මෙතන, යම් පරතරය සමග, අහඹු ලෙස සංඛ්යා 1 සිට 255. පෙනී ඔබ 1 හෝ අනෙක් අතට 0 වෙනස් කිරීම මගින් ද්විමය කේත බවට මෙම සංඛ්යා බවට පරිවර්තනය කිරීමට අවශ්ය වේ.
ලකුණු නිවැරදිව ඇතුළු ද්විමය කේත සඳහා එකතු වේ. ප්රසාද චලනය නිලයන් සඳහා ඔබ එය චලනය වේ තෙක් ඔබ එය විසඳා තිබේ නම්, ඊට දෙගුණයකටත් ලකුණු ලබා ගත හැක.
ඔබට ලැබෙන තවත් ලකුණු, ඊළඟ අංකය පෙනී පෙර කාලය සමඟ ඔබ ඊට අඩු.
ඔබ ඔබට කෙසේ හැකි වේගයෙන් ද්විමය කේත කිරීමට දශම සංඛ්යා පරිවර්තනය කළ යුතුය.
යාවත්කාලීන කළේ
2026 බිනර 9