සම්භාව්ය, තර්ක ශාස්ත්රය ගේම් වගේ හා හරක්.
මෙම පරිගණකය 4-ඉලක්කම් (0 පළමු නොවේ) හිතන. ඔබ එය අනුමාන කිරීමට සිදු වන බව 10 උත්සාහයන්.
වෑයමක් - ඔබ තිරයේ පහත බොත්තම් භාවිතා ඇතුළු වන මෙම 4-ඉලක්කම් පුනරාවර්තනය සංඛ්යා. ඉලක්කම් රහස් අංකය (ගවයින් එනම් අංකය) ඔවුන්ගේ තනතුරු තොරව තරගය අනුමාන සහ කෙතරම් අයිතිය රහස් අංකය (ගවයන්ගේ එනම් අංකය) දී ස්ථානය දක්වා අනුමාන කොපමණ නැවත පරිගණකය වාර්තා කරයි. උදාහරණයක් ලෙස:
රහස් අංකය "3219" ගැබ් ගත්තාය.
උත්සාහ කරන්න: "2310".
ප්රතිඵල: දෙකක් "ගව" (අංක දෙක "2" හා "3" - වැරදි ස්ථානය අනුමාන) සහ එක් "ගොනා" (තනි ඉලක්කමක "1" අයිතිය තත්වය දක්වා අනුමාන).
ඔබ 10 උත්සාහයන් හෝ ඊට අඩු කාලයක් තුළ සංඛ්යාව අනුමාන කරයි නම්, ඔබ සමත් විය. එසේ නොමැති නම්, පරිගණකය ඔබ සැබෑ හා නව අංකයක් බවට පත් කරන ආකාරය බොහෝ යි.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 ඇසළ 29