Snake යනු ක්රීඩකයා තමාටම මූලික බාධාවක් වන වර්ධනය වන රේඛාවක් හසුරුවන ක්රීඩාවකි*
ක්රීඩකයා මායිම් සහිත ගුවන් යානයක සැරිසරන සර්පයෙකුට සමාන දිගු සිහින් ජීවියෙකු පාලනය කරයි.
ආහාර අහුලා ගැනීම, තමන්ගේ වලිගයට හෝ ක්රීඩා කරන ස්ථානයේ දාරවලට වැදීමෙන් වැළකී සිටීමට උත්සාහ කිරීම.
පුවරුව වටා "සර්පයෙකු" ගෙන යාමට ක්රීඩකයා ඊතල යතුරු භාවිතා කරයි. සර්පයා ආහාර සොයා ගන්නා විට, එය ආහාර අනුභව කරයි
එමගින් විශාල වේ.
සර්පයා තිරයෙන් ඉවතට ගිය විට හෝ තමා වෙතට ගමන් කරන විට ක්රීඩාව අවසන් වේ.
එය සිදුවීමට පෙර සර්පයා හැකිතාක් විශාල කිරීම අරමුණයි.