Najlepšie tick-tat-toe alebo tit-tat-toe hry pre hranie s jedným alebo dvoma hráčmi.
FEATURE:
- Režim pre jedného hráča a 2 hráčov (počítač a človek)
- Žiadne úrovne obtiažnosti
- UI triedy
AKO HRAŤ:
O by mal prijať tieto stratégie:
Ak X hrá s pohybom pri otváraní rohov (najlepší pohyb za nimi), O by mal zaujať stred a potom okraj, nútiaci X zablokovať v ďalšom ťahu. Tým sa zabráni tomu, aby sa objavili všetky vidlice. Keď sú X a O dokonalí hráči a X sa rozhodne začať vyznačením rohu, O zaujme stred a X zaujme roh oproti originálu. V takom prípade si O môže zvoliť druhú hranu ako druhý krok. Ak však X nie je dokonalým hráčom a hral za roh a potom za hranu, O by nemal hrať protiľahlú hranu pri svojom druhom ťahu, pretože potom X nie je nútený blokovať ďalší ťah a môže rozvetviť.
Ak X hrá pohyb otváracej hrany, O by mal zaujať stred a potom sa riadiť vyššie uvedeným zoznamom priorít, pričom by sa mala venovať pozornosť hlavne blokovacím vidlicam.
Ak X hrá pri pohybe pri otváraní stredu, O by mal zaujať roh a potom sa riadiť vyššie uvedeným zoznamom priorít, pričom by sa mala venovať pozornosť hlavne blokovacím vidlicam.
Keď X zahrá roh najskôr (najlepšie pre ne) a O nie je dokonalý hráč, môže sa stať, že:
Ak O odpovie stredovou značkou (najlepší pohyb za nimi), dokonalý hráč X zaujme roh oproti originálu. Potom by O malo hrať hranu. Ak však O zahrá roh ako druhý krok, dokonalý hráč X označí zostávajúci roh, zablokuje O-3 v rade a vytvorí svoju vlastnú vidlicu.
Ak O odpovie rohovou značkou, X je zaručené, že vyhrá jednoducho tým, že vezme niektorý z ďalších dvoch rohov a potom poslednú vidlicu. (pretože keď X zaberá tretí roh, O môže zaujať pozíciu iba medzi dvoma X. Potom môže X vyhrať jediný zostávajúci roh)
Ak O odpovie hranou, X je zaručené, že vyhrá tým, že vezme stred, potom O môže iba chytiť roh oproti rohu, ktorý X hrá ako prvý. Potom môže X vyhrať za roh.
Aktualizované
16. 10. 2024