タイピング・漢字・英語を楽しく学べる知育アプリPopmate

5 tis.+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Pre všetkých
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

▼Charakteristika
・Je navrhnutý tak, aby sa deti mohli učiť pri hraní hier na hrdinov, takže sa im bude páčiť len pri hraní.
・Zahŕňa prvky na rast postavy, aby sa deti mohli naďalej baviť bez toho, aby sa nudili.
・Spojením teórie s najnovšou technológiou je možné efektívne zapamätanie.
- Celkovo je zaznamenaných viac ako 10 000 typov otázok.
・Kanji (Kanken 2. stupeň) a anglické otázky (Eiken 2. stupeň) sú zahrnuté. 
・Je to dizajn, ktorý vám umožňuje naučiť sa slepý dotyk pri prechádzaní sprievodcov, ako sú pokyny na písanie prstov a umiestnenie klávesov.
・Zbierajte 200 typov kariet postáv a spoznajte geografiu a špeciality pri dobrodružstvách po Japonsku.

▼Ako hrať
・Vzdelávacie hry je možné hrať jednoduchými operáciami iba pomocou písania a myši.
・Neexistuje žiadny časový limit na otázky. Môžete hrať koľko chcete.
・Keďže všetky kanji sú napísané ako furigana, môžu sa hrať aj malé deti.

▼ Myšlienky tvorcu
Ak chcete vyrásť ako dieťa, ktoré sa rado učí, je dôležité tešiť sa na hodiny s pevne stanovenými „základmi“.
Je to preto, že základy nemožno vytvoriť naraz a aplikácie nemožno pochopiť, pokiaľ nie sú stanovené základy.
Hromadenie úspešných skúseností typu „Chápem!“
A dôležitý základ sa dá zvládnuť len „opakovaným cvičením“.
Pre deti však základné opakovanie ako cviky nebolo zábavné a trvalo dlho, čo bola vysoká prekážka.
Na vyriešenie takýchto problémov som sa rozhodol vytvoriť aplikáciu, ktorá vám umožní opakovane cvičiť zábavným a efektívnym spôsobom.
Táto aplikácia umožňuje efektívne základné zapamätanie vynásobením Ebbinghausovej krivky zabúdania pomocou najnovšej technológie.
A začlenením množstva postáv, kariet a akcií vytvárame zábavu.
Pripravili sme tiež problémy na vysokej úrovni pre tých, ktorí chcú bojovať s ťažkými ťažkosťami a pre tých, ktorí chcú vytvoriť silné stránky a vlastné zbrane.
Naučme sa základy efektívneho učenia a zároveň sa bavme a povedzme k príjemnému učeniu v triede aj doma.

▼Odporúčané pre týchto ľudí
・ Tí, ktorí sa zaujímajú o vzdelávacie aplikácie
・Tí, ktorí chcú používať herné prvky na pokrok vo svojom učení
・ Tí, ktorí chcú deti učiť angličtinu, geografiu a japončinu (Kanji).
・ Tí, ktorí chcú zvýšiť známky svojho dieťaťa bez stresu
・ Tí, ktorí sa chcú hrať a zároveň vyvažovať hru a štúdium

▼ Očakávaný efekt podľa predmetu
[Slepý dotyk]
Technológia písania (slepý dotyk) je nevyhnutná ako základná počítačová zručnosť v rýchlo sa rozvíjajúcom IKT vzdelávaní.
V pláne je pridať nový predmet s názvom „Informácie“, ktorý je povinným predmetom pre žiakov základných škôl a „Informácie“, ktorý je povinným predmetom pre žiakov základných škôl.
To, či môžete alebo nemôžete robiť slepý dotyk v rôznych situáciách, výrazne zmení množstvo času, ktorý strávite.
V každom prípade si zakryte ruky uterákom atď. a naučte sa slepý dotyk pozeraním iba na obrazovku.

[Čínske znaky]
Čítanie a porozumenie písmenám je dôležité pre mnohých učenie sa nových vecí.
Zníženie počtu nečitateľných kanji nielen posilňuje základné akademické zručnosti, ale tiež znižuje prekážky v novom učení a prehlbuje porozumenie.
Okrem toho sa hovorí, že ak získate schopnosť kanji, zlepší sa vaša schopnosť vyjadrovať sa v japončine a zlepší sa celková slovná zásoba a akademické schopnosti.

[Angličtina]
Ak hovoríte po anglicky, budete môcť pokračovať vo vysokoškolskom vzdelávaní a získať prácu, rozprávať sa so zámorskými cestujúcimi a užívať si cestovanie do zahraničia.
Angličtina je však môj najslabší predmet č.2.
Hovorí sa, že čas potrebný na to, aby si študenti stredných škôl osvojili angličtinu, je 350 hodín v triede a 350 hodín mimo hodiny, čo predstavuje viac ako 700 hodín, z ktorých väčšinu tvorí zapamätanie si anglických slovíčok.
Dotýkaním sa angličtiny ako hry sa môžete zbaviť pocitu, že nie ste dobrí v angličtine, a môžete si urobiť zmysluplný čas skrátením času potrebného na zapamätanie si anglických slov.

[geografia]
Na základe mapy Japonska a mapy každej prefektúry je obsahom cesty zachrániť zajatých priateľov.
Počnúc prefektúrou budú cestovať po Japonsku, spoznávať svoje okolie, spoznávať širší svet, stanú sa zárodkom záujmu a budú viesť k ďalšej túžbe učiť sa.
Okrem toho sme do postavičiek vyrobili špeciálne produkty z celého Japonska. Keď vymažete misiu, môžete získať špeciálnu postavu ako údaje typu karty a na zadnej strane je napísaných veľa epizód a kúskov vedomostí. Ocenil by som, keby ste karty a výlety mohli využiť ako príležitosť na komunikáciu s priateľmi a rodičmi.
Aktualizované
6. 9. 2023

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy zabezpečenia a uchovávania údajov v súkromí sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje
Prenos údajov je šifrovaný

Novinky

軽微なバグの修正