Na rozdiel od existujúcich hotfix riešení nezavádza redundantné jazyky (iba UnityScript, c#...) a nemá žiadne obmedzenia na programovanie a kódovanie Unity. Do GameObjects môžete pridať akékoľvek komponenty Components v prednastaveniach a scénach, bez ohľadu na to, či je potrebné ich serializovať alebo nie, všetky sa dajú meniť za tepla a nie je potrebné žiadne ďalšie označovanie. Stručne povedané, v rámci tohto riešenia môžu byť všetky prostriedky a skripty Unity aktualizované.
Táto aplikácia (vrátane základných modulov) je open source pod licenciou MIT.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo