මෙම අංකය Dumber (ද කැඳවා මැණික් ප්රහේලිකාව, ලොක්කා ප්රහේලිකාව, පහළොවක් වන ගේම්, මිස්ටික් චතුරශ්රය හා තවත් බොහෝ අය) අතුරුදහන් වූ එක් උළු හා අහඹු පිණිස ගණන් වර්ග උළු ක රාමුව සමන්විත සම්භාව්ය හා වඩාත්ම ප්රසිද්ධ ඓතිහාසික ලිස්සා ප්රහේලිකාව වේ. මෙම ස්වතෝන්වේෂණ සම්බන්ධ ආකෘති නිර්මාණය පරිමිත අනුක්රමයක් සඳහා සම්භාව්ය ප්රශ්නයක්.
ඉතිහාසය (විකිපීඩියා අනුව): -
මෙම ප්රහේලිකාව නොයිස් පාමර් චැප්මන්, මිතුරන් පෙන්වා දී ඇත බව කියන Canastota, නිව් යෝක්, දී තැපැල්පති විසින් "නිපදවූ" වූ බව වැඩි දියුණු මෙරටින් Puzzle වන විට මුල් 1874. ලෙස පිටපත් නොයිස් මඟින් ආකිමීඩිස්, නිව් යෝර්ක් වෙත ගමන් කළ 'පුතා, ෆ්රෑන්ක්, සහ එහි සිට, ආතක්පාතක් සම්බන්ධතා හරහා, වොච් හිල්, රොයල් කිරීමට, සහ අවසාන කනෙක්ටිකට් (කනෙක්ටිකට්) දක්වා, බිහිරි ඇමරිකානු පාසල් සිසුන් සහ ප්රහේළිකා නිෂ්පාදනය ආරම්භ කළ අතර, දෙසැම්බර් 1879 විසින් එක්කෝ කොබැඳි නැත්නම් ස්ථානීකව නොපවතියි, ඔවුන් දෙදෙනාම අලෙවි එහිදී හා බොස්ටන්, මැසචුසෙට්හි.
බොස්ටන් තුළ විසිතුරු ෙමෝල් ගණිකා නිවාසය පවත්වාගෙන ගිය මතියස් යන දෙදෙනා සහල්, දෙසැම්බර් 1879 දී ටික ප්රහේළිකා නිෂ්පාදනය ආරම්භ කළ අතර "මැණික් Puzzle" යන නාමය යටතේ අලෙවි කිරීම සඳහා "යැංකි සංකල්පනාව විහිදී" විසිතුරු භාණ්ඩ අලෙවි නියෝජිත ඒත්තු ගියේය.
ක්රීඩාව, පෙබරවාරි 1880 දී අප්රේල් මාසයේ දී මාර්තු, යුරෝපයේ කැනඩාව එක්සත් ජනපදයේ උන්මාදය තවත් බවට පත් විය, නමුත් එම උන්මාදය තවත් එච්චරමයි ජූලි විසින් පහව ගොස් තිබේ.
සෑම් Loyd ඔහු ප්රහේලිකාව නිර්මාණය 1911 දී 1891 සිට ඔහුගේ මරණය දක්වා සිටියේය.
සමහර පසුව පොලී ජොන්සන් සහ විසින් මීට පෙර දශකයකට අධික පෙන්වා ඇත කර ඇති ලෙස එනම් 14 සහ 15. ආපසු හැරවීම මෙය, නොහැකි විය, Loyd විසින් නිශ්චිතව සඳහන් යම් එකතුවක් ඉටුකර ගැනීම සඳහා විසඳුමක් සැපයිය හැකි ඕනෑම කෙනෙකුට සඳහා ඩොලර් 1,000 ත්යාගය පිරිනමමින් ඔහු විසින් ලබා දීමය කතාව (1879), එය පවා ඔත්තේ සංයෝජනයක් පරිවර්තනයක් අවශ්ය පරිදි.
ක්රීඩාව මෙම සංස්කරණය ගැන: -
ක්රීඩාව අනුවාදය 9 ඉලක්ක, වෙනස් සංඛ්යාව අනුක්රමය සමග එක් එක් ආයතනය සමඟ ය. ඔබේ කාර්යය පියවරයන් අවම සංඛ්යාව බව අනුක්රමය ලබා ගැනීමයි. උළු හිස් අවකාශය එය ලිස්සා විසින් ඉදිරිපත් කළ හැකිය. අවම පියවර ගැන සියලු ඉලක්ක විසඳීමට උත්සාහ කරන්න. කාල මෙම වෙළුමට කිසිදු සැලකිල්ලක් වේ, ප්රහේළිකා විසඳීම සඳහා ඔබේ කාලය ගන්න. කාලය හා ඔබේ වාර්තා කාලය පළකිරීම තබා ගන්න. පසුගිය ඉලක්කය නොහැකි දෙයක් වන නමුත් හැකිතාක් වැඩියක්ම උත්සාහ කරන්න.
(ඔබ සමඟ අමුත්තන් විට තිරයේ ඉහළ සමහර දැන්වීම් ලබා ගැනීමට හැකි වනු ඇත, ක්රීඩාවේ දැන්වීම බෙදා ගන්න සහයෝගය අනුවාදය වේ.)