රීතු සිමෙන්ති ඇලවූ පොල්ලක්.
විශේෂාංග:
- චලිතයේ ලාග්රජන් සමීකරණයන් සංඛ්යාත්මකව විසඳීම මගින් සියලු අනුහුරුනයන් සැබෑ වේ.
- ගුරුත්වාකර්ෂණ බලයෙහි ගතිකව නිර්ණය කිරීම සඳහා ඔබේ උපාංගයේ ත්වරණමාන භාවිතා කරන්න.
- චුම්බක චලනය අවම කිරීම සඳහා ඝර්ෂණය කිරීමේ බලය සලකා බැලීම (සංවේදී ගුරුත්වය භාවිතා කරන විට නිර්දේශ කෙරේ).
- අදින්නන්ගේ පිහිටීම් අන්තර්ක්රියාකාරි ලෙසින් ඔබේ ඇඟිලි භාවිතා කරන්න.
- සංඥාව විශාල කිරීම සඳහා ස්පර්ශ කරන්න.
- එක් එක් පද්ධතිය සඳහා වන සියළු පරාමිතියන් මනාපයන් වෙනස් කළ හැකිය.
ස්තූතියි:
OpenGL නිබන්ධනය http://www.learnopengles.com/
ColorPickerView පුස්තකාලයෙහි https://github.com/danielnilsson9/color-picker-view
යෙදුමේ මූල කේතය https://github.com/vlvovch/pendulum-studio මගින් ලබා ගත හැකිය
යාවත්කාලීන කළේ
2018 නොවැ 17