එකතු කිරීම, අඩු කිරීම, ගුණ කිරීම සහ බෙදීම යන ප්රධාන ගණිතමය කාර්යයන් හතර ඒකාබද්ධ කිරීමෙන් ගණිත ප්රහේලිකා විසඳිය හැකිය. මොළය පුහුණු කිරීම සඳහා කිසිදු උපදෙස් නොමැතිව ප්රහේලිකා ඉදිරිපත් කෙරේ. වැදගත් යතුරු සොයා ගත හැකි නමුත් ස්ථාවර ආරම්භක ස්ථානයක් නොමැති අතර උපාය මාර්ගයක් ලෙස ඉගෙන ගත හැකි ප්රගති ක්රමයක් නොමැත. තරඟකාරී න්යායන් අතර ගැටීමට මොළයට බල කෙරේ. අත්හදා බැලීමේ හා දෝෂයේ විද්යාත්මක ක්රියාවලියකින් තොරව ප්රහේලිකා විසඳීමට නොහැකි අතර මෙම ප්රහේලිකා පිටුපස ඇති තර්කය එයයි.
ජෙන් ගණිත ගුරුවරයෙකු වන ටෙට්සුයා මියාමොටෝ විසින් කෙන්කෙන් සොයා ගන්නා ලද අතර නෙක්ස්ටෝයි හි රොබට් ෆුහර් සහ චෙස් ශූර ආචාර්ය ඩේවිඩ් ලෙවි හරහා ටයිම්ස් වෙත හඳුන්වා දුන් අතර එහි ගැඹුර හා විශාලත්වය සඳහා ටයිම්ස් විශේෂාංග සංස්කාරක මයිකල් හාවි මහතා විසින් හඳුනා ගන්නා ලදී. කෙන්කෙන් ™ මොළයේ පුහුණු ප්රහේලිකා යනු නෙක්ස්ටෝයි, එල්එල්සී හි වෙළඳ ලකුණකි. සෙල්ලම් බඩු නව නිපැයුම්කරු රොබට් ෆුහර්, නෙක්ස්ටෝයි හි නිර්මාතෘ, ජපානයේ කෙන්කෙන් k (හෝ කෙන්-කෙන්) සොයාගත්තේ අධ්යාපන ප්රකාශකයෙකු වන ගකන් සමාගම විසින් සීමාසහිත කෂිකෝකු නාරු ප්රහේලිකාව ලෙස ප්රකාශයට පත් කරන ලද මුල් පොත් ලෙස වන අතර ඒවා බටහිර ලෝකයට හඳුන්වා දීමට උපකාරී වේ. .
යාවත්කාලීන කළේ
2023 ජූනි 23