obsah
■ Používanie programovacích jazykov HTML, CANVAS, SVG,
Aplikácia vyvinutá programovaním na osobnom počítači
Predstavili sme, ako sa šíriť do sveta Android
Je to dokončená aplikačná práca z elektronickej knihy „Ako na Android“.
■ Zahrnuté sú 3 príklady aplikácií.
Animácia rotujúcej gondoly a lanovky
・ Kyvadlové hodiny Digitálny displej každých 5 minút
- Obrazovka na obnovenie hádanky 7x7 je rozobraná a zničená a na základe toho sa obnovuje.
■ Pre elektronickú knihu „Ako na Android“ použite Android Studio
Celý proces zverejnenia aplikácie v obchode Google Store precvičíme.
Výsledkom je táto aplikácia.
Ak máte záujem, vyhľadajte e-knihu Amazon Kindle a autora Kazuhiko Hasegawu.