Code For Kid - Coding for Kids

දැන්වීම් අඩංගුය
ද1+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
සියලුදෙනටාම
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

ළමුන් සඳහා කේතය - ළමුන් සඳහා කේතීකරණය: ආරම්භකයින් සඳහා කේත කිරීමට ඉගෙන ගන්න.
කේතීකරණ ක්‍රීඩාව ළමයින්ට තර්කනය ඉගෙන ගැනීමට සහ ගැටළු විසඳීමට උපකාරී වේ.

✔ මට්ටමේ පාඩම් 50 ක් අඩංගු වේ
උසස් මෙහෙයුම: මඟදී දියමන්ති නෙලා ගනිමු ✔
ඔබේ ආධුනිකයන් තුළ සංකේතාත්මක සහ ශක්තිමත් කේතීකරණ තර්කයක් ගොඩනඟන ආකාරය ඉගෙන ගන්න ✔
අනුපිළිවෙල ව්‍යුහය (මට්ටම 01 -> 20): සුරතලාට ගෙදර යාමට උදව් කරන්න ✔
තේරීමේ ව්‍යුහය (21 වන මට්ටම -> 40) ගේට්ටුව වැසුවහොත් සුරතලාට ගෙදර යා නොහැක ✔
පුනරාවර්තන ව්‍යුහය (මට්ටම 41 -> 50): විධාන 4ක් පමණක් 3 වරක් පුනරාවර්තනය කරන්න ✔

ආධුනිකයන් සඳහා කේතය - ඔබේ අධ්‍යයනයේදී තාර්කිකව කේතීකරණය කරන ආකාරය ඉගෙන ගන්න. අතුරුමුහුණත, වර්ණය, ක්‍රියාකාරිත්වය, භාවිතය... වෙතින් ආරම්භකයින් සඳහා කේත කිරීමට ඉගෙන ගන්න යෙදුමේ ඇති සෑම දෙයක්ම ළමුන් සඳහා නිර්මාණය කර ඇත. මෙම යෙදුම ආරම්භකයින්ට අනුක්‍රමික ව්‍යුහය දැන ගැනීමට උගන්වයි, ඒවා සිදු වන අනුපිළිවෙලෙහි ප්‍රකාශ අනුපිළිවෙලක් ක්‍රියාත්මක කරයි.

ආරම්භකයින් සඳහා කේතය ඉගෙන ගන්නේ කෙසේද:
පියවර 1: බල්ලා ගෙදර යාමට උපකාර කිරීම සඳහා කේත අනුපිළිවෙලක් සෑදීමට වම් පැත්තේ (ඉහළ, පහළ, වම, දකුණ, විකර්ණ ඉහළ, විකර්ණ පහළ) ශ්‍රිත 6 භාවිතා කරන්න.
පියවර 2: කේත අනුපිළිවෙල ක්‍රියාත්මක කිරීමට සහ ප්‍රතිඵලය බැලීමට PLAY ඔබන්න.

ආරම්භක සුනඛ ක්‍රීඩා සඳහා කේතීකරණය ළමයින්ට තේරුම් ගැනීමට සරලව සහ පහසුවෙන් නිර්මාණය කර ඇත. එක් මෙහෙයුමක් සමඟ: බල්ලා ගෙදර යාමට උපකාර කිරීම සඳහා අනුපිළිවෙලින් විධාන එක් කරන්න. වැඩිවන දුෂ්කරතා සහිත බොහෝ මට්ටම් තිබේ.

ආරම්භක සුනඛ ක්‍රීඩා සඳහා කේත කිරීම යනු කුඩා දරුවන්ට (වයස අවුරුදු 5 සහ ඊට වැඩි) ඔවුන්ගේම අන්තර්ක්‍රියාකාරී කථා සහ ක්‍රීඩා නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසන ආරම්භකයින් සඳහා නොමිලේ ඉගෙනුම් කේතයකි. බල්ලා ගෙදර යන්න සලස්වන්න ළමයි චිත්‍රක ක්‍රමලේඛන කුට්ටි එකට ගන්නවා.

අපි නව ආකාරයේ සාක්ෂරතාවයක් ලෙස කේතීකරණය (හෝ පරිගණක වැඩසටහන්කරණය) දකිමු. ලිවීම ඔබේ චින්තනය සංවිධානය කිරීමට සහ ඔබේ අදහස් ප්‍රකාශ කිරීමට උපකාර වන සේම, කේතීකරණය සඳහාද එයම වේ. අතීතයේ බොහෝ දෙනෙකුට කේතනය කිරීම අපහසු දෙයක් ලෙස සැලකේ. නමුත් අපි හිතන්නේ ආරම්භකයින් සඳහා ක්‍රීඩා කරනවා වගේ කේතීකරණය සෑම කෙනෙකුටම විය යුතුයි.

කුඩා දරුවන් මෙම යෙදුම සමඟ කේතනය කරන විට, ඔවුන් පරිගණකය සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කිරීමට පමණක් නොව එය නිර්මාණය කිරීමට සහ ඒවා සමඟ අදහස් ප්‍රකාශ කිරීමට ඉගෙන ගනී. මෙම ක්‍රියාවලියේදී, මට්ටම් 50ක් සමඟ ගැටලු විසඳීමට දරුවන් ඉගෙන ගන්නා අතර, පසුකාලීන අධ්‍යයන සාර්ථකත්වය සඳහා පදනම වන අනුක්‍රමික කුසලතා වර්ධනය කරයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 පෙබ 6

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
මෙම යෙදුම මෙකී දත්ත වර්ග තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග බෙදාගනු ලැබිය හැක
ස්ථානය, යෙදුම් ක්‍රියාකාරකම සහ 2 වෙනත්
කිසිදු දත්තයක් රැස් කරනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් එකතුව ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
ගමනාගමනයෙහි දත්ත සංකේතනය කරන ලදී
දත්ත මැකිය නොහැක

අලුත් මොනවාද

Learn to code for kids. Code for kids app ✔
Contains 50 Level Lessons ✔
Advanced mission: Let's harvest diamonds on the way ✔
Learn how to code and build strong coding logic in your kids ✔
Code for kids - View source code function ✔

How to learn Code For Kids
The sequence structure (Level 01 -> 20): Help the pet get home ✔
The selection structure (Level 21 -> 40) IF the gate closes THEN the pet cannot go home ✔
The iteration structure (Level 41 -> 50): Use only 4 commands repeat 3 times ✔