ක්රීඩාවේ පරමාර්ථය වන්නේ තට්ටුවේ කාඩ්පත් අවසන් වීමට පෙර හැකි තරම් ලකුණු ලබා ගැනීමයි. ලකුණු 75 ට අඩු ලකුණු ඉහළ ලකුණු සඳහා ඉදිරිපත් නොකෙරේ.
කාඩ්පතක් ඇඳීමට තට්ටුව මත ඔබන්න. අඳින ලද කාඩ්පත මුහුණු කාඩ්පතක් නම් (10s මුහුණු කාඩ්පත් වේ), එය ස්වයංක්රීයව එහි ස්ථානයට යයි. අඳින ලද කාඩ්පත වෙනත් කාඩ්පතක් නම්, එහි වර්ණය අනුව එය ස්වයංක්රීයව කළු හෝ රතු පෙට්ටියට යයි.
කළු සහ රතු පෙට්ටිවල අඩංගු විය හැක්කේ වරකට එක් කාඩ්පතක් පමණි. උදාහරණයක් ලෙස, රතු අංක කාඩ්පතක් අඳිනු ලැබුවද, රතු පෙට්ටියේ දැනටමත් රතු කාඩ්පතක් තිබේ නම්, ඔබ විසින් අඳින ලද රතු අංක කාඩ්පත ඉවත දැමිය යුතුය, නැතහොත් රතු පෙට්ටියේ කාඩ්පත ඉවත දැමිය යුතුය.
ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා, ජැක් සමඟින් ආරම්භ වන වත්මන් මට්ටම මත පදනම්ව, ගොඩේ සෑම ඇඳුමකම එක් මුහුණු කාඩ්පතක් (එක් සමාජ ශාලාවක්, එක් දියමන්තියක්, එක් ස්පේඩ් එකක් සහ එක් හදවතක්) අඩංගු විය යුතුය. මට්ටමක් සම්පූර්ණ වන තුරු ලකුණු ලබා නොදේ. සම්පූර්ණ ගොඩවල් තිබීම ඔබව ඊළඟ මට්ටමට ගෙන යනු ඇත.
ගොඩට මුහුණු කාඩ්පතක් එකතු කිරීම සඳහා, ඔබට පුවරුවේ පහත කාඩ්පත් තිබිය යුතුය (ඉහත පෙන්වා ඇති උදාහරණය): ඔබට ගොඩට එකතු කිරීමට අවශ්ය මුහුණු කාඩ්පත, ඇඳුමට ගැළපෙන එක් වර්ණ පෙට්ටියක අංක කාඩ්පතක් මුහුණු කාඩ්පත සහ අනෙක් වර්ණ පෙට්ටියේ තවත් අංක කාඩ්පතක්. මෙම කාඩ්පත් සියල්ලම පුවරුවේ ඇති පසු, එය එකතු කිරීමට සහ එම කාඩ්පත ගොඩට ගෙන යාමට මුහුණත කාඩ්පත එහි ස්ථානයේ ඔබන්න. එකතු කළ හැකි මුහුණු කාඩ්පත් අඳුරු මායිමකින් වට කර ඇත. මුහුණු කාඩ්පතක් එකතු කිරීමට භාවිතා කරන අංක කාඩ්පත්වල එකතුව ඔබේ ගොඩවල් එකතුවට දමනු ලැබේ.
මට්ටමක් සම්පූර්ණ වූ පසු, එම මට්ටමේ සිට මුහුණු කාඩ්පත් වල් බවට පත්වේ. වත්මන් මට්ටමේ මුහුණු කාඩ්පත් වෙනුවට වල් මුහුණු කාඩ්පත් ගොඩට එකතු කළ හැකිය. මුහුණු කාඩ්පත් ලෙස එකතු කළ හැකි වල් මුහුණු කාඩ්පත් අඳුරු මායිමකින් වට කර ඇත. වල් මුහුණු කාඩ්පත් ගොඩට එකතු කළ යුතු වත්මන් මට්ටමේ මුහුණු කාඩ්පත් වලට සමාන පූර්වාවශ්යතා ඇත. 10s ක්රීඩාව වල් ලෙස ආරම්භ කරන්න.
අංක කාඩ්පත් ලෙස වල් මුහුණු කාඩ්පත් ද භාවිතා කළ හැකිය. අංක කාඩ්පතක් ලෙස වයිල්ඩ් ෆේස් කාඩ්පතක් භාවිතා කිරීමට, එම කාඩ්පත මත ඔබන්න, එවිට එය අදාළ වර්ණ පෙට්ටිය වෙත ගෙන යනු ඇත. අංක කාඩ්පත් ලෙස භාවිතා කළ හැකි වල් මුහුණු කාඩ්පත් සැහැල්ලු මායිමකින් වට කරනු ලැබේ. වයිල්ඩ් ෆේස් කාඩ්පතක් එබීමෙන් එය අදාළ වර්ණ පෙට්ටියට ගෙන යන්නේ එම වයිල්ඩ් ෆේස් කාඩ්පත වෙනුවට මුහුණු කාඩ්පතක් ලෙස ගොඩට එකතු කළ නොහැකි නම් පමණි.
ඔබ දැනට සිටින මට්ටම මඟ හැරීමට අවශ්ය නම්, BREAK බොත්තම ඔබන්න. මට්ටමක් මඟ හැරීම එම මට්ටමේ මුහුණු කාඩ්පත් බිඳ දමයි. ඔබට එක් ක්රීඩාවකට BREAK බොත්තම භාවිත කළ හැක්කේ එක් වරක් පමණි.
මට්ටමක් බිඳ දැමූ පසු, එම මට්ටමේ මුහුණු කාඩ්පත් එකතු කළ නොහැක. කැඩුණු මට්ටමේ ඇති මුහුණු කාඩ්පත් වල් මුහුණු කාඩ්පත් ලෙස භාවිතා කළ නොහැක.
යාවත්කාලීන කළේ
2021 නොවැ 25