Computer Graphics

Obsahuje reklamy
5 tis.+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Pre všetkých
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

Informácie o aplikácii

Počítačová grafika:

Aplikácia je určená na rýchle učenie, revízie, referencie v čase skúšok a pohovorov.

Táto užitočná aplikácia obsahuje 100 tém s podrobnými poznámkami, diagramami, rovnicami, vzorcami a učebným materiálom, témy sú uvedené v 5 kapitolách. Aplikácia je nevyhnutná pre všetkých študentov a profesionálov inžinierskych vied.

Táto aplikácia pokrýva väčšinu súvisiacich tém a podrobné vysvetlenie so všetkými základnými témami.

Niektoré z tém, ktoré aplikácia pokrýva, sú:

1) Úvod do počítačovej grafiky
2) Video ovládač
3) katódové trubice (CRT)
4) The Shadow - Mask CRT
5) Farebné CRT monitory
6) Displej rastrového skenovania
7) Randam Scan Systems
8) Náhodný skenovací zobrazovací procesor
9) Porovnanie rastrovej a vektorovej grafiky
10) Farebné CRT monitory
11) Úložné trubice s priamym pohľadom
12) Ploché displeje
13) Trojrozmerné zobrazovacie zariadenia
14) Trojrozmerné zariadenia
15) Vstupné zariadenia
16) Vytlačené zariadenia
17) Grafický softvér
18) Koordinačné zastúpenia
19) Grafické funkcie
20) Plazmové displeje
21) Zariadenia na zobrazovanie videa
22) Softvérové ​​štandardy
23) Súradnicový systém
24) LCD (displej z tekutých kryštálov) monitory
25) LED (svetelná dióda)
26) SVGA (Super Video Graphics Array)
27) Vzdialenosť medzi bodom, čiarou a vektormi
28) Video Graphics Array (VGA)
29) Polárne súradnice
30) Normalizované súradnice zariadenia
31) Body a čiary
32) Algoritmus kreslenia čiar
33) Segmenty čiar
34) Čiary
35) Digitálny diferenciálny analyzátor (DDA)
36) Algoritmus kreslenia čiar pre DDA
37) Symetrické DDA (digitálne diferenciálne analyzátory)
38) Algoritmus prírastkového DDA
39) Elipsa
40) Bresenhamov algoritmus kreslenia čiar 41) Algoritmy paralelných čiar
42) Frame Buffer
43) Funkcia linky
44) Kruhová kresba
45) Vlastnosti kruhov
46) Algoritmus stredu kruhu na kreslenie kruhu
47) ALGORITHMY GENEROVANÉ ELIPZY
48) ALGORITHM ELIPZY MIDPOINT (Bresenhamov kruhový algoritmus)
49) Iné krivky
50) Rôzne spôsoby znázornenia krivky
51) Krivkové funkcie
52) ALGORITHMY PARALELNEJ KRIVKY
53) ALGORITHM DDA PRE KRUH
54) Priamy algoritmus kreslenia čiar
55) podmienka spojitosti na krivke
56) Vlastnosť konvexného trupu kruhu
57) Algoritmus vypĺňania polygónov skenovacej čiary
58) Adresovanie pixelov a geometria objektu
59) Adresovanie pixelov a geometria objektu
60) Primitíva vyplnených plôch
61) Primitívi
62) Primitívne operácie
63) Grafický kanál
64) Grafické primitívy
65) Plazmové panely
66) Algoritmy detekcie viditeľného povrchu
67) riadkový atribút
68) Šírka čiary
69) Možnosti pera a štetca pre čiary
70) Atribút krivky
71) Atribút vyplnenia plochy
72) Znakový atribút fontov
73) ZOBRAZENÉ ATRIBÚTY PRE POSTAVY
74) Funkcie dopytovania
75) Úrovne farieb a odtieňov šedej
76) Pixely a Frame Buffers a Lines Segments
77) Bodové kreslenie
78) ANTIALIASING
79) Rotácia
80) Operácia transformácie rotácie na obrázku
81) Zmena mierky

Každá téma je doplnená o diagramy, rovnice a iné formy grafických znázornení pre lepšie učenie a rýchle pochopenie.

Všetky témy nie sú uvedené z dôvodu obmedzenia počtu znakov.

Vlastnosti :
* Kompletné témy po kapitolách
* Bohaté rozloženie používateľského rozhrania
* Pohodlný režim čítania
* Dôležité témy skúšok
* Veľmi jednoduché používateľské rozhranie
* Pokrýva väčšinu tém
* Jedným kliknutím získate súvisiace všetky knihy
* Obsah optimalizovaný pre mobilné zariadenia
* Obrázky optimalizované pre mobilné zariadenia

Táto aplikácia bude užitočná pre rýchlu orientáciu. Revízia všetkých konceptov môže byť dokončená do niekoľkých hodín pomocou tejto aplikácie.

Namiesto nižšieho hodnotenia nám pošlite e-mailom svoje otázky, problémy a poskytnite nám hodnotné hodnotenie a návrhy, aby sme to mohli zvážiť pre budúce aktualizácie. Radi ich za vás vyriešime.
Aktualizované
22. 8. 2025

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných údajov sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje