📘Úvod do softvérového inžinierstva (edícia 2025–2026)
📚Úvod do softvérového inžinierstva je kompletná učebnica založená na sylabe, starostlivo navrhnutá pre študentov BSCS, BSSE, BSIT, freelancerov, samoštúdijných študentov a juniorských vývojárov softvéru, ktorí si chcú vybudovať solídny základ v oblasti návrhu, vývoja, testovania a projektového riadenia softvéru.
Toto vydanie poskytuje dokonalú kombináciu teoretických vedomostí, praktických príkladov, otázok s možnosťou výberu odpovedí a kvízov, ktoré pomáhajú študentom pochopiť životný cyklus vývoja softvéru (SDLC), softvérové procesy a základné inžinierske princípy používané v moderných vývojových prostrediach, ako sú Agile a DevOps.
Kniha sa zameriava na praktické postupy v oblasti softvéru v reálnom svete a umožňuje študentom efektívne riadiť softvérové projekty, navrhovať škálovateľné architektúry a zabezpečovať kvalitu softvéru. Prostredníctvom štruktúrovaných kapitol a prípadových štúdií študenti získajú koncepčné pochopenie aj praktický vhľad do toho, ako profesionálni softvéroví inžinieri pracujú v dnešnom priemysle.
📂 Kapitoly a témy
🔹 Kapitola 1: Úvod do softvérového inžinierstva
-Čo je softvérové inžinierstvo?
-Rozdiel medzi softvérovým inžinierstvom a programovaním
-Modely životného cyklu vývoja softvéru (SDLC): Vodopádový, špirálový, agilný, DevOps
-Úlohy a zodpovednosti softvérových inžinierov
🔹 Kapitola 2: Riadenie projektov a procesov
-Základy projektového riadenia
-Modely softvérových procesov a ich vylepšovanie
-Riadenie konfigurácie
-Riadenie rizík v softvérových projektoch
🔹 Kapitola 3: Inžinierstvo požiadaviek
-Techniky získavania informácií (rozhovory, prieskumy, pozorovanie)
-Funkčné vs. nefunkčné požiadavky
-Špecifikácia softvérových požiadaviek (SRS)
-Modelovanie systému: DFD, prípady použitia, UML diagramy
-Overovanie a riadenie požiadaviek
🔹 Kapitola 4: Návrh softvéru
-Princípy dobrého návrhu
-Architektonický návrh (vrstvený, klient-server, mikroslužby)
-Objektovo orientovaný návrh (OOD) a UML modelovanie
-Funkčne orientovaný návrh
-Používateľské rozhranie (UI) a dizajn používateľskej skúsenosti (UX)
🔹 Kapitola 5: Prototypovanie a vývoj softvéru
-Typy prototypov (jednorazové, evolučné, inkrementálne)
-Agilné prístupy k prototypovaniu
-Úloha prototypovania v modernom SDLC
🔹 Kapitola 6: Zabezpečovanie kvality softvéru a testovanie
-Koncepty a metriky zabezpečenia kvality (QA)
-Úrovne testovania: jednotkové, integračné, systémové, akceptačné
-Testovacie techniky: čierna skrinka, biela skrinka, regresia
-Metriky kvality softvéru a zlepšovanie procesov
🔹 Kapitola 7: Pokročilé témy v softvérovom inžinierstve
-Opätovná použiteľnosť a návrhové vzory (GoF vzory)
-Údržba a vývoj softvéru
-Cloudové softvérové inžinierstvo
-AI a automatizácia vo vývoji softvéru
-Úlohy a projekty naprieč fázami SDLC
🌟 Prečo si vybrať túto aplikáciu/knihu?
✅ Kompletné pokrytie osnov kurzov softvérového inžinierstva
✅ Zahŕňa otázky s výberom odpovede a kvízy na zvládnutie konceptov
✅ Zahŕňa tradičné SDLC aj moderné agilné/DevOps prístupy
✅ Pomáha s prípravou na skúšky, vývojom projektov a pohovormi
✅ Vyvinuté pre študentov, učiteľov, freelancerov a profesionálov
✍ Táto aplikácia je inšpirovaná autormi:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey
📥 Stiahnite si teraz!
Zvládnite dizajn, vývoj a riadenie projektov softvéru s Úvodom do softvérového inžinierstva (edícia 2025 – 2026) – váš kompletný akademický a profesionálny sprievodca k tomu, ako sa stať efektívnym softvérovým inžinierom. 🚀
Aktualizované
26. 11. 2025