Táto hra sa najlepšie zobrazuje na 10-palcovom tablete v pravom rozložení.
Táto aplikácia chce byť simulátorom tromfov, ktorý nepáruje karty pre dvoch hráčov, bez multiplayeru s neapolskými kartami.
Má tri úrovne obtiažnosti:
v prípade, že CPU hrá ako sekundy na úrovni jedna hrá vždy tromf, alebo najnižšiu kartu.
V druhej a tretej úrovni je namiesto toho patentovaný chamtivý algoritmus, druhá úroveň hrá vždy v rovnakom režime, takže je možné rozpoznať karty, ktoré má, tretia úroveň je neprekonateľná, ale všetci sa snažia chytiť čo najväčšie množstvo kariet. , takže ak hrá prvý raz, vždy sa snažte hrať tú kartu, ktorá je najťažšia.
Ak sa spustí nová hra, napríklad zmení úroveň obtiažnosti, prvý hráč sa zmení.
Vysvetlím, ako funguje môj patentovaný algoritmus: celkovo je 120 bodov, t. j. 4 esá v hodnote 11 bodov, 4 3 v hodnote 10 bodov, 4 10 v hodnote 4 body, 4 9 v hodnote 3 body, 4 8 v hodnote 2 body každý. Keďže matematika nie je názor: 4*11+4*10=84. 4*4+4*3+4*2=16+12+8=36
84+36=120 spolu bodov
120/2 = 60, na víťazstvo je potrebných 61 bodov
spoliehať sa len na záťaž, o ktorú riskujete stratu, pretože
84-61=23, musíte ich vziať takmer všetky a nechať len 23 bodov zaťaženia
60-36=24, ak vezmete všetky ostatné karty, musíte vyhrať iba 3 dávky.
Aby ste vyhrali, musíte sa naučiť teóriu brania najväčšieho množstva kariet, ktorú som vynašiel, keď som mal 18 rokov, pomocou wxbriscola.
Neapolská paluba je zakomponovaná a momentálne je jediná použiteľná.
Je možné vykonať rôzne prispôsobenia, vrátane toho, či je potrebné varovať, keď sa skončí päta, či tromf môže dávať body spustením poslednej minihry, aby ste ju získali, mená hráčov a čas odozvy, to nesmie byť viac ako 10 sekúnd, ktoré sa uložia.
V súčasnosti je hra lokalizovaná v angličtine, francúzštine, portugalčine, nemčine, taliančine a španielčine, pre získanie inej lokalizácie ju nie je potrebné preinštalovať po zmene lokalizácie androidu.
Záverečná obrazovka vám umožňuje zdieľať výsledok zápasu na Twitteri, ale iba z toho je druhý zápas a úroveň je 3.