象棋修罗场(Chess Shura field)

Obsahuje reklamy
1+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Pre všetkých
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

obrys
1. O pravidlách hry
2. Pravidlá šachu
3. Šachová formula
4. Podrobné pravidlá o šachových figúrkach

【O pravidlách hry】
Hra sa hrá vo forme šachu, kombinovaná s hraním levelov a vytvára bojiská s rôznymi úrovňami inteligencie. Šach zvyčajne hrajú dvaja ľudia, ktorí sa striedajú a posúvajú figúrky. Taktika vychádza zo starodávnej bojovej filozofie Sun Tzu's Art of War „podmanenie nepriateľských vojakov bez boja a dobrí sú tí dobrí“. Súperov generál je „preverený “ alebo „v pasci“. (Pekný) Konfrontačná hra pre dvoch hráčov, v ktorej je víťaz víťazom. Počas hry sa ako prvý ťahá hráč, ktorý drží červený šach, a obe strany sa striedajú v každom jednom ťahu, kým sa nerozhodne o víťazovi, porazenom alebo remíze a hra sa neskončí. V šachových hrách môžu ľudia zlepšiť svoje myslenie na základe zmien v zložitých vzťahoch, ako je útok a obrana, virtuálne a skutočné, celok a časť.

【Pravidlá šachu】
1. Šachové figúrky oboch strán majú pred začiatkom hry pevné usporiadanie na šachovnici.
2. Počas hry sa ako prvá pohybuje strana, ktorá drží červený šach a obe strany sa striedajú v ťahu o jeden ťah.
3. Keď je na rade hráč pohnúť šachovou figúrkou, presunutie šachovej figúrky z jedného priesečníka do druhého alebo zajatie súperovej šachovej figúrky a obsadenie jej priesečníka sa považuje za ťah.
4. Každá strana vykoná ťah, ktorý sa nazýva kolo.
5. Ak je pri šachovom ťahu súperova šachová figúrka v pozícii, kam môže ísť vaša vlastná šachová figúrka, môžete zajať súperovu šachovú figúrku a obsadiť túto pozíciu.
6. Keď šachová figúrka jednej strany zaútočí na súperovho generála (generála) a pripravuje sa na zajatie v nasledujúcom ťahu, nazýva sa to „zastrelenie generála“ alebo jednoducho „generál“. „Všeobecné“ nie je potrebné deklarovať. „Kontrolovaná“ strana musí okamžite „reagovať“, teda vlastnými ťahmi vyriešiť „kontrolovaný“ stav. Ak ste "zaškrtnutý", ale nemôžete "skontrolovať", ste považovaný za "mat".

[šachová formula]
"Hranica rieky je široká tri tretiny a múdrosť je hlboká desaťtisíc stôp."

"Šach je ako zostavenie formácie a nápady sú ako rozkazovanie vojakom."

"Vojaci sú cenní a rýchli, vstúpte do hry ako prví."

"Opúšťanie synov, aby sme sa dostali dopredu"

"Je lepšie stratiť koňa ako stratiť výhodu"

"Ten, kto dostane syna ako prvý, je víťaz; ten, kto dostane syna ako prvý a stratí syna, je porazený."

"Kone cestujú na slnku, slony cestujú po poliach, delá strieľajú cez hory, vozy idú v priamej línii, generáli nikdy neopustia mesto a vojaci sa po odchode nikdy nevrátia domov."

"Nebuď netrpezlivý, keď sa chystáš zabiť, vyhrávaj pevne"

"Jeden neopatrný pohyb a stratíte všetko."

"Auto s desiatimi ľuďmi je studené."

"Dobré auto nikdy neklesne na dno Mesiaca."

"Kone majú osem strán majestátu",

"kone kopajúce na všetky strany"

"Reťaz na skákanie koní bez auta"

"Nie je šach, na ktorý by kôň stúpil"

"Delo s prázdnou hlavou je mimoriadne kruté."

"Vojak sedí v srdci paláca a starý veliteľ je v kóme."

"Veteráni zakročia, jeden môže poraziť ostatných dvoch."

"Prehrať šach len preto, že veža meškala"

"Skloň hlavu, tvoja pozícia je slabá"

"Ak kôň ustúpi zo svojho hniezda, bude slabý, aj keď nezomrie."

"Keď kôň skočí, je ľahké ho zotrieť."

"Dela vystrelené do Leng Canga len ťažko vyvolajú problémy."

"Je ťažké vystreliť z kanónu sám"

"Bicykel s niekoľkými zbraňami a nič na práci"

"Vysocí generáli sú v nebezpečenstve"

"Starý pešiak nemá žiadnu zásluhu"

"Delo porazí koňa na začiatku a kôň porazí delá na konci."

"Buď prvý, kto sa ujme vedenia a kôň prevezme vedenie."

"Nasaďte si rohy, nebojte sa konských generálov"

"Je ťažké poraziť koňa a vojaka"

"Keď nie sú muži, bojíš sa koní, keď máš nedostatok ministrov, bojíš sa kanónov."

"Ak máte nedostatok mužov, bojíte sa mať dve autá."

"Slonie oči pozor na zablokovanie"

"Kôň sa bojí krívania" a "auto je v nebezpečenstve"

„Nestrieľajte ľahko zo zbraní“ „Páchnuce šachy a lietajúce slony“

"Nech sa stane čokoľvek, nikto ťa nepodporí"

"Odhaliť tabu"

"Vozidlo s ťažkým delostrelectvom ležalo v koryte (Baidu) a veterána v meste ubili na smrť."

"Auto ide, kôň visí, veterán neprežije"

"Ak vojak sedí v hale, generál nebude dlho žiť."

"Skutočný gentleman sleduje šachy bez toho, aby hovoril"

"Muž, ktorý hrá šach bez ľútosti"



[Podrobné pravidlá o šachových figúrkach]
Celkovo je 32 šachových figúrok rozdelených do dvoch skupín, červenej a čiernej. Každá skupina má spolu šestnásť figúrok, každá je rozdelená do siedmich typov. Ich názvy a čísla sú nasledovné:
Červené šachové figúrky: jeden pekný muž, dva vozy, kone, delá, premiéri a úradníci a päť vojakov.
Čierne šachové figúrky: jeden jazdec, dve veže, kone, delá, slony a vojaci a päť pešiakov.

(pekný/generálny)
Červená strana je „fešák“ a čierna strana je „všeobecná“. Pohľadný generál je lídrom v šachovej hre a cieľom, o ktorý sa obe strany snažia.
Môže sa pohybovať iba v rámci "Deviatich palácov", môže ísť hore alebo dole, doľava alebo doprava a môže sa pohybovať len o jedno miesto na vertikálnu alebo horizontálnu čiaru. Veliteľ a generál nemôžu stáť oproti sebe priamo na tej istej priamke, inak prehrá hráč, ktorý sa pohne.
úradník/ši
Červený štvorec je „oficiálny“ a čierny štvorec je „shi“. Môže sa pohybovať iba v rámci deviatich palácov. Jeho cesta môže byť iba diagonálnymi čiarami v rámci deviatich palácov. Rytier sa môže pohybovať vždy len o jedno diagonálne pole.

(obrázok/fáza)
Červený štvorec je „fáza“ a čierny štvorec je „slon“. Jeho spôsob pohybu je pohyb o dve políčka diagonálne naraz, bežne známy ako „Xiang Feitian“. Rozsah aktivít Xiang (Xiang) je obmedzený na jeho vlastnú pozíciu v rámci „hranice rieky“ a nemôže prekročiť rieku. Navyše, ak je v strede „poľa“, ktorým sa pohybuje, šachová figúrka, nemôže Toto je bežne známe ako "zablokovanie slonieho oka".

(车(jū))
Veža je najmocnejšia v šachu. Môže sa pohybovať horizontálne alebo vertikálne. Pokiaľ ju neblokujú žiadne figúrky, počet ťahov nie je obmedzený. Všeobecne známa ako „rovná cesta pre autá“. Jedno auto teda môže ovládať až sedemnásť bodov, preto sa tomu hovorí „jedno auto a desať studených bodov“.

(pištoľ)
Keď delo nezachytáva figúrky, pohybuje sa presne ako veža. Keď však delo zachytáva figúrky, musí preskočiť šachovú figúrku, či už svoju alebo nepriateľovu. Toto je bežne známe ako „kanón zasiahne každú figúrku“. a „lezenie na horu“.

(kôň)
Spôsob, akým sa kôň pohybuje, je pohyb diagonálne, to znamená, že sa najprv pohne vodorovne alebo zvisle o jedno políčko a potom sa pohne diagonálne diagonálne, čo je bežne známe ako „deň chôdze na koni“. Voľné body, ktorými sa kôň môže pohybovať naraz, môžu dosiahnuť osem bodov okolo neho, takže existuje príslovie o "ôsmich stranách majestátu". Ak tam budú iné šachové figúrky, ktoré blokujú cestu, kôň tam nebude môcť ísť, čo je bežne známe ako „zlá noha koňa“.

(vojak/pešiak)
Červená strana je „vojak“ a čierna strana je „pešiak“.
Vojaci (pešiaci) sa môžu pohybovať iba vpred, nie vzad a pred prekročením rieky sa nemôžu pohybovať do strán. Po prekročení rieky sa môžete stále pohybovať doľava alebo doprava, ale môžete sa pohnúť iba o jeden krok. Aj tak je sila vojakov (pešiakov) výrazne posilnená, takže existuje príslovie „malí pešiaci prekračujúci rieka na vrchole veľkého vozíka“.
Aktualizované
27. 11. 2023

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy zabezpečenia a uchovávania údajov v súkromí sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje