プルシューター/新感覚ひっぱりシューティングアクションゲーム

Obsahuje reklamy
10+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Pre všetkých
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

Gulička je sama! ? Objavil sa nový zmysel snímania akčnej strieľačky!
Útok, brániť, prepínať medzi tromi režimami poraziť hroziaceho nepriateľa!

○ O priebehu hry
Útok nepriateľské postavy, ktoré sa objavujú jeden po druhom na javisku a skóre je.
Avšak, na rozdiel od bežných streleckých hier, hráči nie sú oheň guľky alebo lasery, a strieľať sami ťahom na obrazovke.
Je napadnutý nepriateľom a keď HP dosiahne 0, stáva sa z neho koniec hry a môžete získať mince podľa skóre v tom čase.
Predám postavy a predmety s mincami, ktoré zarobíte a zamerajte sa na vyššie skóre.


○ O troch typoch stavu prehrávača
・ Režim útoku
Keď sa obrazovka vytiahne a uvoľní, spotrebuje 20 ST a presunie sa do režimu útoku. Kým v režime útoku, môžete zasiahnuť nepriateľa bez poškodenia a môžete spôsobiť škody na nepriateľa. Dĺžka útočného režimu je určená pre každý znak a bude poškodená, keď končí režim útoku.
Ak je k dispozícii viac ako 20 ST, môžete nepretržite snímať, kým sa prehrávač pohybuje.

・ Ochranný režim
Počas ťahania obrazovky alebo zatlačenia ochranného tlačidla sa prepne do režimu ochrany. Kým v obrannom režime, nebudete dostávať škody, ak narazíte na nepriateľa, ale budete postupne konzumovať ST. Spotreba ST sa líši v závislosti od charakteru.

・ Normálny režim
Aj keď nie je v režime útoku alebo v režime obrany, bude to normálny režim. Ak narazíte na nepriateľa v normálnom režime, dostanete poškodenie. Prijatá škoda sa nazhromaždí a keď sa HP stane 0, stane sa koniec hry.
Okrem toho sa ST obnovuje s časom.

○ Informácie o obrazovke
Ge Meradlo HP
Je to sila hráča.
Ak narazíte na nepriateľskú postavu, bude to klesať a bude to koniec hry, keď sa stane 0.
Môžete obnoviť pomocou obnovenie lieky alebo vyzdvihnutie položky obnovy.

・ ST meradlo
Toto je zostávajúce množstvo ST použité na útoky a stráže.
Maximálna hodnota pre ST je všetky znaky 100 a ST použitý pre útok sú všetky znaky 20.
Svetlo pod meradlom je indikátorom zostávajúceho množstva ST a jedno svietidlo sa rozsvieti na každých 20 zvyšných ST. Napríklad, keď je zostávajúca kapacita ST 40, rozsvietia sa dve lampy a keď je zostávajúca kapacita ST 80, rozsvietia sa štyri lampy.

・ Skóre
Je to skóre, ktoré hráč získal počas hry. To sa zvyšuje tým, že porazí nepriateľa a vyzdvihnutie položky klesol na nepriateľa.
Mince môžu byť zarobené na konci etapy v závislosti od získaného skóre.

・ Neporaziteľný čas
Je to zostávajúci čas útočného režimu pri útoku na nepriateľa. Môžete poškodiť nepriateľa tým, že zasiahne nepriateľa charakter, zatiaľ čo v režime útoku.
Okrem toho, dokonca aj bezprostredne po zásahu nepriateľským charakterom, nastane neporaziteľný čas, aj keď na krátky čas.

Button Tlačidlo Special
Stláčaním tlačidla môžete vymazať nepriateľské znaky na obrazovke. Avšak, akonáhle sa používa, nemôže byť použitý na chvíľu.

・ Tlačidlo Položka
Položku uvedenú na scénu môžete použiť stlačením tlačidla. Môže sa tiež používať nepretržite, pokiaľ sa počet nezníži.

・ Tlačidlo stráženia
Počas stlačenia tlačidla môžete byť v obrannom režime, ktorý nedostane poškodenie, aj keď zasiahnete nepriateľa. Počas obranného režimu sa však ST postupne spotrebuje.

Button Tlačidlo Možnosti
Používa sa, keď sa chcete dostať z pódia do polovice, upraviť hlasitosť, skontrolovať vysoké skóre a pozastaviť obrazovku hry.


○ Stav
・ HP
Je to sila hráča.
Ak narazíte na nepriateľskú postavu, bude to klesať a bude to koniec hry, keď sa stane 0.
Môžete obnoviť pomocou obnovenie lieky alebo vyzdvihnutie položky obnovy.

Power Útok útoku
Výška škody, ktorá by sa riešila pri útoku na nepriateľa.
Čím vyššie číslo, tým menší počet útokov budete schopní poraziť nepriateľa.

Power Obranná sila
Súvisí to s množstvom škody, ktorá sa dostane, keď narazíte na nepriateľa.
Čím vyššie číslo, tým menej škody dostanete.

・ Hmotnosť
Ovplyvňuje pohybovú vzdialenosť, rýchlosť pohybu a pohyb po zásahu nepriateľa.
Ak je číslo veľké, vzdialenosť pohybu bude krátka a rýchlosť pohybu bude malá, ale bude ťažké odpudiť sa po zasiahnutí nepriateľského charakteru.

・ Rýchlosť
Ovplyvňuje vzdialenosť pohybu a rýchlosť pohybu prehrávača.
Čím väčšie číslo, tým dlhšia je vzdialenosť pohybu a vyššia rýchlosť pohybu.
Okrem toho sa rýchlosť zvyšuje alebo znižuje v dôsledku vplyvu hmotnosti.

・ Obnovenie napájania ST
Množstvo regenerácie ST za 1 sekundu.
Hráči používajú hráči na útok na nepriateľov.

Tack Útok čas neporaziteľný čas
Je to dĺžka neporaziteľného času pri útoku na nepriateľa.
Poškodenie nepriateľa môže byť riešené tým, že zasiahne nepriateľskú postavu počas bezkonkurenčného času.

・ Chráňte spotrebu ST
Je to veľkosť ST spotrebovaná za 1 sekundu počas stráženia.
Počas stráženia nedostanete žiadne škody, ak zasiahnete nepriateľa.

・ Špeciálny čas opätovného použitia
Dĺžka času potrebného na opätovné použitie Power Bomb, čo je výkon, ktorý zabíja nepriateľov na obrazovke.

・ Schopnosť zbierať položky
Je to vzdialenosť, ktorá môže prilákať predmety padajúce na javisko.
Ak je číslo veľké, budete môcť prilákať predmety spadajúce ďaleko.


○ O hlavnej ponuke
Tab Karta Stage
Môžete prejsť na javisko, ktoré je hlavnou časťou hry.
Môžete tiež skontrolovať vysoké skóre, celkové skóre a znaky a položky v zariadení.

Karta Zariadenie
Môžete zmeniť znaky použité na pódiu a položky, ktoré chcete priniesť na scénu. Na jeden typ môžete uložiť až 9 položiek.

Tab Záložka Obchod
Môžete míňať mince a kupovať postavy a predmety. Mince si môžete zarobiť na konci javiska alebo sledovaním iných filmov v ponuke.

Tab Karta Iné
Sledovaním videí môžete zobraziť pomoc a zarobiť mince a upraviť hlasitosť.
Môžete tiež inicializovať dáta, ale uvedomte si, že nemôžete obnoviť údaje.
Aktualizované
2. 12. 2018

Zabezpečenie údajov

Tu môžu vývojári zobrazovať informácie o tom, ako ich aplikácie zhromažďujú a používajú údaje. Ďalšie informácie o zabezpečení údajov
K dispozícii nie sú žiadne informácie

Novinky

不具合を修正しました