TicTacToe Math Addition Game

10+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Pre všetkých
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

O
Fyzika s otvoreným zdrojovým kódom pri simulácii v Singapure založená na kódoch, ktoré napísali Fremont Teng a Loo Kang WEE.
viac zdrojov nájdete tu
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive- zdroje/matematika/meranie-a-geometria/meranie

Úvod
Krok 1: Nastavte cieľové číslo
Nastavením cieľového čísla prvý hráč, ktorý dosiahne toto číslo
vyhrá diagonálne, vertikálne alebo horizontálne za sebou.
Cieľový počet sa môže pohybovať iba od 6 do 26

Krok 2: Hráč 1 začína
Hráč 1 začne najskôr potiahnutím modrých kariet do príslušnej bunky.
(Potiahnutím 6 do stredu.)
(Vyskočí vyskakovacie okno)
Všimnite si toho, že ak sa hráč 2 pokúsi umiestniť svojich 6 počas ťahu hráča 1, objaví sa vyskakovacie okno.
Tým sa karta automaticky odošle späť na pôvodné miesto.

Krok 2: Turn 2 hráča
A teraz je to hráč 2, aby pokračoval po hráčovi 1.
Upozorňujeme, že ak sa hráč 1 pokúsi pridať kartu počas ťahu hráča 2, dôjde k rovnakému vyskakovaciemu oknu.

Krok 3: Pokračujte v hraní, kým sa nedosiahne cieľ
Po ťahu hráča 2 sa vráti späť k hráčovi 1,
a dôjde k slučke.
Hra končí, keď jeden z hráčov dosiahne cieľové číslo ako prvý
horizontálne, vertikálne alebo diagonálne.

(Hráč 1 dosahuje cieľové číslo 15)
Prepínanie na celú obrazovku
Dvojitým kliknutím kdekoľvek na paneli prepnete na celú obrazovku.

Tlačidlo reštart
Resetuje simuláciu.
Resetovaním simulácie sa vráti na pôvodnú sadu.
Užite si to!
Ohodnoťte aplikáciu a podeľte sa o to, čo si myslíte, že pomôže deťom učiť sa. Pokiaľ mi to čas dovolí, pokúsim sa pridať nové funkcie :)

Zaujímavý fakt
Táto aplikácia je navrhnutá špeciálne na to, aby učila sčítanie je strategický a temný spôsob propagácie radosti z učenia


Potvrdenie
Moja úprimná vďaka za neúnavné príspevky Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake a mnohých ďalších v komunite fyziky open source. Väčšinu z vyššie uvedeného som navrhol na základe ich myšlienok a postrehov a ďakujem komunite OSP, za ktorú bola Singapuru udelená cena UNESCO King Hamad Bin Isa Al-Khalifa za používanie IKT vo vzdelávaní.
Aktualizované
23. 7. 2019

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných údajov sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje

Novinky

first version