Cubzh āˇāˇāļ āˇāˇāļ¯āļģāļēāˇāļąāˇ āļ´āˇāˇ
āˇāļāļąāˇāļ¸āˇ, āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļĢāˇāˇāļŊāˇāļāˇāˇāļē āˇāˇāļ¸āˇ āļ¸āˇāļēāˇāļ¸āˇ āļąāˇāļ⎠āļ´āļģāˇāˇāˇāļŊāļ-āļāļāˇāļ´āˇāļ¯āˇāļ āļ
āļąāˇāļāļģāˇāļāļāļē (UGC) āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āˇāˇāļ¯āˇāļāˇāˇ!
āļ
āļ¯āˇāˇāˇāļāˇāļē āļ
āļāˇāļ¯āˇāļāˇāļ¸āˇ āˇāˇāļē āļāļĢāļąāļ⎠āˇāˇ āļ
āļˇāˇāļģāˇāļ ⎠āˇāˇāļāˇāˇāļŊ⎠āļ
āļēāˇāļāļ¸ 30,000āļāļ§ āļ
āļ°āˇāļ āļ´āˇâāļģāļ¸āˇāļĢāļēāļ⎠āˇāļ¸āļāˇāļąāˇ Cubzh āļ⎠āˇāˇāˇāˇāˇāļēāļ§ āļāˇāļ¸āˇāļ¯āˇāļąāˇāļą, āļāˇāˇ āˇāˇāļēāļŊāˇāļŊāļ¸ āˇāļāˇāļģāˇāļ°āļāļēāˇāļąāˇ āˇāˇ āļāļŊāˇāļāļģāˇāˇāļąāˇāļ⎠āļāļ¯āˇâāļēāˇāļāˇāļ¸āļ⎠āļ´āˇâāļģāļĸāˇāˇāļ⎠āˇāˇāˇāˇāļąāˇ āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļĢāļē āļāļģ āļāļ. āļāļļ āļāˇâāļģāˇāļŠāļāļēāˇāļāˇ, āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļ´āļāļēāˇāļ⎠āˇāˇ āļ¸āˇāļāˇāļģāļąāˇ āˇāļ¸āļ āļāˇāļŊāļē āļāļ āļāˇāļģāˇāļ¸āļ§ āļ
āˇāˇāˇâāļē āˇāˇāˇāļ¯, Cubzh āļąāˇāļ¸āļ⎠āļąāˇāļ⎠āˇāˇāļāˇāļēāˇāˇāļąāˇ āļŊāļļ⎠āļ¯āˇāļēāˇâāˇāˇāļēāļŊāˇāļŊ āļąāˇāļ¸āˇāļŊāˇ!
āļąāˇāļ¸āļ⎠āļąāˇāļ⎠āļāˇāļŠāˇ āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āļāˇāˇāˇāļĢāļē āļāļģāļąāˇāļą
āļāļ´āˇāļ⎠āˇāˇāļāˇâāļģāļ¸āˇāļąāˇāˇāˇāļāļē⎠āˇāˇāļ§ āļāļāˇāļ¸āļąāˇ āļ
āļˇāˇāļēāˇāļ āļ¯āļāˇāˇāˇ āˇāˇāˇāˇāļŊ āˇāˇāˇāˇāļ° āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āˇāˇāļē⎠āļāļąāˇāļą. āļāļļ āļāļąāˇ āˇāˇāļ¯āļąāļēāļ§ āļāˇāļ¸āļ⎠āˇāˇāˇāļ⎠āļ¸āˇāļāˇāļģāļąāˇ āˇāļ¸āļ āļāļāļ⎠āˇāˇāļ¸āļ§ āļāˇāļ¸āļ⎠āˇāˇāˇāļāˇ, āˇāˇāļ¸ āˇāˇāļ§āļ¸ āļ
āļŊāˇāļ⎠āļ¯āˇāļēāļ⎠āļāˇāļļāˇ. Cubzh āļāļļāļ§ āļāˇāˇāˇāļ¯āˇ āļāļ¸āˇāļ¸āˇāļŊ⎠āļąāˇāˇāļą āļļ⎠āˇāˇāļāˇāļ āļāļģāļēāˇ. Life Simulation, Vehicle Simulation, Puzzle, Platformers, FPS, āˇāˇ RPG āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āˇāˇāļąāˇ āļ´āˇâāļģāļˇāˇāļ¯ āļ¯āˇāļąāˇ āļˇāˇāļāˇāļ⎠āˇāˇāļŗāˇāļąāˇāļą.
āļāļļ⎠āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļĢāˇāˇāļŊāˇāļāˇāˇāļē āļ¸āˇāļ¯āˇāˇāļģāˇāļąāˇāļą
Cubzh's game engine āˇāˇ Lua scripting API āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āˇāļāˇāļģāˇāļ°āļąāļē āˇāļģāļŊ āļąāļ¸āˇāļ⎠āļļāļŊāˇāļ⎠āļāļģāļēāˇ. āˇāļ¸āˇ āˇāˇ āļ
āļ¯āˇāˇāˇāļāˇāļē āļ
āļēāˇāļāļ¸ āˇāˇāļŊāˇāˇāļ¸āˇ āļāˇāļģāˇāļ¸āļ§ āļāˇāˇāˇāļ¯āˇāļ¯āˇ āˇāˇāļāˇāˇāļŊ⎠āļ
āļēāˇāļāļ¸ āˇāļāˇāˇāļāˇāļģāļāļē āļˇāˇāˇāˇāļāļēāˇāļąāˇ āļāļŊāˇāļāļģāˇāˇāļąāˇāļ§ āļ
āļ¯āˇāˇāˇ āļĸāˇāˇāļēāļ§ āļāˇāļą āļāļ¸āļ§ āˇāˇāļāˇāļē. āļāļļ āļ´āˇ
āļ´āˇāļģāˇāļ¯āˇ āˇāˇ āļāļģāļ¸āˇāļˇ āļāˇ
āļāˇ, Cubzh āļāļļ⎠āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļĢāˇāˇāļŊāˇāļāˇāˇāļē āļ´āˇâāļģāļāˇāˇ āļāˇāļģāˇāļ¸āļ§ āļ¸āˇāˇāļŊāļ¸āˇ āˇāļ´āļēāļēāˇ.
āļ¸āˇāļāˇāļģāļąāˇ āˇāļ¸āļ āˇāļ¸āˇāļļāļąāˇāļ° āˇāļąāˇāļą
Cubzh āˇāˇ āļąāˇ āļ¸āˇāļāˇāļģāļąāˇ āļāļ⎠āļāļģ āļāļąāˇāļą āˇāˇ āļ´āˇāļģāļĢ⎠āļ
āļē āˇāļ¸āļ āļąāˇāˇāļ āˇāļ¸āˇāļļāļąāˇāļ° āˇāļąāˇāļą. āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āļāļģāļąāˇāļą, āļāļāˇāļļāˇāˇ āļāļģāļąāˇāļą, āˇāˇ āļāļāļ§ āļŊāˇāļ āļāˇāˇāˇāļĢāļē āļāļģāļąāˇāļą. Cubzh āļēāļąāˇ āļāˇāļŊāˇāļē āļ´āˇâāļģāļĸāˇāˇāļ⎠āˇāļ¸āļ āˇāļ¸āˇāļļāļąāˇāļ° āˇāˇāļ¸āļ§ āļāļļ⎠āˇāļ¸āˇāļĸ āļāˇāļąāˇāļ¯āˇâāļģāˇāˇāļŽāˇāļąāļēāļēāˇ. āˇāˇāļāˇâāļģāļ¸āˇāļąāˇāˇāˇāļāļēāļąāˇ āļļāˇāļ¯āˇ āļāļąāˇāļą, āˇāˇâāļēāˇāļ´āˇāļ⎠āˇāļ¸āļ āˇāˇāļēāˇāļāļēāˇāļąāˇ āļāļ§āļēāˇāļ⎠āļāļģāļąāˇāļą, āˇāˇ āļāļŊ⎠āļ´āˇāļāˇāļąāˇ āļ¸āˇāļāˇâāļģāļāˇāˇāļēāļąāˇ āļāˇāļŠāļąāļ⎠āļāļąāˇāļą!
āļāļļ⎠āļ
āˇāļāˇāļģāļē āļ
āļˇāˇāļģāˇāļ āˇāļāļģāļĢāļē āļāļģāļąāˇāļą
āļāļļ⎠āļ
āˇāļāˇāļģāļē āˇāļ¸āļ āļāļļāļ¸ āļ´āˇâāļģāļāˇāˇ āļāļģāļąāˇāļą! āļāļļāļ§ āļ
āļąāļąāˇâāļē āˇāˇ āļ
āˇāļāˇāļģāļēāļ⎠āˇāˇāļ¯āˇāļ¸āļ§ āˇāˇāˇāˇāļŊ āļ
āļēāˇāļāļ¸ āļ´āˇāˇāˇāļāļāˇāļŊāļēāļāˇāļąāˇ āļāˇāļģāļąāˇāļą. āˇāˇāļ¸āˇāļąāˇâāļē āļāļŗāˇāļ¸āˇ āˇāˇāļ§ āļ
āļ¯āˇāˇāˇāļāˇāļē āļāļŗāˇāļ¸āˇ āļ¯āļāˇāˇāˇ āļ¸āˇāˇāˇāļāļģ āļ¸āˇāˇāˇâāļģ āļāļģ āļāļŊāļ´āļąāˇāļą āˇāˇ āļāļļ āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āļāļģāļą āˇāˇāļ¸ āļāˇâāļģāˇāļŠāˇāˇāļāļ¸ āļāˇāļ´āˇ āļ´āˇāļąāˇ.
āˇāļģāˇāˇ āˇāˇāļ¯āˇāļ⎠āˇāˇāļąāˇāļ¯āļē
āļāļļ āļāˇāˇāˇ āļāˇāļēāļ⎠Cubzh āļ
āļāˇāļ¯āˇāļāˇāļ¸ āļāļļ āˇāļ¸āļ āļģāˇāļāˇāļą āļēāļąāˇāļą. āļāļļ āļāļļ⎠āļĸāļāļāļ¸ āļāļ´āˇāļāļāļē⎠āˇāˇ āˇāˇāļŠāļāļŊāļē⎠āˇāˇāļ§āˇāļēāļ⎠āļļāˇāļ°āˇāˇāļāˇāļąāˇ āļāˇāļģ⎠āˇāļģāˇāˇ āˇāˇāļ¯āˇāļ⎠āļāˇâāļģāˇāļŠāˇāˇ āļˇāˇāļāˇāļ⎠āˇāˇāļŗāˇāļąāˇāļą. āļāļąāˇāļ¸ āˇāˇāļŊāˇāˇāļ, āļāļąāˇāļ¸ āļāˇāļąāļ āļ¸āˇāļāˇāļģāļąāˇ āˇāļ¸āļ āˇāˇāļŊāˇāļŊāļ¸āˇ āļāļģāļąāˇāļą!
āˇāˇāˇāˇāˇāˇāļāļ
- āļ´āˇâāļģāļĸāˇāˇ āˇāˇāˇāˇāļąāˇ āˇāˇāļ¯āļą āļŊāļ¯ āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āˇāˇāļē āļāļĢāļąāļāˇ: āļāļļ āˇāˇāļąāˇ āļ´āļģāˇāˇāˇāļŊāļāļēāˇāļąāˇ āˇāˇāˇāˇāļąāˇ āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļĢāļē āļāļģāļą āļŊāļ¯ āļąāˇāļ¸āļ⎠āļąāˇāļ⎠āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āˇāˇāļāˇāļēāˇāˇāļąāˇ.
- āļļāļŊāˇāļ⎠āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļĢ āļ¸āˇāˇāļŊāļ¸āˇ: Cubzh's Lua scripting API (Roblox āˇāˇ āļāļ⎠āļˇāˇāˇāˇāˇāļ¸) āļˇāˇāˇāˇāļāļēāˇāļąāˇ āļāļāˇāļ¸āļąāˇāļąāˇ āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āˇāļāˇāļģāˇāļ°āļąāļē āļāļģāļąāˇāļą.
- No-code āˇāˇ Visual Scripting Tools: āˇāˇāļēāļŊ⎠āˇāļģāˇāļāˇāļŊ āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļ´āļāļēāˇāļąāˇ āˇāļāˇāļ§āˇ āļāˇāļģāˇāļ¸āļ§ āˇ
āļāļ¯āˇāļ¸ āļ´āˇāļ¸āˇāļĢāˇ.
- Embedded Voxel Item Editor: āļ´āˇāˇ
āļŗāˇāļē āˇāˇāļ⎠āļˇāˇāļĢāˇāļŠāˇāļŊ āˇāˇāļ§ āļ
āļ¯āˇāˇāˇāļāˇāļē āļāˇâāļģāˇāļŠāˇāˇ āļāˇāˇ
āļāļ⎠āˇāˇāˇāļāˇāļąāˇ āļ¯āļāˇāˇāˇ āļāļļāˇāļ¸ āļ
āļēāˇāļāļ¸ āˇāˇāļŊāˇāˇāļ¸āˇ āļāļģ āļļāˇāļ¯āˇ āļāļąāˇāļą.
- āļ
āˇāˇāļ¸āˇāļ Avatar āļ
āļˇāˇāļģāˇāļ āˇāļāļģāļĢāļē: āļāļļ⎠avatar āļ´āˇāļ¯āˇāļāļŊāˇāļāļģāļĢāļē āļāˇāļģāˇāļ¸āļ§ āˇāˇ āļāļļ⎠āˇāˇāļŊāˇāļē āļ´āˇâāļģāļ¯āļģāˇāˇāļąāļē āļāˇāļģāˇāļ¸āļ§ āˇāˇāļāļŊāˇāļ´ āļ¯āˇāˇāˇ āļāļĢāļąāļāˇ.
- āˇāļ¸āˇāļĸ āļāˇāļąāˇāļ¯āˇâāļģāļē: āˇāļ¸āˇāļ¯āˇāļ°āˇāļ¸āļ⎠āˇāļļāˇāļŗāˇ āļ´āˇâāļģāļĸāˇāˇāļ⎠āļāˇāˇ
āļāļāˇāļļāˇāˇ āļāļģāļąāˇāļą, āļ¸āˇāļāˇāļģāļąāˇ āļāļ⎠āļāļģ āļāļąāˇāļą, āˇāˇ āļāļāļ§ āˇāˇāļŊāˇāļŊāļ¸āˇ āļāļģāļąāˇāļą.
- āˇāˇāļ¸ āļāˇāļąāļāļ¸ āļāˇāļēāˇāļļāˇ: Cubzh āˇāˇ, āˇāˇāļ¸ āļ¯āˇāļēāļāˇāļ¸ āļāˇāļ§ āˇāļŊāˇāļąāˇ āˇāˇāļ¯āˇ āļāļ. āļˇāˇāļ¸āˇāļē, āļ
āˇāļāˇāļģ, āļ
āļēāˇāļāļ¸, āˇāˇāˇāļą... āļāļąāˇāļ¸ āļāˇāļąāˇāļāˇāļ§ āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļ´āļāļēāˇāļ⎠āˇāˇāļ¸āļ§ āˇāˇāļ´āˇāļģ⎠āļ´āˇâāļģāˇāˇāˇ āˇāˇāļē āˇāˇāļ⎠āļāļģāļ¸āˇāļąāˇ!
- āļāļēāˇāļ āˇāˇ āļ
āļ´āļąāļēāļą āļāļāˇāļāˇ: MagicaVoxel (.vox) āļāļāˇāˇ
āˇāˇ āļ´āˇāļ¯āˇ āļāļāˇāļ⎠āˇāļŊāˇāļąāˇ.
- āˇāˇāļŊāˇāļ´āˇāļē āļ
āļēāˇāļāļ¸ āˇāˇ āļŊāˇāļ: āˇāˇāļāˇāˇāļŊ⎠āļļāˇāļŊāˇāļ⎠āˇāļŊāˇāļąāˇ āļāļļāˇāļ¸ āļŊāˇāļāļēāļ⎠āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļĢāļē āļāļģ āļāˇāļŠāļąāļāļąāˇāļą.
- Cubzh āļąāˇāļ¸āˇāļŊāˇ: āˇāˇāļ´āˇāļģ⎠āˇāˇāˇāˇāļŊāˇāļŊāˇ, āˇāˇ āˇāˇāļ¸ āļāˇāļąāļāļ¸ āļ°āˇāˇāļąāļē āˇāˇ (āļĸāļāļāļ¸ āˇāˇ āļŠāˇāˇāˇāļāˇāļ§āˇāļ´āˇ āļāļ´āˇāļāļ āļ¸āˇāļąāˇāļ¸ āˇāˇāļļ⎠āļļāˇâāļģāˇāˇāˇāļģāˇ).
- All-in-One āļēāˇāļ¯āˇāļ¸: āˇāˇāļēāļŊ⎠āˇāļģāˇāļāˇāļŊ āļ´āļģāˇāˇāˇāļŊāļāļēāˇāļąāˇ āˇāļŗāˇāˇ, āļāˇâāļģāˇāļŠāļāļēāˇāļąāˇ āˇāˇ āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļĢāļāļģāˇāˇāļąāˇ āļāļāˇāļąāˇāļ⎠āˇāļ¸āļ āļāˇāļ§āˇ!
- āļąāˇāļ¸āˇāļŊ⎠āļāļāˇâāļē āļāˇāļŊāˇāļą āļļāˇāˇ āļāˇâāļģāˇāļŠāļ āˇāˇāˇāˇāļ¯āˇāļēāļ.
- Embedded Code Editor: āļāļļāļ§ āļ
āˇāˇāˇâāļē āļąāļ¸āˇ āļāˇāļāļē āļŊāˇāļēāļąāˇāļą āˇāˇ āļāļļāļ⎠āļ¯āˇāļģāļāļŽāļąāļēāˇāļąāˇ āļāˇāļŊāˇāļąāˇāļ¸ āļ¯āˇāˇ āļąāˇāˇāˇāļģāļ¯āˇ āļāļģāļąāˇāļą!
- āļ
āļ¯āļ¸ Cubzh āļ´āˇâāļģāļĸāˇāˇāļ§ āˇāļ¸āˇāļļāļąāˇāļ° āˇāˇ āļ¯āˇāļąāˇ āļąāˇāļģāˇāļ¸āˇāļĢāļē āļāˇāļģāˇāļ¸, āļāˇâāļģāˇāļŠāˇ āļāˇāļģāˇāļ¸ āˇāˇ āļāˇāˇāˇāļĢāļē āļāˇāļģāˇāļ¸ āļāļģāļ¸āˇāļˇ āļāļģāļąāˇāļą! āˇāˇāļāˇâāļģāļ¸āļē āļļāļŊ⎠āˇāˇāļ§āˇ!
āļ´āˇāļģāļēāˇāļĸāļąāˇāļ⎠āˇāļļāˇāļŗāˇ
- DisCORD: cu.bzh/discord
- āˇāˇāˇāļē: cu.bzh/support
- āˇāļāˇāļģāˇāļ°āļ āļŊāˇāļāļą: docs.cu.bzh
- āļģāˇāˇāˇâāļēāļ⎠āļ´āˇâāļģāļāˇāļ´āļāˇāļāˇāļē: cu.bzh/privacy
- āļˇāˇāˇāˇāļ āļąāˇāļēāļ¸: cu.bzh/terms
āļēāˇāˇāļāˇāļāˇāļŊāˇāļą āļāˇ
āˇ
2025 āļļāļ⎠29