ඔබට සැරයටිය තට්ටු කිරීමෙන් සහ ඔබේ ඇඟිල්ල එහාට මෙහාට හෝ වමට සහ දකුණට ලිස්සා යාමෙන් ක්රීඩකයා ගෙන යා හැක. වේදිකාවේදී, ක්රීඩකයා දෙසට අවතාර පැමිණෙනු ඇත. ඔබ අවතාරයක් වැදුනොත් වම් පස ඉහල ඇති ක්රීඩකයාගේ HP මාපකය අඩු වේ. මෙම මිනුම 0 ට ළඟා වූ විට, ක්රීඩාව අවසන් වේ. අනෙක් අතට, සමහර කාසි අයිතම ලෙස ස්ථාපනය කර ඇත. කාසි ගැනීමෙන් ක්රීඩකයාගේ HP මාපකය ප්රතිසාධනය කරනු ඇත. මෙම HP මාපකය 0 බවට පත් නොවන පරිදි අවතාරයෙන් පලා යන්න, ඔබ තත්පර 60 ක් පැන ගියහොත් ක්රීඩාව ක්ලියර් වේ.
යාවත්කාලීන කළේ
2022 ඉල් 29