V starovekom svete rozpoltenom medzi svetlom a temnotou stojí kráľ Alden – posledný vládca Solary – sám proti vkrádajúcim sa silám Umbry. Príbeh sleduje jeho zúfalú snahu brániť svoju ríšu pred goblinmi, orkami a nepokojnými mŕtvymi, ktorí sa hemžia v zničenom údolí.
Hráči sa vžijú do Aldenových čižiem a prebojujú sa šiestimi ručne vytvorenými úrovňami, ktoré vyvrcholia epickými stretnutiami s bossmi. S každým súbojom sa stávky zvyšujú: každý padlý rytier posilňuje Aldenovo odhodlanie „nepadnúť“, aj keď sa zdá, že všetka nádej je stratená.
HLAVNÉ VLASTNOSTI
• Beat 'em Up v retro arkádovom štýle – grafika inšpirovaná arkádami a CRT režim, ktorý vám umožní zvýšiť retro zúrivosť.
• 6 úrovní a bossov – cesta z údolia Solary do srdca Umbry, kde čelíte čoraz silnejším nepriateľom.
• desiatky nepriateľov – v každej úrovni na vás čakajú goblini, orkovia, nepokojní mŕtvi a ďalší.
• Staromódna akcia – Supercharged – Klasický bočný scrolling s moderným prepracovaním: kombo pohyby, smečové útoky, rôzne zbrane a silné superútoky.
OBCHOD
Medzi jednotlivými úrovňami majú hráči prístup do obchodu, kde môžu použiť zlaté mince nazbierané počas svojej cesty na nákup alebo predaj predmetov. To im umožňuje formovať si vlastné stratégie a posilňovať svoju postavu, aby prekonali výzvy, ktoré ich čakajú.
O TVORCOVI
Carlo Perconti, narodený v roku 1966, je skúsený herný vývojár. Spolu so svojím dlhoročným spolupracovníkom a priateľom Lyesom Belaidounim pracoval ako programátor na hrách ako Legend a Iron Commando pre Super Nintendo, Burning Road pre Sony PlayStation a Soulfighter pre Sega Dreamcast a mnohých ďalších.
Teraz, viac ako tri desaťročia po svojej prvej beat 'em up hre (Legend), sa vracia ku koreňom žánru. Kings Do Not Fall je moderná, no zároveň staromódna beat 'em up hra, ktorá vyzerá a hrá sa ako klasický titul z 90. rokov a bola vytvorená ako pocta fanúšikom tohto žánru.