V knihe Tales & Test of C++ World budú vysvetlené všetky kroky na naučenie sa programovacieho jazyka C++ od úvodu a postupu k zložitejším témam alebo kapitolám na základe konceptu učenia založeného na hre. Iniciatívy učenia založeného na hrách využívajú myšlienku distribuovaného učenia podloženú výskumom. Distribuované vzdelávanie je o preštudovaní malého množstva materiálu naraz počas dlhšieho časového obdobia, na rozdiel od vtesnania materiálu do, povedzme, osemhodinového dňa. Učenie postupne umožňuje hlbšie spracovanie učiva, čo pomáha žiakovi, aby si ho živšie vybavil, keď je k tomu vyzvaný. Naša hra by tak mala vplyv na to, ako hráči absorbovali a vnímali nové požadované vedomosti a vedeli by sa ich efektívnejšie naučiť.