Pokúsiť sa vyriešiť najväčší matematický problém antiky. Zostrojiť štvorec rovno na plochu do kruhu. Kliknúť na displej, držte kohútik a pohybovať prstom nakresliť štvorec. Uvoľniť kohútik, keď si myslíte, že plochy na námestí a kruh sú si rovné. Vaše skóre sa počíta z priemeru 5 pokusov.
Vlastnosti:
✔ Ľahko sa učiť, ťažko zvládnuť
✔ Možnosť hrať v režime offline
✔ Online rebríčku súťažiť s ostatnými hráčmi po celom svete
✔ Precvičte si pozornosť a sústredenie zručnosti
✔ Zábava zábava pre váš mozog