Šesťhranný šach sa vzťahuje na skupinu variantov šachu hraných na doskách zložených zo šesťuholníkových buniek. Najznámejší je Glińského variant hraný na symetrickej 91-článkovej šesťhrannej doske.
Keďže každá šesťuholníková bunka, ktorá nie je na hrane dosky, má šesť susedných buniek, je tu zvýšená mobilita figúrok v porovnaní so štandardnou ortogonálnou šachovnicou. (Napríklad veža má šesť prirodzených smerov pohybu namiesto štyroch.) Zvyčajne sa používajú tri farby, takže žiadne dve susedné bunky nemajú rovnakú farbu a farebne obmedzená hracia figúrka, ako je ortodoxný šachový strelec, sa zvyčajne dodáva v sadách tri na hráča, aby sa zachovala rovnováha hry.
Snažím sa vytvoriť aplikáciu, ktorá umožní hráčovi akejkoľvek úrovne užiť si hru.
Hrajte hexadecimálny šach, odomknite úrovne a buďte šachovým majstrom!
Šachové figúrky:
Endgame štúdie
Tieto koncové štúdie sa vzťahujú na Glińského aj McCooeyho varianty
kráľ + dvaja rytieri môžu dať mat osamelému kráľovi;
kráľ + veža porazí kráľa + jazdca (žiadne ťahy pevnosti a zanedbateľný počet (0,0019 %) ťahov večnej kontroly);
kráľ + veža porazí kráľa + strelca (žiadne žrebovanie pevnosti a žiadne večné žrebovanie);
kráľ + dvaja strelci nemôžu dať mat osamelému kráľovi, s výnimkou niektorých veľmi zriedkavých pozícií (0,17 %);
kráľ + rytier + strelec nemôžu dať mat osamelému kráľovi, s výnimkou niektorých veľmi zriedkavých pozícií (0,5%);
kráľ + dáma neporazili kráľa + vežu: 4,3 % pozícií tvoria trvalé kontroly a 37,2 % tvoria pevnosti;
kráľ + veža môžu dať mat osamelému kráľovi.
Dôležité šachové situácie:
- Check - situácia v šachu, keď je kráľ pod bezprostredným útokom súperových figúrok
- Mat - situácia v šachu, keď hráč, ktorý je na ťahu, je v šachu a nemá žiadny legálny ťah, aby unikol šachu.
- Patová situácia - situácia v šachu, keď hráč, ktorý je na ťahu, nemá povolený ťah a nie je pod kontrolou. (kresliť)
Cieľom hry je dať mat druhému kráľovi.
Dva špeciálne ťahy v šachu:
- Rošáda je dvojitý ťah, ktorý vykonáva kráľ a veža, ktorá sa nikdy nepohla.
- En passant je ťah, pri ktorom môže pešiak vziať súperovho pešiaka, ak preskočí pole pod úderom pešiaka.
Vlastnosti:
- Štyri úrovne obtiažnosti
- Šachové hádanky
- Herný asistent (pomocník)
- Schopnosť vrátiť späť pohyb
- Náznaky pohybov
- Hviezdičky za úrovne dokončené bez tlačidla Späť
- Sedem rôznych tém
- Dva pohľady na tabuľu (vertikálne - 2D a horizontálne - 3D)
- Alternatívny režim
- Režim pre 2 hráčov
- Realistická grafika
- Funkcia uloženia
- Zvukové efekty
- Malá veľkosť
Ak chcete hrať dobrý šach Hexa, môžete mi pomôcť vylepšiť aplikáciu.
Sem napíšte svoje pripomienky a návrhy; Prečítam si ich a zlepším kvalitu aplikácie!