V roku 1969 sa milióny ľudí na Zemi zhromaždili okolo svojich televíznych prijímačov, aby boli svedkami udalosti, ktorá sa odohrávala vo vzdialenosti 384 000 km. Lunárne pristátie Eagle bolo na ceste k pristátiu na Mesiaci a spoliehal sa na nepretržité výpočty jeho palubného počítača, ktoré to dosiahli s menším výpočtovým výkonom ako moderné digitálne hodinky.
Avšak tri minúty pred pristátím počítač spustil niekoľko poplachov: radar, ktorý mal byť počas pristávacieho postupu vypnutý, neočakávane sa zapol. Palubný počítač, ktorý potreboval venovať svoje obmedzené výpočtové zdroje na pristátie lunárneho modulu, by sa touto ďalšou prácou mohol ľahko stať ohromený.
Našťastie softvér, ktorý riadil palubný počítač, navrhnutý tímom inžinierov pod vedením Margaret Hamiltonovej, bol dosť chytrý na to, aby odhalil problém. Počítač upozornil astronautov a povedal: „Som preťažený viacerými úlohami, ktoré by som mal robiť práve teraz, takže sa sústredím iba na dôležité úlohy, tie, ktoré sa týkajú pristátia.“
Bez tohto nového a inteligentného dizajnu by sme nikdy nemohli podniknúť tento „malý krok pre človeka a obrovský skok pre ľudstvo“.
V tejto hre budete softvérom, ktorý pomáha astronautom bezpečne pristáť pomocou binárnych operácií a opráv hardvérových chýb.
Aktualizované
27. 11. 2023