එය වෙන් කරන්න. එය ඉවත් කරන්න. එය වැටෙන ආකාරය නරඹන්න.
Screw & Settle යනු යමක් නිසි ලෙස විසුරුවා හැරීමෙන් ලැබෙන නිහඬ තෘප්තිය පිළිබඳ සුවපහසු ත්රිමාණ ප්රහේලිකාවකි. සෑම මට්ටමක්ම වර්ණවත් ඉස්කුරුප්පු මගින් එකට තබා ඇති වස්තුවකි - මැලාර්ඩ් තාරාවෙකු, ගගනගාමියෙකු, කුටියක්, අශ්වයෙකු, ලෑලි වලින් බැඳ ඇති කූඩ තොගයක්. ඉස්කුරුප්පුවක් තට්ටු කළ විට එය පිටතට කැරකෙයි. පැනලයක් අල්ලාගෙන සිටින අන්තිම එක අදින්න, එවිට මුළු කැබැල්ලම ලිහිල් වී ඉවතට පෙරළී යයි, එහි පිටුපස සැඟවී ඇති ඉස්කුරුප්පු අනාවරණය කරයි.
එය ක්රීඩා කරන ආකාරය
ඔබට වර්ණ තව් දෙකක් සහ එක් කුඩා බංකුවක් ලැබේ. ඉස්කුරුප්පුවක් එහි වර්ණයට ගැලපෙන තව් එකකට කෙලින්ම වැටෙන අතර, තුනක් එකට පැහැදිලි වේ. යාමට තැනක් නැති ඕනෑම දෙයක් බංකුව මත රැඳී සිටියි - සහ බංකුව අටක් පමණක් තබා ගනී, එබැවින් ඔබ වැඩ කරන අනුපිළිවෙල මුළු ප්රහේලිකාවයි. වැරදි ඉස්කුරුප්පුව ඉක්මනින් ගන්න, එවිට ඔබට තැබිය හැකි කිසිවක් ඉතිරි නොවන සම්පූර්ණ බංකුවක් දෙස ඔබ බලා සිටිනු ඇත.
ටයිමර් නැත. ජීවිත නැත. ඔබ සිතන අතරතුර ගණන් කරන ශක්ති මීටරයක් නොමැත. ඊළඟට එළියට එන්නේ ඔබ, වස්තුව සහ කුමන ඉස්කුරුප්පුව යන ප්රශ්නය පමණි.
සැබෑ දේවල්, වෙන් කර ඇත
අතින් සාදන ලද මට්ටම් තිහක්, ඒවායින් කිසිවක් පිරවුමක් නොවේ. සමහරක් මුහුණු හතරක් ගැඹුරු ඝන කූඩ කුට්ටි වේ - පිරිසිදු ජ්යාමිතිය, වානේ ලෑලි වලින් එකට බැඳ ඇත. අනෙක් ඒවා ඔබ ඒවා ස්පර්ශ කිරීමට පෙර හඳුනා ගනු ඇත: බෝතල්-කොළ පැහැති මැලාර්ඩ්, සුදු ඇඳුමකින් සැරසුණු ගගනගාමියෙක්, ස්ලයිට් වහලක් සහ ගඩොල් චිමිනියක් සහිත කුටියක්, අතින් ගෙන යා හැකි කොන්සෝලයක්, ඕක් බැරලයක්, දෘඪ-පිටුපස පොතක්.
ඒවා වියුක්ත ඒවා මෙන් යටින් ඉදිකර ඇති බැවින්, ඒවා දර්ශන මෙන් නොව ප්රහේලිකා මෙන් ක්රීඩා කරයි. ඔබට අවශ්ය මුහුණ සොයා ගැනීමට ඇඟිල්ලෙන් මුළු වස්තුවම කරකවන්න. කෑලි එල්ලී, පැද්දෙමින් සහ සැබෑ භෞතික විද්යාව මත වැටේ - එක් අවසාන ඉස්කුරුප්පුවකින් අල්ලාගෙන සිටින ලෑල්ලක් එය යාමට පෙර පැද්දෙනු ඇත.
පළමු මට්ටම් තුන හිතාමතාම කුඩා වන අතර, ගොඩවල් ගැඹුරු වීමට පෙර ඔබ වරකට එක් අදහසක් ඉගෙන ගනී.
ඔබ විසඳන අතරතුර නගරයක් සාදන්න
ඔබ අවසන් කරන සෑම මට්ටමක්ම දැව, ගල් සහ ධාන්ය ගෙවන අතර, ඒ සියල්ල මිනසෝටා පිටත ප්රදේශයට යයි - වරකට හිස් බිම් කැබැල්ලක්. විකිණීමට ඇති ලකුණක් පිරිසිදු කරන ලද ස්ථානයක් බවට පත්වේ, දැව රාමුවක් බවට පත්වේ, නිමි ගොඩනැගිල්ලක් බවට පත්වේ: නගර ශාලාව, කෝපි කඩය, රෝහල, පොලිස් ස්ථානය, සිනමා ශාලාව.
බිම් කොටස් පහක්. නගරය 20 වන මට්ටමෙන් පමණ අවසන් වේ, එබැවින් ක්රීඩාවේ අවසාන කොටස දැනටමත් ඉදිකර ඇති ස්ථානය සහ ඔබේ ස්ථානය සමඟ ක්රීඩා කරයි.
ඔබ උපයන වර්ණ
ගොඩනැගිල්ල ඉහළට ගෙන යන්න, එය තවත් ඉස්කුරුප්පු වර්ණ දෙකක් ගෙවයි - නගරය පුරා දහයක්, සමස්තයක් වශයෙන් දහඅටක්.
ඒවා මට්ටම් දුෂ්කර නොකරයි. නව වර්ණ දැනටමත් භාවිතා කර ඇති ප්රහේලිකාවක් වර්ණ ප්රතිස්ථාපනය කරයි, එබැවින් එම මට්ටමම සරල රතු සහ කොළ වෙනුවට ගැඹුරු තද රතු සහ වනාන්තර කොළ පැහැයෙන් නැවත පැමිණේ. මට්ටම් හරියටම තිබූ ප්රමාණයේම පවතී. ඔබේ ප්රහේලිකා සෙමෙන් අනෙක් සියල්ලන්ගේම මෙන් පෙනීම නතර කරයි.
ඔබට ලැබෙන දේ
• කූඩ හතරක ස්ලැබ් එකක සිට හැට තුනක ඉස්කුරුප්පු තාරාවෙකු දක්වා අතින් සාදන ලද මට්ටම් 30ක්
• ඔබට එක් ඇඟිල්ලකින් කරකැවිය හැකි සැබෑ 3D
• වර්ණ තව් දෙකක්, කුඩා බංකුවක්, පිරවුම් යාන්ත්ර විද්යාවක් නැත
• ඉස්කුරුප්පු වර්ණ 18ක් — ගොඩනැගිලි නිම කිරීමෙන් උපයා ගත් ඒවායින් 10ක්
• ඔබ ක්රීඩා කරන විට දෘශ්යමානව ගොඩනැගෙන නගරයක්
• ටයිමර් නැත, ජීවිත නැත, ශක්තියක් නැත
• එක් අතක්, ප්රතිමූර්තියක්, නොබැඳිව වාදනය වේ
ඉස්කුරුප්පු ගලවන්න. වර්ග කරන්න. පදිංචි වන්න.
සුවපහසු ත්රිමාණ ඉස්කුරුප්පු ප්රහේලිකාවක්: ඉස්කුරුප්පු ඇර, වර්ණ අනුව වර්ග කර, මුළු නගරයක්ම නැවත ගොඩනඟන්න.
යාවත්කාලීන කළේ
2026 බිනර 22