Patchwork

Obsahuje reklamy
500+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Pre všetkých
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

V hre Patchwork dvaja hráči súťažia o to, kto postaví najestetickejšiu (a najhodnotnejšiu) patchworkovú prikrývku na osobnej hernej doske 9x9. Ak chcete začať hrať, rozložte všetky záplaty náhodne do kruhu a umiestnite značku priamo v smere hodinových ručičiek od záplaty 2-1. Každý hráč si vezme päť tlačidiel – menu/body v hre – a niekto je vybraný ako štartujúci hráč.

Na ťahu si hráč buď kúpi jednu z troch náplastí stojacich v smere hodinových ručičiek od cievky, alebo minie. Ak si chcete kúpiť náplasť, zaplatíte cenu v tlačidlách zobrazených na náplasti, presuňte cievku na miesto náplasti v kruhu, pridajte náplasť na svoj herný plán a potom posuňte svoj žetón času na časovej stope o počet rovnakých políčok čas zobrazený na náplasti. Záplatu môžete umiestniť na ľubovoľné miesto na doske tak, aby sa neprekrývalo s inými záplatami, ale pravdepodobne budete chcieť veci do seba čo najtesnejšie zapadnúť. Ak je váš žetón času za žetónom času iného hráča alebo je na ňom, idete o ďalší ťah; inak súper teraz ide. Namiesto zakúpenia opravy sa môžete rozhodnúť prejsť; aby ste to urobili, presuniete svoj žetón času na pole bezprostredne pred žetónom času súpera a potom si vezmete jedno tlačidlo z banky za každé pole, ktoré ste presunuli.

Okrem ceny tlačidla a časovej ceny obsahuje každý patch aj 0-3 tlačidlá, a keď posuniete svoj časový token za tlačidlo na časovej stope, získate „tlačidlo príjmu“: spočítajte počet tlačidiel zobrazených na vašom osobnom herný plán, potom si vezmite toľko tlačidiel z banky.

Časová stopa navyše zobrazuje päť záplat 1x1 a počas nastavovania umiestnite na tieto miesta päť skutočných záplat 1x1. Kto ako prvý prejde náplasťou na časovej stope, nárokuje si túto náplasť a okamžite ju umiestni na svoj herný plán.

Navyše, hráč, ktorý ako prvý úplne vyplní štvorec 7x7 na svojom hernom pláne, získa na konci hry bonusovú kartu v hodnote 7 bodov navyše. (Samozrejme, toto sa nestane v každej hre.)

Keď hráč vykoná akciu, ktorá presunie jeho žetón času do centrálneho poľa časovej stopy, vezme si z banky jeden konečný príjem z tlačidla. Keď sú obaja hráči v strede, hra sa končí a začína sa bodovať. Každý hráč získa jeden bod za každé tlačidlo, ktoré vlastní, a potom stratí dva body za každé prázdne políčko na svojom hernom pláne. Skóre môže byť negatívne. Vyhráva hráč s najväčším počtom bodov.
Aktualizované
1. 8. 2022

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných údajov sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje