LogicThinker Codebreaker

දැන්වීම් අඩංගුය
100+
බාගැනීම්
ගුරු අනුමතයි
අන්තර්ගත ඇගයුම
10+ සියලුදෙනටාම
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

ලොජික් චින්තකයා යනු තර්කනය, දක්ෂතාවය සහ පරාවර්තනය යන සාම්ප්‍රදායික ක්‍රීඩාවකි, එය වර්ණ අනුපිළිවෙලකින් සාදන ලද රහස් කේතයක් අනුමාන කිරීමෙන් සමන්විත වේ.
එය කේත කඩන්නා, කේත බිඳීම, ගොනුන් සහ ගවයන්, කේත බිඳීම සහ ප්‍රධාන මනස ලෙසද හැඳින්වේ.

mastermind යනු USA හි ලියාපදිංචි වෙළඳ ලකුණකි. ඇමරිකා එක්සත් ජනපදයේ හැර, ලෝකයේ සෙසු රටවල, මම මෙයට සමාන යෙදුමක් ප්‍රකාශයට පත් කර ඇත, එහි නම mastermind

කේත සාදන්නා
• යෙදුම ස්වයංක්‍රීයව රහස් කේතය ජනනය කරයි.
කේත කඩන්නා
• ක්‍රීඩකයා රහස් කේතය අනුමාන කළ යුතුය.

ක්‍රීඩා මාතයන්
◉ CLASSIC : සාම්ප්රදායික මාදිලිය, වඩා දුෂ්කර. එක් එක් ඉඟියේ පිහිටීම එක් එක් වර්ණයෙහි පිහිටීමට අනුරූප නොවේ, එක් එක් ඉඟිය අනුරූප වන්නේ කුමන වර්ණයටදැයි ඔබ අනුමාන කළ යුතුය, එබැවින් එක් එක් ඉඟියේ පිහිටීම අහඹු වේ.
◉ ආරම්භය : එක් එක් ඉඟියේ පිහිටීම එක් එක් වර්ණයෙහි පිහිටීමට අනුරූප වේ, එනම් පළමු ස්ථානයේ ඉඟිය පළමු ස්ථානයේ වර්ණයට අනුරූප වේ.

ක්‍රීඩා වර්ග
● Mini 4: වර්ණ 4ක රහස් කේතය
● සුපිරි 5: වර්ණ 5ක කේතය
● මෙගා 6: වර්ණ 6ක කේතය
● යෝධ 7: වර්ණ 7ක කේතය
● Colossus 8: 8 හි කේතය
● Titan 9: 9 කේතය

ක්‍රීඩා පිරිසැලසුම (වමේ සිට දකුණට):
• ඉහළ පේළිය: සැකසීම් වෙත ප්‍රවේශ වීමට බොත්තම, රහස් කේතය සඟවන රතු පලිහ සහ පලිහ විවෘත කිරීමට සහ වැසීමට බොත්තම්
• තීරුව 1: වාර්තා
• තීරුව 2: ක්‍රීඩාව තුළ අනුගමනය කළ යුතු අනුපිළිවෙල ස්ථාපිත කරන සංඛ්‍යාත්මක අනුපිළිවෙල
• C3: ඉඟි
• C4: කේතය අනුමාන කිරීමට වර්ණ තැබිය යුතු පේළි
• C5: ක්‍රීඩාවේ වර්ණ

සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද?
• වර්ණ ක්රීඩාවේ පේළියේ අපේක්ෂිත ස්ථානයේ තැබිය යුතුය.
• පේළි පළමු සිට අන්තිම දක්වා අඛණ්ඩව පුරවා ඇත, අනුපිළිවෙල වෙනස් කළ නොහැක; පේළියක් පිරවූ විට, එය අවහිර කර එය ඊළඟ පේළියට යවනු ලැබේ.
• ක්‍රීඩාවේ පේළිය සම්පූර්ණ වූ පසු, ඉඟි දිස්වේ.
• ක්‍රීඩාව අවසන් වීමට පෙර රහස් කේතය බැලීමට පලිහ විවෘත කළහොත්, එය දිගටම ක්‍රීඩා කිරීමට හැකි වනු ඇත, නමුත් ක්‍රීඩාව වාර්තා සඳහා සැලකිල්ලට නොගනී.
• රහස් කේතය අනුමාන කළ විට හෝ අවසන් පේළිය අවසන් වූ විට ක්රීඩාව අවසන් වේ.
• ස්වයංක්‍රීය සුරැකීම/පූරණය.

චලන වර්ග
• ඇද දමන්න
• අපේක්ෂිත වර්ණය ඔබා ඉන්පසු ගමනාන්ත ස්ථානය ඔබන්න

හෝඩුවාවන් පෙන්නුම් කරන්නේ කුමක්ද?
● කළු වර්ණය: රහස් කේතයේ පවතින වර්ණයක් නිවැරදි ස්ථානයේ තබා ඇත
● සුදු වර්ණය: රහස් කේතයේ පවතින වර්ණයක් වැරදි ස්ථානයක තබා ඇත
● හිස්: රහස් කේතයේ නොමැති වර්ණයක් තබා ඇත

ක්‍රීඩාවේ පේළිය (උද්දීපනය කර ඇත)
• වර්ණයක් මකන්න: එය ඇදගෙන පේළියෙන් ඉවතට දමන්න
• පිහිටුම් වර්ණයක් වෙනස් කරන්න: එය ඇදගෙන අපේක්ෂිත ස්ථානයට දමන්න.
• ස්ථාන වර්ණ: ඔබට පවතින සියලුම වර්ණ ඇති තීරුවෙන් හෝ වර්ණ අඩංගු ඕනෑම පේළියකින් ඒවා තෝරාගත හැක

සියලු පේළි වල වර්ණයක් සකසන්න
• පුවරුවේ තබා ඇති වර්ණයක් මත දිගු තද කිරීමක් සිදු කරන්න, එය ඉහළ පේළි සියල්ලේම එකම ස්ථානයේ තබනු ඇත. ඔබ නැවත එකම වර්ණය මත දිගු තද කළහොත් එය මකා දැමෙනු ඇත

වාර්තා
• පළමු තීරුවේ, ක්‍රීඩාව විසඳා ඇති කුඩා පේළිය සලකුණු කරනු ලැබේ
• ඔබට එක් එක් ක්‍රීඩාව ආරම්භයේදී වාර්තාවක් මැකීමට හැකි වන්නේ, පළමු පේළිය සම්පූර්ණ නොකළ විට පමණි
• වාර්තාවක් මැකීමට ඔබට ලකුණ එහි ස්ථානයෙන් පිටතට ඇද දැමිය යුතුය

විකල්ප
• ඔබට අංක, වර්ණ, අකුරු, හැඩතල, සතුන් සහ චිත්තවේගීය (සිනහව) සමඟ සෙල්ලම් කළ හැකිය.
• ස්වයං සම්පූර්ණ කිරීම: ආරම්භක මට්ටම සඳහා පවතී. වර්ණයක් නිවැරදි ස්ථානයේ ඇති විට, ඊළඟ පේළියට යන විට, එය ස්වයංක්රීයව දිස්වේ
• නැවත නැවත වර්ණ: රහස් කේතය නැවත නැවත වර්ණ අඩංගු විය හැක
• අමතර වර්ණය
• විශාලනය: ක්‍රීඩාවේ පේළිය විශාල වී දිස් වනු ඇත. එය ගෙනයාමට නම් අංකය ඔබා ඇදගෙන යා යුතුය
• ශබ්දය
• ස්වයංක්‍රීය පරීක්ෂාව: පේළියක් සම්පූර්ණ කරන විට, සංයෝජනය ස්වයංක්‍රීයව සත්‍යාපනය වේ. එය අක්‍රිය කර ඇත්නම්, සංයෝජනය සත්‍යාපනය කිරීමට බොත්තමක් දිස්වනු ඇත
• ෆ්ලෑෂ්: වර්ණයක් තෝරාගත් විට පලිහ දැල්වෙයි
යාවත්කාලීන කළේ
2025 ඉල් 26

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග කිසිදු දත්තයක් බෙදා ගනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් බෙදා ගැනීම ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
කිසිදු දත්තයක් රැස් කරනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් එකතුව ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
ගමනාගමනයෙහි දත්ත සංකේතනය කරන ලදී
දත්ත මැකීමට ඔබට ඉල්ලා සිටිය හැකිය
වාදන පවුල් ප්‍රතිපත්තිය අනුගමනය කිරීමට බැඳී සිටී

අලුත් මොනවාද

• Classic Mode: The position of each clue does not correspond to the position of each color, you have to guess which color each clue corresponds to, therefore, the position of each clue is random.
• Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color.

• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.