නිවුන් කැල්කියුලේටර යෙදුමක්.
එය තියුණු ජපන් වචන ආදාන ක්රමයේ (ස්ථාවර සංඛ්යා ගණනය සහ %) පරිපූර්ණ හුවමාරුවකි.
සාර්ථකත්වයේ මතක ක්රියාකාරිත්වය. RM+CM,RCM+STO (වෙනස් කිරීමේ අවශ්යතාවය සැකසීම)
පැරණි ක්රීඩා කැල්ක්යුලේටරය: ඩිජිටල් ආක්රමණිකයෙකු සමඟ
යතුරු සැකැස්ම SHARP, Canon, CASIO මාදිලි 30කට වඩා අනුරූප වේ.
නිර්මාණය සහ කාර්යය විශේෂිත වූ දේ ගැන
● කාර්යය
* එය තියුණු පද්ධතියේ ජපන් වචන ආදාන ක්රමය සමඟ හොඳින් හුවමාරු වේ.
* ද්විත්ව කැල්කියුලේටරය.
* සියලුම මතක සුරැකීම
* 8-15 ඉලක්කම් ගණනය (එය වෙනස් කළ හැකිය.)
* x/ ප්රමුඛතා ගණනය (වෙනස් කිරීමේ අවශ්යතාවය සැකසීම). උදාහරණය 2+3*4=14. (කවුන්ටරයෙන් ලැබෙන කැල්කියුලේටරයකින් එය 20 වනු ඇත.)
* ගණනය කිරීමේ අගයේ පිටපත (මිලෙහි ප්රධාන බලපෑම)
* රූපයේ අවසානය (පූර්ණ සංඛ්යාව සහ කුඩා සංඛ්යාව)
* %, π,√ සහ මතකය
* STO මතක කාර්යය. එය RM,CM හෝ R.CM තේරීමෙන් භාවිතා වේ.
0-9 දිගු ක්ලික් කිරීමකින් ද භාවිතා කළ හැක
* Exp function. 00 සහ තේරීම භාවිතය
* පරිභෝජන බද්ද (ගාස්තු වෙනස් කළ හැකිය.)
* පිළිතුරු පරීක්ෂා කිරීමේ කාර්යය
* පුනරාවර්තන දශම සංදර්ශකය (විස්තර පෙන්වන විට)
* ගණනය කිරීමේ ඉතිහාසය
* ස්ථාවර ලක්ෂ්යය
* ශුන්ය කප්පාදු තේරීමේ ඇඟවීම (0 හි බෑවුම් රේඛාව)
* නිෂ්පාදක ආකෘතිය තවත් ප්රධාන සැකැස්මේ වෙනසක් (ස්ථාවර සංඛ්යා ගණනය කිරීම ද CASIO යතුරු සැකැස්ම මගින් තියුණු පද්ධතියකි.)
* ක්රීඩා ශ්රිතය (ඩිජිටල් ආක්රමණික සුළඟ) (පැරණි ක්රීඩා කැල්කියුලේටරය)
● ක්රමය භාවිතා කරන්න
O ගණක යන්ත්ර
○ STO මතකයක් ගැන.
මතක ශ්රිතය [0] - [9] වෙත.
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. මතක ලිවීම [RCL] මගින් දෙවරක්<-.
RCL= [RCL] [0-9].. මතක ඇමතුමක්
STO මතක lumping clearance = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] නමුත් මතකය අතුරුදහන් නොවන මිල සුරැකේ. (එය වෙනස් කළ හැකිය.)
*STO+R.CM හෝ CM+RM වලින් එකක් තෝරා ඇත, එය භාවිතා වනු ඇත.
*R.CM මතක පද්ධතියකට කැමති විට, ඔබ එය සැකසුම් තිරය මත (STO=OFF) වෙනස් කරනවාද?
O ක්රීඩා (ඩිජිටල් ආක්රමණිකයා)
1980 වසරේ, මම ක්රීඩා කැල්කියුලේටරයක ආරම්භකයෙක්.
ආක්රමණිකයෙකු (සංඛ්යාව) දකුණෙන් (තමන් විසින්ම) පැමිණෙන වම් කෙළවරේ පෙනීමේ ඉලක්කම් 1ක් වෙනස් කර දියත් කෙරේ.
[AIM]= පෙනීමේ අංක වෙනස් වීම
[FIRE]= දියත් කිරීම
n UFO එකක් ප්රකාශ කර ඉහළ ලකුණු ලබා ගනී.
ආරම්භය = මෙනුව-> ක්රීඩාව
අවසානය= [CA]
නවත්වන/ආරම්භ කරන මාර්ගය = [C.CE]
සැකසීම් තිරයේ ශබ්දය සහ අංකය සෘජු දියත් කිරීම වෙනස් කළ හැකිය.
බලකොටුවක් (තමන්)= 3
A මුහුණක් = 1-හෝ 9 පැති
A B මුහුණ = 1-හෝ 9 පැති
//----
පරිවර්තන නිවැරදි කිරීම, කරුණාකර.
දෝෂ වාර්තාව, කරුණාකර.
frozen_app@yahoo.co.jp
ජපානයෙන්
යාවත්කාලීන කළේ
2025 සැප් 9