Stealthier POSH

100+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Pre všetkých
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

[Plot Update]
* "Lesklé, sudy dobra." Chôdza po chodbách, plávajúce sudy objavia z ničoho nič. Niektoré z nich sú biele, iní sú zelené, ale keď som dostať dosť blízko na dotyk, zmizne a ja sa nejako cítiť lepšie ...?!
Biele sudy sa zdajú ponúknuť svoje telo regeneračné schopnosti, keď som sa sústrediť naozaj, naozaj ťažké. Zelené sudy Zdá sa odľahčiť môjho ducha; v tých zatratených tuneloch.
...
Práve som našiel spôsob, ako obísť tieto hlučné laserové pasce. K dispozícii sú spínacie skrinky v niektorých izbách, ktoré sú niekedy zakázanie brány. To uľahčuje pre mňa zaobísť bez vytvárania príliš veľký hluk.


[Plot]
Prebudíte sa do bzučanie elektriny a vôňa vlhkých starých novín.
Ste v pivnici bez potuchy, prečo a ako ste tu.
Vaša vízia vytratí, znova.
...
Po chvíli nadobudol vedomie. Zmätenia vám vstať a pozerať sa okolo seba. Jediná vec, ktorú si nejakým spôsobom pamätajú, že tam bol žiariace kľúč a liftshaft.
...
Počujete trhanie kovu a pískanie motorov rezonančný na ťažké kroky.

Tie sú určené odhaliť, prečo ste tu a ako sa dostať zase domov.

[Súčasný stav prototyp (vs1.1)]
* Nová funkcia bola pre interakciu s laserovými bránami pridaný.
* Táto verzia by teraz funguje pomerne dobre na stoloch, škálovanie používateľského rozhrania.
Vnútri menu, pod popisom Info, je teraz k dispozícii možnosť zobrazenia procesu AI myslenie (debug prepínací).
Potom, čo som skončil s mojou súčasnou výskumnej práce, budú práce pokračovať na novú úroveň a opravných položiek na aktuálny.

Spätná väzba, pokiaľ ide o úroveň obtiažnosti ani v tejto fáze je vysoko cenený. Priania a návrhy, akým smerom sa prejsť od tu sú tiež vítaní! Len napíšte mi správu.


[Predchádzajúca prototyp etapa (vs1.0)]
Verzia tejto hry je v počiatočnom stave, ťažko obsahujú niečo odrážajúce konečný obsah. To je hrateľná a optimalizovaný pre chytré telefóny.

[Získané ocenenia]
Hra získala App súťaži CIS Mobile v roku 2014 (http://cis-mobileapp.deib.polimi.it/) na základe obsiahnutých výpočtovej spravodajských techník, viac na technikách ďalej v sekcii tech. Súťaž organizuje IEEE Computational Intelligence Society (http://cis.ieee.org/~~HEAD=pobj).

[Tech materiál]
Aktuálna verzia obsahuje aktíva založené na Unity stealth demo (http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth) ilustrovať myšlienku a vytvoriť prvý prototyp.
Tento prototyp využíva kognitívne architektúre vyvinuté pre ovládanie NPC tejto hry a to je pomocou reaktívny plánovač (POSH-ostrý) pre ich ovládanie. Neskoršia verzia umožní jednoduchú zmenu správania NĽK. Všetci agenti sú poháňané motivačného modelu ponúkať non-deterministické správanie (v podstate jeho pružnejšie a menej prediktívne).
Aktualizované
16. 10. 2025

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných údajov sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje