Twin-Calculator kCalc

දැන්වීම් අඩංගුය
ද1+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
සියලුදෙනටාම
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම යෙදුම ගැන

නිවුන් කැල්කියුලේටර යෙදුමක්.
එය තියුණු ජපන් වචන ආදාන ක්‍රමයේ (ස්ථාවර සංඛ්‍යා ගණනය සහ %) පරිපූර්ණ හුවමාරුවකි.
සාර්‍ථකත්වයේ මතක ක්‍රියාකාරිත්වය. RM+CM,RCM+STO (වෙනස් කිරීමේ අවශ්‍යතාවය සැකසීම)
පැරණි ක්රීඩා කැල්ක්යුලේටරය: ඩිජිටල් ආක්රමණිකයෙකු සමඟ
යතුරු සැකැස්ම SHARP, Canon, CASIO මාදිලි 30කට වඩා අනුරූප වේ.
නිර්මාණය සහ කාර්යය විශේෂිත වූ දේ ගැන


● කාර්යය
* එය තියුණු පද්ධතියේ ජපන් වචන ආදාන ක්‍රමය සමඟ හොඳින් හුවමාරු වේ.
* ද්විත්ව කැල්කියුලේටරය.
* සියලුම මතක සුරැකීම
* 8-15 ඉලක්කම් ගණනය (එය වෙනස් කළ හැකිය.)
* x/ ප්‍රමුඛතා ගණනය (වෙනස් කිරීමේ අවශ්‍යතාවය සැකසීම). උදාහරණය 2+3*4=14. (කවුන්ටරයෙන් ලැබෙන කැල්කියුලේටරයකින් එය 20 වනු ඇත.)
* ගණනය කිරීමේ අගයේ පිටපත (මිලෙහි ප්‍රධාන බලපෑම)
* රූපයේ අවසානය (පූර්ණ සංඛ්‍යාව සහ කුඩා සංඛ්‍යාව)
* %, π,√ සහ මතකය
* STO මතක කාර්යය. එය RM,CM හෝ R.CM තේරීමෙන් භාවිතා වේ.
0-9 දිගු ක්ලික් කිරීමකින් ද භාවිතා කළ හැක
* Exp function. 00 සහ තේරීම භාවිතය
* පරිභෝජන බද්ද (ගාස්තු වෙනස් කළ හැකිය.)
* පිළිතුරු පරීක්ෂා කිරීමේ කාර්යය
* පුනරාවර්තන දශම සංදර්ශකය (විස්තර පෙන්වන විට)
* ගණනය කිරීමේ ඉතිහාසය
* ස්ථාවර ලක්ෂ්‍යය
* ශුන්‍ය කප්පාදු තේරීමේ ඇඟවීම (0 හි බෑවුම් රේඛාව)
* නිෂ්පාදක ආකෘතිය තවත් ප්‍රධාන සැකැස්මේ වෙනසක් (ස්ථාවර සංඛ්‍යා ගණනය කිරීම ද CASIO යතුරු සැකැස්ම මගින් තියුණු පද්ධතියකි.)
* ක්‍රීඩා ශ්‍රිතය (ඩිජිටල් ආක්‍රමණික සුළඟ) (පැරණි ක්‍රීඩා කැල්කියුලේටරය)


● ක්‍රමය භාවිතා කරන්න
O ගණක යන්ත්‍ර
○ STO මතකයක් ගැන.
මතක ශ්‍රිතය [0] - [9] වෙත.
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. මතක ලිවීම [RCL] මගින් දෙවරක්<-.
RCL= [RCL] [0-9].. මතක ඇමතුමක්
STO මතක lumping clearance = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] නමුත් මතකය අතුරුදහන් නොවන මිල සුරැකේ. (එය වෙනස් කළ හැකිය.)
*STO+R.CM හෝ CM+RM වලින් එකක් තෝරා ඇත, එය භාවිතා වනු ඇත.
*R.CM මතක පද්ධතියකට කැමති විට, ඔබ එය සැකසුම් තිරය මත (STO=OFF) වෙනස් කරනවාද?

O ක්‍රීඩා (ඩිජිටල් ආක්‍රමණිකයා)
1980 වසරේ, මම ක්‍රීඩා කැල්කියුලේටරයක ආරම්භකයෙක්.
ආක්‍රමණිකයෙකු (සංඛ්‍යාව) දකුණෙන් (තමන් විසින්ම) පැමිණෙන වම් කෙළවරේ පෙනීමේ ඉලක්කම් 1ක් වෙනස් කර දියත් කෙරේ.
[AIM]= පෙනීමේ අංක වෙනස් වීම
[FIRE]= දියත් කිරීම
n UFO එකක් ප්‍රකාශ කර ඉහළ ලකුණු ලබා ගනී.
ආරම්භය = මෙනුව-> ක්‍රීඩාව
අවසානය= [CA]
නවත්වන/ආරම්භ කරන මාර්ගය = [C.CE]
සැකසීම් තිරයේ ශබ්දය සහ අංකය සෘජු දියත් කිරීම වෙනස් කළ හැකිය.

බලකොටුවක් (තමන්)= 3
A මුහුණක් = 1-හෝ 9 පැති
A B මුහුණ = 1-හෝ 9 පැති



//----
පරිවර්තන නිවැරදි කිරීම, කරුණාකර.
දෝෂ වාර්තාව, කරුණාකර.

frozen_app@yahoo.co.jp
ජපානයෙන්
යාවත්කාලීන කළේ
2025 සැප් 9

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
මෙම යෙදුම මෙකී දත්ත වර්ග තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග බෙදාගනු ලැබිය හැක
උපාංග හෝ IDs
මෙම යෙදුම මගින් මෙම දත්ත විධි එකතු කරනු ඇත
උපාංග හෝ IDs
ගමනාගමනයෙහි දත්ත සංකේතනය කරන ලදී
දත්ත මැකිය නොහැක

අලුත් මොනවාද

v3.81
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed
v3.67
*Added conventional standard and SHARP compliance to initialization items of settings.
*Added repeating decimal display. Displayed only when calculation accuracy = high
v3.58
*0-9 STO/RCL Memory
[0]-[9]Press and hold