📘Počítačový hardvér a softvér – (vydanie 2025–2026)
📚 Počítačový hardvér a softvér je kompletná učebná osnova určená pre študentov BSCS, BSIT, softvérového inžinierstva a samoukov, ktorí sa zaujímajú o pochopenie základov výpočtových systémov. Toto vydanie obsahuje MCQ a kvízy, ktoré poskytujú akademický prístup k učeniu sa, ako hardvér a softvér komunikujú pomocou kódov, obvodov a logiky.
Od jednoduchých signalizačných metód po logické hradla, dizajn pamäte, operačné systémy a sieťovanie, táto kniha premosťuje priepasť medzi nízkoúrovňovými hardvérovými mechanizmami a vysokoúrovňovými softvérovými konceptmi a pomáha študentom prepojiť digitálne základy s modernými výpočtovými aplikáciami.
📂 Kapitoly a témy
🔹 Kapitola 1: Najlepší priatelia
Elektrina a komunikácia
Jednoduché spôsoby signalizácie
Základný koncept kódexov
🔹 Kapitola 2: Kódy a kombinácie
Číselné sústavy
Binárne počítanie
Pozičná notácia
Informácie o kódovaní
🔹 Kapitola 3: Braillovo písmo a binárne kódy
Braillova abeceda
Kódovanie symbolov
Binárne koncepty
🔹 Kapitola 4: Anatómia baterky
Elektrické obvody
Zdroje energie
Vypínače a žiarovky
🔹 Kapitola 5: Komunikácia za rohom
Morseova abeceda
Telegrafný systém
Drôty a slučky
🔹 Kapitola 6: Telegrafy a relé
Reléový mechanizmus
Prenos binárneho signálu
Riadiace obvody
🔹 Kapitola 7: Relé a brány
A, ALEBO, NIE Gates
Budovanie logických brán s relé
🔹 Kapitola 8: Našich desať číslic
Počítacie mechanizmy
Obmedzenia Base-10
🔹 Kapitola 9: Alternatívy k desiatke
Binárne, osmičkové, hexadecimálne systémy
Konverzie medzi základňami
🔹 Kapitola 10: Kúsok po kúsku
Binárne, osmičkové, hexadecimálne systémy
Konverzie medzi základňami
🔹 Kapitola 11: Bajty a hexadecimálne číslo
Štruktúra bajtu
Hexadecimálne kódovanie
Kompaktné zastúpenie
🔹 Kapitola 12: Od ASCII k Unicode
Kódovanie znakov
Tabuľka ASCII
Štandard Unicode
🔹 Kapitola 13: Pridávanie pomocou logických brán
Binárne sčítanie
Polovičné a úplné sčítačky
Carry Bits
🔹 Kapitola 14: Je to skutočné?
Záporné čísla
Binárne čísla so znamienkom
Doplnok dvoch
🔹 Kapitola 15: Ale čo odčítanie?
Binárne odčítanie
Binárne požičiavanie
Odčítacie obvody
🔹 Kapitola 16: Spätná väzba a žabky
Sekvenčná logika
Pamäťové bity
Klopné obvody
🔹 Kapitola 17: Postavme si hodiny!
Časové signály
Oscilátory
Hodinové impulzy v obvodoch
🔹 Kapitola 18: Zostava pamäti
Skladovacie bunky
Pamäťové polia
Mechanizmy čítania a zápisu
🔹 Kapitola 19: Automatizácia aritmetiky
Jednoduché ALU funkcie
Logika riadenia
Aritmetické obvody
🔹 Kapitola 20: Aritmetická logická jednotka
Dizajn ALU
Logické a aritmetické operácie
🔹 Kapitola 21: Registre a autobusy
Pohyb údajov
Registrovať súbory
Zbernicové systémy
🔹 Kapitola 22: Riadiace signály CPU
Inštruktážne cykly
Riadiace jednotky
Mikrooperácie
🔹 Kapitola 23: Slučky, skoky a hovory
Tok pokynov
Ovládanie programu
Operácie zásobníka
🔹 Kapitola 24: Periférne zariadenia
Vstupné a výstupné zariadenia
Periférna komunikácia
🔹 Kapitola 25: Operačný systém
Čo je OS?
Správa programov a hardvéru
🔹 Kapitola 26: Kódovanie
Strojový jazyk
Montážny jazyk
Jazyky na vysokej úrovni
🔹 Kapitola 27: Svetový mozog
Global Computing
vytváranie sietí
Vplyv počítačov na spoločnosť
🌟 Prečo si vybrať túto aplikáciu/knihu?
✅Kompletná sylabusová kniha pokrývajúca základy hardvéru a softvérové koncepty
✅Zahŕňa MCQ a kvízy na prípravu na skúšky
✅Učte sa krok za krokom: od binárnych kódov až po základy operačného systému a siete
✅ Ideálne pre študentov a profesionálov, ktorí chcú od základov pochopiť, ako počítače fungujú
✍ Táto aplikácia je inšpirovaná autormi:
Hrajú: Brahmagupta, Manuel Castells, John L. Hennessy, Archibald Hill, Charles Petzold
📥 Stiahnite si teraz!
Osvojte si základy výpočtovej techniky s počítačovým hardvérom a softvérom (vydanie 2025 – 2026).