DÔVODY NA NÁKUP TÚTO APP:
- Navrhnite vzory dúhy.
- Farebné a geometrické vzory sú umelecké diela.
- Ostatné aplikácie v obchode s aplikáciami, ktoré sú podobné (Fireworks, Spin Art, Spirograph, Tripping App, Mandala Generator), majú pekné návrhy, ale ich obrázky pre vás vytvoril vývojár alebo umelec. S Trigonometrics, objavíte vzory.
- Generované obrázky sú produktom matematických pravidiel.
- Vzory nás vzrušujú, pretože máme predpoklady vidieť vzory.
- Obrázky v týchto dizajnoch sú odtlačkami prstov vesmíru okolo nás.
PREHĽAD TRIGONOMETRIE:
Polárny graf predstavuje matematickú rovnicu, kde vzdialenosť [r] od stredu grafu je určená pomocou rovnice. [r = 1 je kruh. r = hriech (uhol) vytvára slučky]
Polárny graf:
http://en.wikipedia.org/wiki/Polar_graph
Zvyčajne začnete uhol od 0 a chodíte až okolo 360 stupňov po malých množstvách. Keď v pravidelnom intervale (napr. Každých 80 stupňov) rýchlejšie preskakujete okolo kruhu, získate niečo zaujímavé. Maurer Rose http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose
Spoločnosť Trigonometrics preberá túto nápadnú ružovú myšlienku a dáva vám kontrolu nad všetkými aspektmi dizajnu:
Veľkosť, umiestnenie, paleta farieb, množstvo, ktoré sa má preskočiť, a multiplikátor uhla (na určenie, koľko lístkov bude mať vaša mauriera ruža).
OPIS KONTROL:
TLAČIDLÁ ROW 1
1. Zmeňte veľkosť: Váš vzor bude rásť a zmenšovať sa medzi dvoma kruhmi.
2. Vymeňte dúhu: Prepínajte medzi dúhou a náhodnou farebnou paletou. Pokračujte v lisovaní a získajte rôzne druhy rýchlosti dúhy a náhodnej zmeny palety.
3. Ovládajte uhol preskočenia: Stlačte toto tlačidlo a presuňte azúrový cieľ okolo kruhu, aby ste preskočili. (Ak umiestnite terč úplne vľavo, preskočí to 180 stupňov a vytvorí iba plnú čiaru)
4. Ovládajte vlnu: Stlačte toto tlačidlo a potiahnite azúrovú bránu okolo kruhu, aby ste zmenili počet okvetných lístkov, ktoré má vaša ruža.
5. Zmeňte rovnicu: Cyklus medzi sinovou vlnou, viacerými sinovými vlnami a Tan Trigonometrickými funkciami.
6. Bombové tlačidlo: Týmto vymažete obrazovku, ale zachováte všetky svoje vlastnosti a pokračujete v kreslení. Cykly medzi čiernym a bielym pozadím.
TLAČIDLÁ ROW 2
1. Tlačidlo Prehrať / Pozastaviť: „Pozastaviť“ akciu, potom „Prehrať“ a reštartovať.
2. ZAPNÚŤ / VYPNÚŤ Ciele: Prepnúť zobrazenie „uchopovačov“.
3. Kocky: Vytvorte náhodný vzor.
4. Tlačidlo ponuky: Uložte obrázok alebo ukončite program.
5. Otočiť: Otočenie konštrukcie okolo stredovej osi.
6. Prepínač preskočenia: Vyberte, koľko stupňov preskočiť: nepretržité, 5, 12,5 alebo 22,5