Čínsky šach je druh šachovej hry, ktorá vznikla v Číne, je to druh konfrontačnej hry medzi dvoma ľuďmi a má v Číne dlhú históriu. Pre jednoduché vybavenie a veľký záujem sa stal veľmi obľúbenou šachovou aktivitou.
Čínsky šach je kultúrnym pokladom čínskeho národa, má dlhú históriu, veľký záujem, jednoduché a zrozumiteľné základné pravidlá a prosperuje už tisíce rokov. Čínsky šach je simuláciou starodávnej vojny, lineárnej vojny, pozemnej vojny a leteckej vojny. V starovekej Číne bol šach uvedený ako umenie sebakultivácie učencov-byrokratov. Teraz sa to považuje za druh fyzickej a duševnej aktivity, ktorá osviežuje myseľ a zlepšuje myseľ. Šach je kombináciou kultúry, vedy, umenia a súťaženia. Môže nielen rozvíjať inteligenciu, osvietiť myslenie, vykonávať dialektickú analýzu a kultivovať húževnatú vôľu, ale aj kultivovať myseľ, kultivovať sentiment a obohatiť kultúrny život. masami milovaný. Starovekí i súčasní, čínski i zahraniční, muži a ženy, starí aj mladí, sú vhodní pre všetky vekové kategórie.Pre jednoduché vybavenie a veľký záujem sú milovníci šachu, ktorí hrajú šach s Wenpingom, často videní v uliciach a uličkách.
Pozadie
V období jari a jesene av období bojujúcich štátov a dokonca aj v Číne počas dynastií Qin a Han bola krajina plná vojen a vojen a v tomto kontexte sa zrodil šach. S premenami doby, kým sa šach stáva stále dokonalejším, sa neodchyľuje od účelu vojenskej vojny a vojnového umenia. Existuje mnoho vynikajúcich taktických konceptov a taktických kombinácií šachových hier, ktoré sa dobre orientujú v umenie vojny.
Mnohé layouty sú pomenované po Art of War, Tridsaťšesť stratégií, Tri kráľovstvá a vojnové názvy. Sú nielen dobre vymyslené, ale aj veľmi konzistentné s menovanými historickými narážkami.
hodnota pešiaka
Pri hraní šachu si obe strany musia nevyhnutne vymeniť figúrky (pekný (všeobecný) je jediná nevymeniteľná šachová figúrka, hodnota nasledujúcich figúrok je nasledovná (vezmite si 9 ako príklad, okrem fešáka (všeobecného))
Auto - 9 bodov
Šachová figúrka s najsilnejšou bojovou účinnosťou je prvou z hlavných bojových síl. Hodnota auta je najväčšia, a to 9 bodov v prepočte na body. Na začiatku hry by ste sa mali zo všetkých síl snažiť vystúpiť z auta: "Ak nespravíte auto v troch ťahoch, prehráte hru."
Kôň - 4 body
Zakrivený pohyb s povrchovým ovládaním patrí k bojovým ramenám strednej vzdialenosti. Skóre je 4 body.
Kanón - 4,5 bodu
Je to bojová jednotka na diaľku so silnou pohyblivosťou a útočnosťou.Na začiatku je delo pružnejšie ako kôň. Skóre je 4,5 bodu. Delo treba odradiť na diaľku, nie nadarmo a delo pôjde v koncovke domov.
Xiang (xiang), Shi (shi) - 2 body
Je to obranná jednotka, ktorá bráni generála a za určitých okolností môže slúžiť ako asistencia. "Podporujte rybárov, nebojte sa útoku koní", slony sa snažia spojiť v strede a zostava je úhľadná.
vojak
Pešiaci, ktorí neprekročia rieku (iba vpred) - 1 bod
Riečni pešiaci (môžu sa pohybovať dopredu a doľava a doprava) - 2 body
Pešiaci na spodnom riadku (keďže sa môžu pohybovať iba doľava a doprava) - 1 bod
Stredný pešiak je obzvlášť dôležitý, je to bariéra strednej cesty, tretí a siedmy pešiak hrajú dôležitú úlohu u živého koňa, pamätajte na šachové príslovie, že pešiaci vedia ovládať koňa.
pekný (vôľa)
Hodnota generálov a princípy ich aplikácie:
Je stredobodom celkovej situácie a symbolom víťazstva či porážky. S výnimkou záverečnej fázy vo všeobecnosti neexistuje skutočná bojová schopnosť a v celkovej situácii by sa mal použiť princíp „ticha“.
ilustruj:
1: Xiang a Shi sú obranné šachové figúrky, Xiang je figúrka na ochranu vlastnej pozície a Shi má chrániť pekného (všeobecného), takže hodnota šachových figúrok je rovnaká;
2: Delo je pohyblivé ako auto, v úvodnej fáze je silnejšie ako kôň a v koncovke nemá vzduch, takže je horšie ako kôň;
3: Kôň nie je na začiatku taký dobrý ako delo kvôli obmedzeniu zlých nôh, ale je to horšie ako delo kvôli veľmi malým obmedzeniam v koncovke.
Ak si myslíte, že hra je dobrá, môžete nám dať skóre alebo pridať správu. Túto hru môžete tiež zdieľať so svojimi priateľmi.