කෝඩ් ජම්පර් යනු වයස අවුරුදු 7-11 අතර සිසුන්ට මූලික ක්රමලේඛන සංකල්ප ඉගැන්වීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති භෞතික ක්රමලේඛන භාෂාවකි. අන්ධ හෝ අඩු පෙනුමක් ඇති සිසුන් සඳහා නිර්මාණය කර ඇති කෝඩ් ජම්පර් භෞතික කට්ටලයකින් සමන්විත වන අතර එයට කේන්ද්රස්ථානයක්, කරල් සහ වෙනත් මෙවලම් මෙන්ම මෙම යෙදුමද ඇතුළත් වේ. යෙදුම තිර පා readers කයින් සහ නැවුම් කළ හැකි බ්රේල් සංදර්ශක සමඟ භාවිතා කළ හැකි අතර එය සැමට ප්රවේශ විය හැකිය. පෙනීම ඇති සිසුන්ට සහ දෘශ්යාබාධිත අයට අමතරව ආබාධ සහිත අයටද කෝඩ් ජම්පර් භාවිතා කළ හැකිය, එබැවින් සෑම කෙනෙකුටම එක පන්ති කාමරයක සහයෝගයෙන් වැඩ කළ හැකිය. කෝඩ් ජම්පර් මුලින් මයික්රොසොෆ්ට් විසින් නිර්මාණය කරන ලද අතර එය අන්ධයන් සඳහා ඇමරිකානු මුද්රණාලය (ඒපීඑච්) විසින් වැඩි දියුණු කරන ලදී.
කෝඩ් ජම්පර් යනු නවීන සේවා ස්ථානයකට අවශ්ය කුසලතා ගොඩනැගීමට සිසුන්ට උපකාර කිරීමට පහසු වේදිකාවකි. මූලික ක්රමලේඛන සංකල්පයන් සංයුක්ත හා ස්පර්ශ්ය ආකාරයකින් අත්හදා බැලීම, පුරෝකථනය කිරීම, ප්රශ්න කිරීම සහ පුහුණු කිරීම සඳහා සිසුන් නම්යශීලී බව සහ පරිගණක චින්තනය භාවිතා කරනු ඇත.
පවතින බොහෝ කේතීකරණ මෙවලම් ඉතා දෘශ්ය ස්වභාවයකින් යුක්ත වන අතර, කේතය හසුරුවන ආකාරය (කේතීකරණ කුට්ටි ඇදගෙන යාම සහ අතහැර දැමීම වැනි) සහ කේතය හැසිරෙන ආකාරය (සජීවිකරණ පෙන්වීම වැනි). මෙය දෘශ්යාබාධිත සිසුන්ට ප්රවේශ විය නොහැක. කේත ජම්පර් වෙනස් ය: යෙදුම සහ භෞතික කට්ටලය යන දෙකම ශ්රවණය කළ හැකි ප්රතිපෝෂණයක් සපයන අතර දීප්තිමත් වර්ණැති ප්ලාස්ටික් කරල්වල “ජම්පර් කේබල්” (thick න රැහැන්) මගින් සම්බන්ධ කර ඇති විශාල බොත්තම් සහ බොත්තම් ඇත.
කෝඩ් ජම්පර් සමඟ, ඔබට ක්රමලේඛන උපදෙස් විනෝදජනක හා අධ්යාපනික දරුවන් සඳහා අත් ක්රියාකාරකම් බවට පරිවර්තනය කළ හැකිය. සියලුම සිසුන්ට කතන්දර පැවසීමට, සංගීතය කිරීමට හා විහිළු කිරීමට පවා හැකි පරිගණක කේතයක් භෞතිකව නිර්මාණය කළ හැකිය.
මේ සමඟ ඇති නියැදි විෂය මාලාව ගුරුවරුන්ට සහ දෙමාපියන්ට ක්රමයෙන් හා ක්රමානුකූලව කේතීකරණය ඉගැන්වීමට ඉඩ දෙයි. වීඩියෝ සහ ශිෂ්ය ක්රියාකාරකම් ඇතුළුව සපයා ඇති සම්පත්, වැඩසටහන් පිළිබඳ පූර්ව දැනුමක් හෝ පළපුරුද්දක් නොමැතිව කේත ජම්පර් ඉගැන්වීමට අධ්යාපන ators යින්ට සහ දෙමාපියන්ට ඉඩ දෙයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 සැප් 3