Pravidlá šachu
Keď figúrka urobí ťah, ktorý končí na súperovej figúre, je táto figúrka zajatá a odstránená z hracej plochy.
Pešiaci nemôžu zachytiť figúrku, ktorá je priamo pred ním. Môže zachytiť iba kus, ktorý je diagonálne pred nimi. Tento diagonálny ťah pešiaka môže byť vykonaný len pri zajatí figúry.
Hra začína bielym hráčom, ktorý ide prvý. Každý hráč môže urobiť jeden ťah za ťah. Hráči sa striedajú v ťahoch s cieľom zajať nepriateľského kráľa.
Keď sa vykoná ťah, ktorý môže mať za následok zajatie nepriateľského kráľa pri ďalšom ťahu, ohlási sa „kontrola“. Keď je ohlásená kontrola, súper musí vyňať kráľa z nebezpečenstva tak, že pohne kráľom alebo pohne inou figúrkou, aby ho zablokoval alebo zajal figúrku, ktorá ohrozuje kráľa.
Keď sa vykoná ťah, že kráľ nemôže uniknúť, ohlási sa „mat“. Kráľ nemôže urobiť ťah, ktorý by sa dostal pod kontrolu. Ak nie je možné vykonať žiadne ťahy bez toho, aby bol kráľ pod kontrolou, hra je remíza.
Ak sa pešiak dostane cez hraciu plochu, môže byť povýšený na akúkoľvek figúrku.
Keď medzi kráľom a jeho vežou nie sú žiadne iné figúrky, kráľ sa môže posunúť o dve polia smerom k veži a veža sa presunie na druhú stranu kráľa. Toto je známe ako rošáda. Rošádovací ťah je možné vykonať iba vtedy, ak je to prvý ťah kráľa a tiež prvý ťah zúčastnených veží. Kráľ nemôže byť v šachu ani prejsť cez kontrolu, aby vykonal tento ťah.
Keď sa pešiak pohne o dve polia pri svojom prvom ťahu, môže ho zajať protiľahlý pešiak, ak by bol schopný zajať pešiaka, ak by sa pohol iba o jedno pole. Protivník by sa pohol ako normálny útok a odstránil pešiaka. Tento ťah musí byť vykonaný ihneď po ťahu pešiakov dvojitým skokom
Pravidlá dámy
Je legálne pohybovať figúrkami na tmavých poliach šachovnice. Figúrka sa môže pohybovať iba diagonálne do neobsadeného poľa a zajatie súperovej figúrky je povinné vo väčšine oficiálnych pravidiel. Hráč bez zostávajúcich figúrok alebo hráč, ktorý sa nemôže pohnúť, prehráva hru.
Pravidlá hry Reversi a Othello
V moderných verziách hry môžete vykonať ťah iba vtedy, ak dokážete chytiť jeden alebo viacero súperových diskov.
Ak neexistuje žiadny pohyb, ktorý by ste mohli urobiť na uväznenie diskov, presunie sa späť na druhého hráča.
Ak ani jeden hráč nemôže urobiť ťah, aby uväznil súperove disky, hra sa skončila (zastavenie).
Disky môžete zachytiť iba v priamych alebo diagonálnych líniách.