Programming Fundamentals

Obsahuje reklamy
100+
StiahnutƩ
Hodnotenie obsahu
Pre vŔetkých
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky
SnĆ­mka obrazovky

InformÔcie o aplikÔcii

šŸ“š ZĆ”klady programovania – (vydanie 2025–2026) je komplexnĆ” učebnĆ” osnova určenĆ” pre Å”tudentov BSCS, BSIT, softvĆ©rovĆ©ho inžinierstva, ako aj pre začƭnajĆŗcich programĆ”torov a samoukov. Toto vydanie obsahuje zĆ”klady programovania, algoritmy, riadiace Å”truktĆŗry, funkcie, polia, ukazovatele, prĆ”cu so sĆŗbormi a Ćŗvod do objektovo orientovanĆ©ho programovania. Zahŕňa tiež MCQ, kvĆ­zy a praktickĆ© prĆ­klady na posilnenie koncepčnĆ©ho porozumenia a zručnostĆ­ pri rieÅ”enĆ­ problĆ©mov.

Kniha je Å”truktĆŗrovanĆ” tak, aby vybudovala pevný zĆ”klad, počnĆŗc zĆ”kladmi programovania a postupne sa posĆŗva k pokročilým tĆ©mam, ako je modulĆ”rne programovanie, dynamickĆ” sprĆ”va pamƤte a objektovo orientovanĆ© koncepty. Zameriava sa na teoretickĆ© poznatky aj praktickĆ© aplikĆ”cie, vďaka čomu je ideĆ”lny pre akademickĆ© Å”tĆŗdium, prĆ­pravu na skĆŗÅ”ky a projekty v reĆ”lnom svete.

šŸ“‚ Kapitoly a tĆ©my

šŸ”¹ Kapitola 1: Úvod do programovania

Definícia a význam programovania
EvolĆŗcia programovacĆ­ch jazykov
Typy programovacĆ­ch paradigiem (procedurĆ”lne, objektovo orientovanĆ©, funkčnĆ©)
KompilovanƩ vs. interpretovanƩ jazyky
Prehľad programovacích jazykov (C, C++, Java, Python)
Programovanie životného cyklu a vývojové kroky
Úloha programovania pri rieŔení problémov
ZÔkladnÔ Ŕtruktúra programu
Programovacie nƔstroje a IDE
Chyby v programovanƭ (syntax, sƩmantika, logika)

šŸ”¹ Kapitola 2: Algoritmy a vývojovĆ© diagramy

DefinĆ­cia a charakteristika algoritmov
Techniky nÔvrhu algoritmov (rozdeľuj a panuj, chamtivosń, dynamické programovanie)
Kroky na pĆ­sanie algoritmu
Vývojové diagramy a symboly
Preklad algoritmov do vývojových diagramov
Príklady algoritmov a vývojových diagramov
Pseudokód vs. vývojové diagramy
Problémy s triedením a vyhľadÔvaním
OsvedčenĆ© postupy pre pĆ­sanie algoritmov
ƚčinnosÅ„ algoritmov (časovĆ” a priestorovĆ” zložitosÅ„)

šŸ”¹ Kapitola 3: ZĆ”klady programovania

Syntax a Ŕtruktúra
PremennƩ a dƔtovƩ typy
KonŔtanty a literÔly
OperƔtori
Typ Casting
Vstup a výstup
KomentƔre a dokumentƔcia
Rozsah premenných
Ladenie a identifikÔcia chýb

šŸ”¹ Kapitola 4: Riadiace Å”truktĆŗry

Rozhodovanie (ak, ak-iné, prepnúń)
Slučky (zatiaľ, počas, počas)
VnorenĆ© slučky a ovlĆ”danie slučky
PodmienenƩ operƔtory
Koncepty Ŕtruktúrovaného programovania
OsvedčenĆ© postupy v kontrolných výkazoch

šŸ”¹ Kapitola 5: Funkcie a modulĆ”rne programovanie

ZƔklady funkciƭ
VyhlÔsenie, definícia a výzva
OdovzdƔvanie parametrov
Rozsah a životnosń premenných
Rekurzia
Funkcie knižnice
Výhody modulÔrneho programovania
Preńaženie funkcií

šŸ”¹ Kapitola 6: Polia a reÅ„azce

Polia (1D, 2D, viacrozmernƩ)
PrechƔdzanie a manipulƔcia
VyhľadÔvanie, triedenie, spÔjanie
Reńazce a polia znakov
Funkcie na manipulÔciu s reńazcami

šŸ”¹ Kapitola 7: Ukazovatele a sprĆ”va pamƤte

Úvod do ukazovateľov
Aritmetika ukazovateľa
Ukazovatele s poliami a funkciami
DynamickƔ alokƔcia pamƤte
Úniky pamƤte a osvedčenĆ© postupy

šŸ”¹ Kapitola 8: Å truktĆŗry a manipulĆ”cia so sĆŗbormi

Štruktúry a vnorené Ŕtruktúry
Pole Ŕtruktúr
Odbory verzus Ŕtruktúry
ZÔklady manipulÔcie so súbormi
Čítanie a zÔpis súborov
Spracovanie chýb v súbore I/O

šŸ”¹ Kapitola 9: Úvod do objektovo orientovanĆ©ho programovania

ProcedurƔlne vs OOP
Triedy a objekty
KonŔtruktory a deŔtruktory
Dedičnosń a polymorfizmus
ModifikƔtory prƭstupu
PrepĆ­sanie funkcie
ZƔklady STL
AplikƔcie OOP

šŸ”¹ Kapitola 10: OsvedčenĆ© postupy programovania a rieÅ”enie problĆ©mov

Čitateľnosń a Ŕtýl kódu
ModulÔrny dizajn kódu
Ladenie a nƔstroje
Kontrola verziƭ (zƔklady Git)
Testovanie a validƔcia
DokumentƔcia a komentƔre
OptimalizÔcia zložitosti
RieŔenie problémov v reÔlnom svete

🌟 Prečo si vybraÅ„ tĆŗto knihu?

āœ… ÚplnĆ© pokrytie sylabusov pre zĆ”klady programovania
āœ… ZahrnutĆ© sĆŗ MCQ, kvĆ­zy a cvičnĆ© otĆ”zky
āœ… PrĆ­stup krok za krokom od zĆ”kladov až po pokročilĆ© koncepty
āœ… IdeĆ”lne pre Å”tudentov BSCS, BSIT, softvĆ©rovĆ©ho inžinierstva, začiatočnĆ­kov a samoukov

āœ TĆ”to aplikĆ”cia je inÅ”pirovanĆ” autormi:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, Dr. M. Afzal Malik, M. Ali.

šŸ“„ Stiahnite si teraz a vybudujte si pevnĆ© zĆ”klady vĀ zĆ”kladoch programovania!
AktualizovanƩ
5. 10. 2025

Zabezpečenie Ćŗdajov

BezpečnosÅ„ sa začƭna porozumenĆ­m tomu, ako vývojĆ”ri zhromažďujĆŗ aĀ zdieľajĆŗ vaÅ”e Ćŗdaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných Ćŗdajov sa mÓžu lĆ­Å”iÅ„ v zĆ”vislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informĆ”cie poskytol vývojĆ”r aĀ mÓže ich časom aktualizovaÅ„.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje
Prenos údajov je Ŕifrovaný
Údaje sa nedajú odstrÔniń

Novinky

šŸš€ Initial Launch of Programming Fundamentals v1.0

✨ What’s Inside:
āœ… Complete syllabus book covering programming basics, algorithms, and OOP.
āœ… MCQs, quizzes, and practice problems for mastery & exam preparation

šŸŽÆ Suitable For:
šŸ‘©ā€šŸŽ“ Students of BSCS, BSIT, Software Engineering & related fields
šŸ“˜ University & college courses on modular programming, OOP.
šŸ† Competitive programmers & coding interview preparation

Start mastering programming basics with Programming Fundamentals v1.0!Ā šŸš€

Podpora aplikƔcie

O vývojÔrovi
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

Viac od vývojÔra: StudyZoom