Cubzh - Play and Build Worlds

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļē
2.0
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą 98āļšāˇŠ
āļ¯50+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
10+ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¯āˇ™āļąāļ§āˇāļ¸
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Cubzh ⎀⎙āļ­ āˇƒāˇāļ¯āļģāļē⎙āļąāˇŠ āļ´āˇ’⎅⎒āļœāļąāˇ’āļ¸āˇ”, āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢ⎁⎓āļŊ⎓āļ­āˇŠāˇ€āļē āˇƒāˇ“āļ¸āˇ āļ¸āˇāļē⎒āļ¸āˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļ´āļģ⎒⎁⎓āļŊāļš-āļ‹āļ­āˇŠāļ´āˇāļ¯āˇ’āļ­ āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­āļē (UGC) āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇ€āˇšāļ¯āˇ’āļšāˇāˇ€!


āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ’āļē āļœāļĢāļąāļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’ āˇ€āˇœāļšāˇŠāˇƒāļŊ⎊ āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ 30,000āļšāļ§ āļ…āļ°āˇ’āļš āļ´āˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļĢāļēāļšāˇŠ ⎃āļ¸āļŸāˇ’āļąāˇŠ Cubzh āļœāˇš āˇ€āˇ’āˇāˇŠāˇ€āļēāļ§ āļšāˇ’āļ¸āˇ’āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą, āļ’āˇ€āˇ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎊āļŊāļ¸ āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļē⎒āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļšāļŊāˇāļšāļģ⎔⎀āļąāˇŠāļœāˇš āļ‹āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāļœāˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļ´āˇŠâ€āļģāļĸāˇāˇ€āļšāˇŠ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģ āļ‡āļ­. āļ”āļļ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļē⎙āļšāˇ”, āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļ´āļšāļē⎙āļšāˇ” āˇ„āˇ āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļšāˇāļŊāļē āļœāļ­ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē ⎀⎔⎀āļ¯, Cubzh āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļēāˇ’â€”āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎊āļŊ āļąāˇœāļ¸āˇ’āļŊ⎚!


āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļšāˇ”āļŠāˇ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą


āļ‘āļ´āˇ’āļšāˇŠ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļē⎚ āˇƒāˇ’āļ§ āļ‰āļšāˇŠāļ¸āļąāˇŠ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ āˇ€āˇ’āˇāˇāļŊ ⎀⎒⎀⎒āļ° āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎃⎜āļēāˇ āļœāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ āļ­āļąāˇ’ āˇ€āˇāļ¯āļąāļēāļ§ āļšāˇāļ¸āļ­āˇ’ ⎀⎔⎀āļ­āˇŠ āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļ‘āļšāļ­āˇ” ⎀⎓āļ¸āļ§ āļšāˇāļ¸āļ­āˇ’ ⎀⎔⎀āļ­āˇŠ, āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇ’āļ§āļ¸ āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¯āˇ™āļēāļšāˇŠ āļ­āˇ’āļļ⎚. Cubzh āļ”āļļāļ§ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ āļšāļ¸āˇŠāļ¸āˇāļŊ⎒ āļąāˇœāˇ€āļą āļļ⎀ āˇƒāˇ„āļ­āˇ’āļš āļšāļģāļē⎒. Life Simulation, Vehicle Simulation, Puzzle, Platformers, FPS, āˇƒāˇ„ RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎐āļąāˇ’ āļ´āˇŠâ€āļģāļˇāˇšāļ¯ āļ¯āˇāļąāˇŠ āļˇāˇ”āļšāˇŠāļ­āˇ’ ⎀⎒āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą.


āļ”āļļ⎚ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢ⎁⎓āļŊ⎒āļ­āˇŠāˇ€āļē āļ¸āˇ”āļ¯āˇāˇ„āļģ⎒āļąāˇŠāļą


Cubzh's game engine āˇƒāˇ„ Lua scripting API āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļąāļē ⎃āļģāļŊ āļąāļ¸āˇ”āļ­āˇŠ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļšāļģāļē⎒. ⎃āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āˇƒāˇāļŊāˇƒāˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļšāˇāˇ€āˇāļ¯āˇŠāļ¯āˇ– āˇ€āˇœāļšāˇŠāˇƒāļŊ⎊ āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āˇƒāļ‚āˇƒāˇŠāļšāˇāļģāļšāļē āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē⎙āļąāˇŠ āļšāļŊāˇāļšāļģ⎔⎀āļąāˇŠāļ§ āļ…āļ¯āˇ„āˇƒāˇŠ āļĸ⎓⎀āļēāļ§ āļœāˇ™āļą āļ’āļ¸āļ§ āˇ„āˇāļšāˇ’āļē. āļ”āļļ āļ´āˇ…āļ´āˇ”āļģ⎔āļ¯āˇ” āˇ„āˇ āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāˇ…āļ­āˇŠ, Cubzh āļ”āļļ⎚ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢ⎁⎓āļŊ⎓āļ­āˇŠāˇ€āļē āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ¸āˇ™āˇ€āļŊāļ¸āˇŠ ⎃āļ´āļēāļē⎒.


āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āˇ€āļąāˇŠāļą


Cubzh ⎄⎒ āļąāˇ€ āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āļ‡āļ­āˇ’ āļšāļģ āļœāļąāˇŠāļą āˇ„āˇ āļ´āˇāļģāļĢ⎒ āļ…āļē ⎃āļ¸āļŸ āļąāˇāˇ€āļ­ āˇƒāļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āˇ€āļąāˇŠāļą. āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļšāļ­āˇāļļ⎃⎊ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ‘āļšāļ§ āļŊāˇāļš āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą. Cubzh āļēāļąāˇ” āļœāˇāļŊ⎓āļē āļ´āˇŠâ€āļģāļĸāˇāˇ€āļšāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āˇ€āˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļ⎚ ⎃āļ¸āˇāļĸ āļšāˇšāļąāˇŠāļ¯āˇŠâ€āļģ⎃⎊āļŽāˇāļąāļēāļē⎒. ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļą, āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļ´āˇ˜āļ­āˇ’ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāˇ„āļēāˇāļœāļē⎙āļąāˇŠ āļšāļ§āļē⎔āļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļšāļŊ⎊ āļ´āˇ€āļ­āˇŠāļąāˇ āļ¸āˇ’āļ­āˇŠâ€āļģāļ­āˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāˇ āļœāļąāˇŠāļą!


āļ”āļļ⎚ āļ…⎀āļ­āˇāļģāļē āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą


āļ”āļļ⎚ āļ…⎀āļ­āˇāļģāļē ⎃āļ¸āļŸ āļ”āļļāļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą! āļ”āļļāļ§ āļ…āļąāļąāˇŠâ€āļē ⎀⎖ āļ…⎀āļ­āˇāļģāļēāļšāˇŠ āˇƒāˇ‘āļ¯āˇ“āļ¸āļ§ āˇ€āˇ’āˇāˇāļŊ āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āļ´āˇ”āˇƒāˇŠāļ­āļšāˇāļŊāļēāļšāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļą. āˇƒāˇāļ¸āˇāļąāˇŠâ€āļē āļ‡āļŗāˇ”āļ¸āˇš āˇƒāˇ’āļ§ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ‡āļŗāˇ”āļ¸āˇŠ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ āļ¸āˇāˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¸āˇ’āˇāˇŠâ€āļģ āļšāļģ āļœāļŊāļ´āļąāˇŠāļą āˇƒāˇ„ āļ”āļļ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļą āˇƒāˇ‘āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāļ¸ āļšāˇāļ´āˇ“ āļ´āˇ™āļąāˇš.


⎄āļģ⎃⎊ āˇ€āˇšāļ¯āˇ’āļšāˇ ⎀⎒āļąāˇāļ¯āļē


āļ”āļļ āļšāˇœāˇ„āˇš āļœāˇ’āļēāļ­āˇŠ Cubzh āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸ āļ”āļļ ⎃āļ¸āļŸ āļģ⎐āļœāˇ™āļą āļēāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ āļ”āļļ⎚ āļĸāļ‚āļœāļ¸ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœāļē⎚ āˇ„āˇ ⎀⎐āļŠāļ­āļŊāļē⎚ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļēāļ­āˇŠ āļļāˇāļ°āˇāˇ€āļšāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇœāļģ⎀ ⎄āļģ⎃⎊ āˇ€āˇšāļ¯āˇ’āļšāˇ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļˇāˇ”āļšāˇŠāļ­āˇ’ ⎀⎒āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą. āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇšāļŊāˇāˇ€āļš, āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āļ­āˇāļąāļš āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāˇ™āļŊ⎊āļŊāļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą!


āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ


- āļ´āˇŠâ€āļģāļĸāˇāˇ€ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āˇƒāˇāļ¯āļą āļŊāļ¯ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇƒāˇ’āļē āļœāļĢāļąāļšāˇŠ: āļ”āļļ ⎀⎐āļąāˇ’ āļ´āļģ⎒⎁⎓āļŊāļšāļē⎒āļąāˇŠ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ.

- āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢ āļ¸āˇ™āˇ€āļŊāļ¸āˇŠ: Cubzh's Lua scripting API (Roblox ⎄⎒ āļ‡āļ­āˇ’ āļˇāˇāˇ‚āˇāˇ€āļ¸) āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē⎙āļąāˇŠ āļ‰āļšāˇŠāļ¸āļąāˇ’āļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą.

- No-code āˇƒāˇ„ Visual Scripting Tools: āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔ ⎀āļģ⎊āļœāˇ€āļŊ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļ´āļšāļē⎒āļąāˇŠ ⎃āļ­āˇ”āļ§āˇ” āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇ…āļŸāļ¯āˇ“āļ¸ āļ´āˇāļ¸āˇ’āļĢ⎚.

- Embedded Voxel Item Editor: āļ´āˇāˇ…āļŗāˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’ āļˇāˇāļĢ⎊āļŠāˇ€āļŊ āˇƒāˇ’āļ§ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ­āˇ”⎅ āļ‡āļ­āˇ’ āˇ€āˇƒāˇŠāļ­āˇ–āļąāˇŠ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ āļ”āļļ⎚āļ¸ āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āˇƒāˇāļŊāˇƒāˇ”āļ¸āˇŠ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļą.

- āļ…āˇƒāˇ“āļ¸āˇ’āļ­ Avatar āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļē: āļ”āļļ⎚ avatar āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎓āļšāļģāļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ ⎁⎛āļŊ⎒āļē āļ´āˇŠâ€āļģāļ¯āļģ⎊⎁āļąāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇ€āˇ’āļšāļŊ⎊āļ´ āļ¯āˇ„āˇƒāˇŠ āļœāļĢāļąāļšāˇŠ.

- ⎃āļ¸āˇāļĸ āļšāˇšāļąāˇŠāļ¯āˇŠâ€āļģāļē: ⎃āļ¸āˇ˜āļ¯āˇŠāļ°āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ ⎃āļļ⎐āļŗāˇ’ āļ´āˇŠâ€āļģāļĸāˇāˇ€āļšāˇŠ āļ­āˇ”⎅ āļšāļ­āˇāļļ⎃⎊ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āļ‡āļ­āˇ’ āļšāļģ āļœāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ‘āļšāļ§ āˇƒāˇ™āļŊ⎊āļŊāļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

- āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ­āˇāļąāļšāļ¸ āļšāˇ’āļē⎔āļļ⎊: Cubzh ⎄⎒, āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ¯āˇ™āļēāļšāˇŠāļ¸ āļšāˇāļ§ āˇ€āļŊ⎒āļąāˇŠ āˇƒāˇāļ¯āˇ āļ‡āļ­. āļˇāˇ–āļ¸āˇ’āļē, āļ…⎀āļ­āˇāļģ, āļ…āļē⎒āļ­āļ¸, āˇ€āˇāˇ„āļą... āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āļšāˇ™āļąāˇ™āļšāˇ”āļ§ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļ´āļšāļē⎙āļšāˇ” ⎀⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ”āļ´āˇ’āļģ⎒ āļ´āˇŠâ€āļģāˇ€āˇšāˇ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļšāˇ’ āļšāļģāļ¸āˇ’āļąāˇŠ!

- āļ†āļēāˇāļ­ āˇƒāˇ„ āļ…āļ´āļąāļēāļą āļ†āļšāˇ˜āļ­āˇ’: MagicaVoxel (.vox) āļ‡āļ­āˇ”⎅⎔⎀ āļ´āˇœāļ¯āˇ” āļ†āļšāˇ˜āļ­āˇ’ ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ.

- ⎁⎒āļŊ⎊āļ´āˇ“āļē āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āˇƒāˇ„ āļŊāˇāļš: āˇ€āˇœāļšāˇŠāˇƒāļŊ⎊ āļļ⎊āļŊ⎜āļšāˇŠ ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ āļ”āļļ⎚āļ¸ āļŊāˇāļšāļēāļšāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļąāˇŠāļą.

- Cubzh āļąāˇœāļ¸āˇ’āļŊ⎚: āˇƒāˇ”āļ´āˇ’āļģ⎒ āˇƒāˇāˇ„āˇāļŊ⎊āļŊ⎔, āˇƒāˇ„ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ­āˇāļąāļšāļ¸ āļ°āˇāˇ€āļąāļē āˇ€āˇš (āļĸāļ‚āļœāļ¸ āˇƒāˇ„ āļŠāˇ™āˇƒāˇŠāļšāˇŠāļ§āˇœāļ´āˇŠ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āļ¸āˇ™āļąāˇŠāļ¸ āˇ€āˇ™āļļ⎊ āļļāˇŠâ€āļģāˇ€āˇŠāˇƒāļģ⎊).

- All-in-One āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸: āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔ ⎀āļģ⎊āļœāˇ€āļŊ āļ´āļģ⎒⎁⎓āļŊāļšāļē⎒āļąāˇŠ ⎃āļŗāˇ„āˇ, āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļē⎒āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļšāļģ⎔⎀āļąāˇŠ āļ‘āļšāˇ’āļąāˇ™āļšāˇ ⎃āļ¸āļŸ āļœāˇāļ§āˇš!

- āļąāˇœāļ¸āˇ’āļŊ⎚ āļ­āļ­āˇŠâ€āļē āļšāˇāļŊ⎓āļą āļļ⎄⎔ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļš āˇƒāˇšāˇ€āˇāļ¯āˇāļēāļš.

- Embedded Code Editor: āļ”āļļāļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļąāļ¸āˇŠ āļšāˇšāļ­āļē āļŊ⎒āļēāļąāˇŠāļą āˇƒāˇ„ āļ”āļļāļœāˇš āļ¯āˇ”āļģāļšāļŽāļąāļē⎙āļąāˇŠ āļšāˇ™āļŊ⎒āļąāˇŠāļ¸ āļ¯āˇāˇ‚ āļąāˇ’⎀⎐āļģāļ¯āˇ’ āļšāļģāļąāˇŠāļą!

- āļ…āļ¯āļ¸ Cubzh āļ´āˇŠâ€āļģāļĸāˇāˇ€āļ§ āˇƒāļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āˇ€āˇ“ āļ¯āˇāļąāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸, āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāˇ„ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą! ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āļļāļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ“!


āļ´āˇŠāļģāļēāˇāļĸāļąāˇ€āļ­āˇŠ ⎃āļļ⎐āļŗāˇ’


- DisCORD: cu.bzh/discord

- āˇƒāˇ„āˇāļē: cu.bzh/support

- ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļŊ⎚āļ›āļą: docs.cu.bzh

- āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļ´āļ­āˇŠāļ­āˇ’āļē: cu.bzh/privacy

- āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­ āļąāˇ’āļēāļ¸: cu.bzh/terms
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļļāļšāˇŠ 29

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸, āˇƒāˇ„ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļšāˇāļģ⎊āļēāˇƒāˇāļ°āļąāļē
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

### 0.1.17 (March 12, 2025)

Fixed funky glitches!