TriggerTaps යනු සරල නමුත් විනෝදජනක ක්රීඩාවක් වන අතර එය ඔබට සැබෑ වල් බටහිර තුවක්කුකරුවෙකු ලෙස හැඟෙනු ඇත. මෙම ක්රීඩාවේදී, ඔබට ඔබේ ප්රතිවාදීන්ට මාරාන්තික ද්වන්ධ සටනකට මුහුණ දිය යුතු අතර, ඔබේ ප්රත්යාවර්ත පරීක්ෂා කිරීම සහ ඔවුන්ට පෙර ප්රේරකය ඇද ගැනීමේ ඔබේ ප්රතික්රියා හැකියාව පරීක්ෂා කළ යුතුය. ක්රීඩාව ක්රීඩා කිරීමට පහසු නමුත් ප්රගුණ කිරීමට අපහසුය, අභියෝගයකට කැමති ඕනෑම කෙනෙකුට වඩාත් සුදුසුය.
ක්රීඩාවට සරල නමුත් හොඳින් සාදන ලද ග්රැෆික්ස් ඇත, 8-bit යුගයේ ක්රීඩා සිහිගන්වන පික්සල් කලා චරිත සහ වල් බටහිර වායුගෝලය නිර්මාණය කරන කාටූන් විලාසිතාවේ කාන්තාර සැකසුමකි. බලපෑම් සහගත ගණන් කිරීම සහ යථාර්ථවාදී වෙඩි හඬක් සමඟින් ශබ්ද ප්රයෝග ගිලී ඇත.
බොහෝ වෙබ් බ්රව්සර් සමඟ අනුකූල වන බැවින් ඔබට ඕනෑම වේලාවක සහ ඕනෑම තැනක TriggerTaps වාදනය කළ හැක. ඔබට ක්රීඩාව PWA (ප්රගතිශීලී වෙබ් යෙදුමක්) ලෙස බහු වේදිකා මත හෝ ස්වාධීන යෙදුමක් ලෙස ප්රධාන යෙදුම් ගබඩාවල නොමිලේ ස්ථාපනය කළ හැකිය. ක්රීඩාව සියලුම වයස් කාණ්ඩ සඳහා නොමිලේ ශ්රේණිගත කර ඇති අතර පෘතුගීසි, ඉංග්රීසි සහ ස්පාඤ්ඤ භාෂා සඳහා සහය දක්වයි. ඊට අමතරව, ඔබ කැමති ආකාරයට ක්රීඩාව කිරීමට ඔබේ මූසිකය, යතුරුපුවරුව හෝ ස්පර්ශ තිරය භාවිත කළ හැක.
ඔබ බටහිර ක්රීඩා වලට කැමති නම් සහ තනිවම හෝ ඔබේ මිතුරන් සමඟ විනෝද වීමට අවශ්ය නම්, ඔබේ කාලය නාස්ති නොකර, වයිල්ඩ් වෙස්ට් හි ඇති ඇබ්බැහි වූ ද්වන්ධ ක්රීඩාව වන TriggerTaps ක්රීඩා නොකරන්න!
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද?
ඔබට වෙඩි තැබිය හැකි අවස්ථාවන් පෙන්නුම් කරන ශබ්ද සහ දෘශ්ය සංඥා පිළිබඳව ඔබ දැනුවත් විය යුතුය. ඔබ වැඩි වේලාවක් ගතහොත්, ඔබේ ප්රතිවාදියා ඔබට වෙඩි තබන අතර ඔබ පරාජය වේ. ඔබ ඉක්මනින් වෙඩි තැබුවහොත්, ඔබේ චරිතය හිර වී ඔබටත් අහිමි වේ. ඔබේ චරිතය මත එබීමට සහ ඔබේ විරුද්ධවාදීන් ඔබට පහර දීමට පෙර ඔවුන්ට පහර දීමට නියම මොහොතේ වෙඩි තැබීමට ඔබ වේගය සහ නිරවද්යතාවය අතර සමබරතාවය සොයා ගත යුතුය.
ක්රීඩාවට ආකාර දෙකක් ඇත: එක් ක්රීඩකයෙක් සහ ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙක්.
තනි ක්රීඩක මාදිලියේදී, ඔබ එක් එක් මට්ටම්වල වැඩි වැඩියෙන් වේගවත් විරුද්ධවාදීන්ට එරෙහිව තනිවම ක්රීඩා කරන අතර වේගවත්ම වෙඩික්කරු ජයග්රහණය ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න. සියලුම මට්ටම් සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, ඔබට ඔබේ ජයග්රහණ ඔබේ මිතුරන් සමඟ බෙදාගෙන ඔවුන්ට අභියෝග කළ හැකිය.
ක්රීඩකයන් දෙකක ප්රකාරයේදී, ඔබට බෙදුම් තිරය භාවිතයෙන් එකම උපාංගයේ මිතුරෙකු සමඟ ද්වන්ධ සටනක් කළ හැකිය. සෑම ක්රීඩකයෙකුටම තමන්ගේම තිරයේ අඩක් සහ ඔවුන්ගේම අතථ්ය ප්රේරකයක් ඇත. ජයග්රාහකයා වන්නේ ගණන් කිරීමෙන් පසු වේගයෙන් ප්රේරකය අදින තැනැත්තා ය.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 පෙබ 18