Kech
Copyright (c) 1999 Michael Marcus
Táto hra sa hrá na nasledujúce doske s nasledujúcim nastavením:
MOVE - V každom kole každý hráč presunie svoje kamene celkom presne šesť buniek.
To znamená, že ak má presne jeden kameň vľavo, musí sa pohybovať presne šesť buniek (kamene sú schopní skočiť medziľahlé bunky).
Kameň musí skončiť svoj pohyb na prístupnom prázdne bunky alebo bunky obsadené nepriateľskou kameň (ktorý je zachytený a odstránený z hracej plochy).
Keď sa kameň sa pohybuje a zanecháva bunku, ktorá bunka nemôže byť použitý na dokončenie akejkoľvek následnej pohyby buď pre hráčov (to by malo byť označený nejakým spôsobom).
CIEĽ - Hráč, ktorý nie je schopný vytvoriť platný ťah, stráca.
Zdrojový kód hry možno nájsť na adrese: https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/Kechi