Lucerna je hlavolam Akari — vydávaný aj ako Light Up — pre tých, čo majú radi pokojnú, poctivú logiku.
Staviaš lampy na voľné políčka. Lampa osvetlí vlastné políčko a všetko v štyroch smeroch, kým ju nezastaví stena. Žiadna lampa nesmie osvetľovať inú, každé voľné políčko musí nakoniec byť osvetlené a stena s číslom má vedľa seba presne toľko lámp. Dve pravidlá ťahajúce proti sebe, a čísla hovoria, kde je rovnováha.
NIKDY HÁDANIE
Každý krok sa dá odvodiť. Každú dosku overuje riešiteľ, ktorý používa len techniky, ktoré človek dokáže sledovať a vysvetliť. Na najťažších doskách to niekedy znamená myslieť o krok dopredu: skús do políčka dať opak a o pár ťahov neskôr hlavolam nevyjde. Tlačidlo nápovedy používa toho istého riešiteľa: nápoveda je vždy ťah, ktorý si mohol nájsť sám, a povie ti, akú myšlienku použila.
UČENIE HROU
Pravidlá sa zmestia na štyri riadky; vidieť ich trvá dlhšie. Sprievodca ti dáva skutočné pozície a pýta sa na to jediné políčko, ktoré z nich vyplýva, a potom ukáže prečo. Žiadna doska v ňom nie je vymyslená: každá je skutočný hlavolam zastavený vo chvíli, keď sa učená myšlienka stáva vynúteným ťahom.
TRI SPÔSOBY HRANIA, VŠETKY OFFLINE
• 12 kapitol kampane, od miernych začiatkov po ozajstnú prácu
• Hlavolam dňa, na celom svete rovnaký pre všetkých, s miernym pondelkom a náročnou nedeľou
• Nekonečný režim v štyroch obtiažnostiach: ľahká, stredná, ťažká, expert
MERANÉ V MESIACOCH, NIE V SÉRIÁCH
Vyplň každý deň kalendárneho mesiaca a mesiac si vyslúži vlastnú trofej. Niet série, o ktorú by si prišiel: zmeškaný deň sa dá doplniť z archívu, takže týždeň pauzy ťa nič nestojí.
POSTAVENÉ, ABY TO BOLO PRÍJEMNÉ
• Teplý dizajn Material 3, svetlý aj tmavý, podľa farieb tvojho systému
• Úplne offline — žiadny účet, žiadne prihlásenie, žiadna sieť
• Jedno ťuknutie postaví lampu — nič sa neťahá, nič sa nepíše
• Žiadne odpočítavania, o ktoré si nežiadal, a žiadne vyrušenia
27 jazykov. Bez účtu. Čistá logika.
Stavaj lampy, kým nie je všetko osvetlené. Čistá logika — bez hádania.
Aktualizované
28. 10. 2026