Dobrý deň, milí hostia tejto stránky. Toto je môj prvý dokončený projekt. Myšlienkou hry je rozvíjať hernú mechaniku kreslenia. Hráč musí nakresliť vzory, ktoré ovplyvnia, ktoré kúzlo vrhne na hlavnú postavu. Hra je vyrobená v žánri Roguelike.
Hráč dostane rolu tvora vytvoreného prvkami. V tejto úlohe bude musieť prejsť 25 fascinujúcimi miestami rôznych úrovní obtiažnosti, odmena závisí od úrovne obtiažnosti. Lokality sú rozdelené do 4 prvkov: voda, zem, oheň a vzduch. V lokalitách bude hráč musieť čeliť rôznym protivníkom, ktorí majú rôzne schopnosti, ako napríklad let alebo teleportáciu. Každé piate umiestnenie hráča čaká na silného protivníka v podobe bossa.
Na úspešné dokončenie lokácií bude musieť hráč správne spravovať svoje zdroje: zdravie a manu.
Mana sa spotrebuje, keď hráč zoslal kúzlo.
Zdravie sa spotrebuje, keď sa protivník zrazí s hlavnou postavou (odoberie toľko zdravia, koľko mal súper).
Preskúmajte herný svet pomocou vreckového sprievodcu, ktorý predstaví všetky nové lokality, protivníkov a artefakty. Nezabudnite tiež navštíviť mesto. Tam môžete minúť nahromadenú menu vo forme esencií na zlepšenie vašej postavy.
Ďakujem za pozornosť, prajem príjemnú hru.